如果等待区有3个一样的棋子,将自动合成。被玩家们吐槽最多的手速劝退,搜到了上不去占坑不拉屎的机制,终于修改了。
这里需要注意的是,3个一样的棋子自动合成是除德鲁伊之外的,所以理财鹿还是能玩的。
游戏右上角,可以开启自动合成
3*效果
棋子修改炼金这次加强了,上一次更新虚弱了地精的1费修补匠,这次更新加强了4费的炼金,地精天胡变得更强,中期战斗能力变强,毕竟炼金取消酸雾的这段时间里,地精吃鸡的概率下降了,毕竟中期很可能要靠卖血来顶住3地精到6地精的过度。
刺客整体加强,新增隐形刺客这颗棋子之后,刺客一直在加强,上一次是缩短了沙王的技能cd,刺客控场能力加强。前期可以欺负一下2骑士或者3猎人的阵容。
刺客流派推荐思路:
有2星沙王可以考虑:熊德,狼人,出野兽buff,这俩都能当前排用召唤物吸收伤害。
有幻刺和圣堂都2星:留一个小鹿,抓大树3星,精灵buff的大树,贼能顶,还能群奶。
有水人2星及以上:电棍和小小,出元素buff,这个比较弱,遇到战士效果不错,别的流派也打不了。
后期刺客流,输出在圣堂,控制在沙王,隐刺的2星放技能也十分关键,群体沉默,效果卓群。但是和萨尔和光法一样,比较看运气,要是对一个召唤物放了,那你只有哭的份。
精灵流略微加强,一直觉得精灵流输出2哥在月骑,幻刺运气好暴击也不差,但是不稳定。略微增强,10回合前,遇到猎人或者法师的,可以当打工仔了。
1星的蛇女,前期可以上了,哪怕没有3猎人buff...
2星战斗力削弱,0.5秒的群控时间,可是非常重要的,对面多0.5秒放技能,都可能完蛋。
因此战士流,后期削弱了,毕竟团控削弱,早点找潮汐变得更加重要。
1星末日单卡质量S级,现在缩短了技能持续时间,还是很伤的,目前来看,1星单卡还是值得拿的,2星战斗力也虚弱,还是削弱战士流比较多(虽然把把战士,都是被别人抢doom和船长...)
1星船长弱削,毕竟1星船长上阵,就只需要丢出大招就够了,印象不大,但2星船长往往在20回合后,要丢2次大招,比原先要多4秒存活时间,对船长这种近战来说太难了。
给肉装给他,也划不来,所以船长削弱,可能还是侧面削弱了战士流。
骑士buff下这口神圣之奶,起码能让一个棋子多存活3秒钟,伤害是aoe,肉眼可见的加强,也对得起他3费的价格了。
推荐单拿过度凑骑士buff,2星足矣,3星看运气。
水人一般都被拿来过度的卡,元素buff前期10回合前,那可是很强的。多着50生命,算是加强,随着这次刺客加强,水人优先权也应该会提高一些,还需要更多时间看看,这棋子的威力。
刺客流加强,野兽流加强。
这次让沙王打工仔排老3,没意见了吧?
emmm,这棋子,真没啥用,就别加强了...还不如改成2费,攻击力降一点,来的实在...
哦,目前打了5把,都还没见过2星飞机,没图...反正也不重要,对吧
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