前言
大人,时代变了!
哪怕经过加强,E100的装甲也不如当年那般够看,单凭重甲就能笑傲地图的时代已经过了。现在的《坦克世界》,卖头才是王道。
而综合生命值、头铁程度来看,B系顶级重坦60TP显然是当版本的“团队之盾”,它在优势地形上的威慑力和阻滞能力,要确实胜过“超级征服者”。
要说哪里最适合当60TP专属3D风格“40:1”的解说背景,那当然是“唱歌跳舞图”,斯杜季昂奇啦。
开着60TP,那肯定不止要大*四方,还得要以少胜多,甚至以一当十,那才过瘾。
以一当十?客官,您要有过这个想法,那可算来对地方啦。
谁是40,谁是1?
40:1,是取自著名金属乐队Sabaton的同名单曲……等等,这个Sabaton,很熟悉吧?
对咯,《坦克世界》自带特殊乘员和背景音乐的两台“音乐车”之一,STRV 81S型,S指代“萨巴顿”,即Sabaton。
虽然有点偏题,但还是得讲讲这桩事。
Sabaton搞创作的一大核心元素,以及灵感来源,就是打仗。从《Primo Victoria》渲染的诺曼底登陆,到《Screaming Eagles》旋律里,为巴斯托涅解围的孤军,又或是《Night Witches》讲述的传奇娘子军,“暗夜女巫”苏联航空兵588航空团,总之经典战役、功勋部队和史诗英雄,啥都能讲。
还得再多唠一句,《40:1》收录在Sabaton的《战争艺术》专辑里,专辑名的另一种译法就是《孙子兵法》。事实上这部专辑的头一首歌,就冠了孙子的大名。
身处东欧中欧的咽喉,B系原型波兰便是百战之地,这就不必言说——而这个40:1,指的也就是波兰在现代战场上少有的辉煌,800名波兰士兵对抗至少四十倍数量敌人的“维兹纳阻击战”。
要当年有这坦克,该多好!
简单说来,维兹纳阻击战就是波兰一个营,靠着还算说得过去的碉堡、战壕、掩体防线,顶住了德国一个装甲师三天的攻势。
60TP专属3D风格“40:1”的高射机枪,口径从原车12.7毫米升级到14.5毫米,算是追平了其它顶级S、C系坦克的标准。
当然,这场战役不可能有B系顶级重型坦克,60TP的登场——不仅是因为60TP本身并不存在,实乃明斯克航天局的空想造物,更因为在60TP的背景设定中,它是50年代末研发的60吨重型坦克。
这怪物要是真出现在二战初,不把德国人给吓死?这哪是坦克?这分明是不破的移动城堡!
看这巨炮!炮管上的杆状物是ZET-1主动防护系统的结构部分,作战时配上车体(图中左下角)的防护网并张开,对破甲弹有防护效果。
这是在锅盖头上测试的实际效果。
直观来看,60TP专属3D风格“40:1”比原车多了不少重要附件,包括一门ZU-23-2高射机炮、高射机枪升级、ZET-1主动防护系统、以及车体侧面的电锯。
电锯用来干啥,咱先放一边。高射机炮加主动防护的铁伞,笔者叫它“移动城堡”是不是没毛病?
不管空间够不够展开,它确实是《坦克世界》迄今为止,给坦克装上的最强防空武器。
话又说回来了,虽然ET-1在炮管上展开的“铁伞”能有效对抗100米破甲弹(S系330传家宝),但却扛不过寻常可见的树枝灌木,会被拉扯成一团乱麻。
说到这里,电锯的用处也明白了。这个状态的60TP要想打好仗,没它开路可不行。
电锯哥倒不是虚空造物,它是苏联电锯界的一哥,“友谊牌”,外表乃至铭牌都是一模一样滴。
结语
作为游戏中的道具,60TP成功吗?
答案是肯定的。号称排位保分一哥(除火炮)的它,改变了游戏节奏,多少坦克空有一身强度,却没办法做到这一点。
那……作为玩家们心目中的坦克,它成功吗?
可真未必,因为它正如笔者刚才所说,是一台“虚空造车”。
虚幻的3D风格、虚幻的坦克、虚幻的战场……只有在虚幻的世界里,这一切才变得有些许真实感。
但要说在完全虚假的坦克上,铺陈出符合历史走向、乃至于国民情感的3D风格“40:1”,这件事确实只有咱们的艺术团队干得出,乍一看荒谬至极,实则又诡异地符合逻辑。
就正如60TP专属3D风格“40:1”里,坦克兵们交谈的故事那样,他们渴望在自己祖辈的战争里开着未来坦克横扫侵略者;Sabaton也靠着讲述同一场战役的《40:1》在波兰变得广为人知。
而在屏幕前敲击键盘,晃动鼠标的车长们,不也是希望圆现实不能圆的梦,让自己操纵的战车开上缓坡,完成以一敌十的壮举么?
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