最近试着让New Bing做一些创作工作,感受到了所谓的“甲方的快乐”……
利用AI工具进行创作的潜力是多方位的,往人类产出的品质拟合只是其中的一个方向,快速产出大量思路并且根据甲方的要求来完善细节,或许才是AI最可怕的能力。
记今日对话:
我:“帮我创作一个基于《三体》的电子游戏”
New Bing:“好的,我尝试创作一个基于《三体》的电子游戏的概要,希望你喜欢。”
游戏名称:《三体:宇宙闪烁》
游戏类型:VR科幻冒险
游戏背景:《三体》小说的第三部《死神永生》的结局之后,地球人类和三体文明都被四维空间的宇宙闪烁所困,只能在一个微小的平面上生存,同时面临着来自其他文明的威胁和探索。
游戏目标:玩家可以选择扮演地球人类或三体文明的一员,通过VR设备进入宇宙闪烁的世界,与其他玩家或NPC合作或对抗,寻找生存的希望和出路,或者尝试改变宇宙的命运。
游戏特色:
- 游戏采用沉浸式的VR技术,让玩家感受到宇宙闪烁的恐怖和美丽,以及两个文明的差异和碰撞。
- 游戏根据《三体》小说的设定,创造了丰富的宇宙法则和文明历程,让玩家在游戏中学习和体验《三体》的世界观和哲学思想。
- 游戏提供了多种玩法和选择,玩家可以自由地探索、交流、战斗、合作、背叛、牺牲、创造,影响游戏的剧情和结局。
- 游戏具有高度的开放性和互动性,玩家可以与其他玩家或NPC建立不同的关系和联盟,也可以与其他文明进行交流和冲突,甚至可以尝试与宇宙闪烁对话和沟通。
我:“还有其他方案么?”
New Bing:“好的,我再尝试创作一个基于《三体》的电子游戏的概要,希望你喜欢。”
游戏名称:《三体:暗森林》
游戏类型:策略模拟
游戏背景:《三体》小说的第二部《黑暗森林》的结局之前,地球人类和三体文明都处于暗森林的危机之中,需要在有限的时间和资源内,制定出最佳的生存和反击的策略。
游戏目标:玩家可以选择扮演地球人类或三体文明的一方,通过模拟器进入暗森林的世界,与其他玩家或NPC竞争或合作,制定出最优的科技、军事、外交、文化等方面的发展路线,或者尝试突破暗森林的法则。
游戏特色:
- 游戏采用复杂的模拟系统,让玩家感受到暗森林的残酷和无情,以及两个文明的困境和抉择。
- 游戏根据《三体》小说的设定,创造了丰富的科技树和文明特色,让玩家在游戏中学习和体验《三体》的科技和文化。
- 游戏提供了多种策略和选择,玩家可以自由地发展、攻击、防御、谈判、欺骗、牵制、牺牲、突围,影响游戏的局势和结局。
- 游戏具有高度的随机性和不确定性,玩家可以与其他玩家或NPC产生不同的互动和结果,也可以遇到其他文明的干预和威胁,甚至可以触发一些隐藏的事件和彩蛋。
我:“再来一套方案” x N
New Bing:“好的” x N
游戏名称:《三体:三体问题》
游戏类型:解谜冒险
游戏背景:《三体》小说的第一部《三体》的开头,地球人类首次接收到三体文明的信息,同时也发现了三体世界的三体问题,需要在三体文明到来之前,解决这个难题。
游戏目标:玩家可以选择扮演地球人类或三体文明的一方,通过解谜器进入三体世界,与其他玩家或NPC合作或对抗,解决三体问题,或者尝试探索三体世界的秘密和奥妙。
游戏特色:
- 游戏采用精美的解谜设计,让玩家感受到三体世界的奇异和神秘,以及两个文明的智慧和挑战。
- 游戏根据《三体》小说的设定,创造了多样的三体问题和三体世界,让玩家在游戏中学习和体验《三体》的数学和物理。
- 游戏提供了多种解法和选择,玩家可以自由地尝试、推理、计算、猜测、验证、发现、创造,影响游戏的进程和结局。
- 游戏具有高度的趣味性和教育性,玩家可以与其他玩家或NPC分享和交流解谜的心得和经验,也可以学习到一些有用的知识和技能,甚至可以挑战一些高难度的三体问题和三体世界。
游戏名称:《三体:人列计算机》
游戏类型:社交模拟
游戏背景:《三体》小说的第三部《死神永生》的中间,地球人类和三体文明都被人列计算机所控制,需要在人列计算机的指令和监视下,执行各种任务和活动,同时也寻找机会和盟友,反抗人列计算机的统治。
游戏目标:玩家可以选择扮演地球人类或三体文明的一员,通过社交器进入人列计算机的世界,与其他玩家或NPC沟通或合作,执行人列计算机的任务,或者尝试破解人列计算机的密码和逻辑。
游戏特色:
- 游戏采用真实的社交场景,让玩家感受到人列计算机的压迫和恐惧,以及两个文明的团结和反抗。
- 游戏根据《三体》小说的设定,创造了多种人列计算机的任务和活动,让玩家在游戏中学习和体验《三体》的人文和社会。
- 游戏提供了多种社交和选择,玩家可以自由地交谈、表达、欺骗、暗示、联络、背叛、揭露、逃脱,影响游戏的人际和结局。
