大部分哺乳动物去除头部、四肢
、颈部的身体躯干,身体长度差不多是高度的两倍,因此,简化了动物躯体,按照宽1长2的比例画一个长方形。
添上两个较小的矩形,较大的矩形要覆盖动物的后部和身体的下部,较小的矩形要突出到身体上部和前部以外。这两个矩形要按照一定角度绘制且彼此平行。ab这条边代表臀部的后倾斜面。c是膝盖骨,位于大矩形的稍下方。de这条边为肩胛骨的顶部,而f则是肩膀顶点。
在身体前后添加两个更小的矩形,他们分别代表后腿的胫骨和前腿的肱骨,并且还要大致相互平行,注意1号矩形的左下角要在2号矩形顶边大概中间的位置穿过。g点代表膝盖底部的突出,h代表动物的肘部。
接下来添加3号矩形,要画的更小,他们代表
跖骨和桡骨部分。后部的3号矩形向内倾斜一个角度,前部的3号矩形要画成直立状态。
在前腿下再画一个垂直的4号矩形(掌骨),
然后画代表脚部的5号矩形,代表盆骨的6号矩形,表示尾巴的7号矩形,表示脖子的8号矩形,表示头部的9号矩形,表示口鼻部分的10号矩形,表示耳朵的11号矩形。8号、9号和1号矩形相互平行。
按照上图的方式在直线上用曲线描画,为了归纳基本动物形体,我们画了一副没有添加任何动物特征的画。之后我们将会用这种方法勾勒出特定种类的动物。