业界完成首次基于终端切片降低AR游戏时延试验 将可用于更多产业

业界完成首次基于终端切片降低AR游戏时延试验 将可用于更多产业

首页休闲益智标准切片更新时间:2024-04-16

飞笛讯,近日,江苏移动携手华为、腾讯游戏完成业界首次基于PCF(Policy Control Function)灵活调控手机终端切片资源来降低AR游戏时延试验项目。项目采用华为PCF对手机终端切片资源进行灵活调控,保障了AR游戏流畅体验所需的低时延要求,验证了PCF对于手机终端切片资源进行灵活调控、保障用户极致体验的可行性。

相关人士表示,此次项目的完成,对于推动终端切片在低时延领域的实际应用具有重要意义。近年来,移动互联网游戏迅猛发展,网络时延将成为移动游戏流畅体验的决定性因素。本次试验项目中,手机终端基于华为PCF的灵活策略,结合腾讯游戏特点分配终端切片资源,为用户提供低时延、服务可保证的游戏体验,游戏平均时延降低30.8%,游戏流畅比例从41.2%提高到97%,玩家体验明显提升。该创新不仅能用在AR游戏中,还可以用在全息通讯、VR教育、无人驾驶等对时延要求较高的业务中。

A股上市公司中,相关概念股有歌尔股份(002241)、暴风集团(300431)等。

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