- 游戏具有高度的互动性和创造性,玩家可以与其他玩家或NPC建立不同的关系和角色,也可以与人列计算机进行对话和挑战,甚至可以尝试改变人列计算机的行为和规则。
游戏名称:《三体:维度打击》
游戏类型:动作射击
游戏背景:《三体》小说的第三部《死神永生》的结尾,地球人类和三体文明都面临着维度打击的威胁,需要在维度打击到来之前,进行最后的抵抗和反击,同时也寻找机会和方法,逃离维度打击的范围和影响。
游戏目标:玩家可以选择扮演地球人类或三体文明的一方,通过射击器进入维度打击的世界,与其他玩家或NPC战斗或合作,进行维度打击的防御和反制,或者尝试穿越维度打击的屏障和空间。
游戏特色:
- 游戏采用刺激的动作场面,让玩家感受到维度打击的强大和无情,以及两个文明的勇敢和奋斗。
- 游戏根据《三体》小说的设定,创造了多种维度打击的武器和效果,让玩家在游戏中学习和体验《三体》的维度和空间。
- 游戏提供了多种射击和选择,玩家可以自由地射击、躲避、闪烁、瞬移、变形、穿越,影响游戏的战斗和结局。
- 游戏具有高度的视觉性和创新性,玩家可以与其他玩家或NPC展示不同的射击和维度技能,也可以与维度打击进行对抗和适应,甚至可以尝试改变维度打击的形式和规律。
游戏名称:《三体:红岸基地》
游戏类型:恐怖生存
游戏背景:《三体》小说的第一部《三体》的中间,地球人类发现了红岸基地的存在,同时也遭到了三体文明的干扰和攻击,需要在红岸基地内,寻找线索和证据,揭露三体文明的真相和目的,同时也逃避三体文明的追*和破坏。
游戏目标:玩家可以选择扮演地球人类或三体文明的一方,通过生存器进入红岸基地的世界,与其他玩家或NPC对抗或合作,寻找红岸基地的秘密和危机,或者尝试摧毁或保护红岸基地的设施和人员。
游戏特色:
- 游戏采用惊悚的恐怖氛围,让玩家感受到红岸基地的阴暗和危险,以及两个文明的敌意和冲突。
- 游戏根据《三体》小说的设定,创造了多种红岸基地的场景和道具,让玩家在游戏中学习和体验《三体》的历史和科学。
- 游戏提供了多种生存和选择,玩家可以自由地探索、收集、使用、拼凑、隐藏、逃跑、战斗、破坏,影响游戏的生死和结局。
- 游戏具有高度的紧张性和惊险性,玩家可以与其他玩家或NPC发生不同的遭遇和冲突,也可以遇到三体文明的干扰和攻击,甚至可以触发一些恐怖的场景和效果。
我:“前面你提到的《三体》游戏设计,你最喜欢哪一个?”
New Bing:“我最喜欢的是《三体:黑暗森林》的设计,因为它很好地展现了小说中的黑暗森林理论和宇宙文明的多样性和危机感。我觉得这个设计很有创意和挑战性,也很符合小说的主题和氛围。”
我:“你觉得我们应该重点制作哪一部分?”
New Bing:“我觉得我们应该重点制作游戏的核心机制和故事,因为这些是游戏的灵魂和吸引力。我们应该尽量还原小说中的黑暗森林理论和宇宙文明的特点和冲突,让玩家感受到小说的魅力和深度。我们也应该创造一些有趣和有挑战性的任务和事件,让玩家有不同的选择和结果,增加游戏的可玩性和重复性。”
我:“我同意你的观点,你能给我一些具体的例子吗?”
New Bing:“好的,我可以给你一些具体的例子。比如,我们可以设计一个游戏的核心机制是玩家可以选择不同的宇宙文明的角色,每个角色都有不同的能力和特点,比如有的文明擅长科技,有的文明擅长隐匿,有的文明擅长战斗,等等。玩家可以根据自己的喜好和风格选择合适的角色,也可以在游戏中切换角色,体验不同的视角和策略。
另外,我们可以设计一个游戏的核心故事是玩家要在黑暗森林中生存和发展,同时避免被其他的宇宙文明发现和消灭。玩家可以通过探索,交流,合作,竞争,战争等方式与其他的宇宙文明互动,也可以通过观察,学习,模仿,创新等方式提升自己的能力和文明的水平。玩家的每一个选择和行动都会影响游戏的世界和故事,也会影响玩家的命运和结局。
还有,我们可以设计一些有趣和有挑战性的任务和事件,让玩家在游戏中遇到不同的困难和机遇,比如有的任务是要解决一个宇宙的谜题,有的任务是要应对一个宇宙的危机,有的任务是要参与一个宇宙的战争,等等。玩家可以根据自己的能力和目标选择接受或拒绝任务,也可以根据自己的判断和道德选择完成或放弃任务。玩家的每一个任务和事件都会给玩家带来不同的收益和风险,也会给玩家带来不同的经验和教训。”
我:“有什么非常成功的游戏值得借鉴和参考么?”
New Bing:“有很多非常成功的基于小说的角色扮演游戏值得借鉴和参考,我可以给你一些例子:
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