哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。经常玩三国志11的玩家肯定都会对电脑AI的某些奇葩操作记忆犹新吧?下面队长就带大家一起来盘点一下那些电脑AI经常做出的蠢事吧!
拆家小能手相信大家都懂,当咱们手下城市稍微多一点后要想独自操控这么多城市是相当麻烦的,因此委任军团长也就成为了能够为咱们解压的手段,然而遗憾的是,当咱们在委任军团长后这些军团长偶尔是会出现拆建筑的迷惑行为(大多数玩家都会在建好所有内政建筑后再进行委任,毕竟AI可不懂得如何规划内政用地,而在看到自己建好的三级设施被替换为一级设施后玩家们估计都很想弄死这个军团长吧)!
其根本原因就在于电脑AI在建设城市时是遵循着三市场、三农田、一兵营、一锻冶厂的原则来规划的(当你周围的势力在建设好这些设施前是绝不会进攻你的,因此也衍生出了1兵流延缓AI出兵的玩法),而咱们在建设安定这种内政用地极少且特产为战马的城市时通常都无法达到这个要求,因此当咱们把这种城市委托给电脑AI时就会出现拆家行为。
寿春打下邳玩得多的朋友应该发现了,当电脑AI与咱们接壤时它们必定是会优先攻略我们的,而港口接壤也被认作为了领土接壤,因此当咱们在251剧本中选择出生地为下邳的吕布势力时咱们的江都港肯定是保不住的,而当寿春的毋丘俭打下江都港后他也会正式向咱们的主城下邳发难;然而有意思的是,AI在进攻下邳的时候通常都会选择陆路进攻,因此也会出现寿春出兵攻打下邳途经小沛时与小沛城的守军打起来的画面……
排队送经验丰富的玩家肯定知道,当咱们在游玩北平、武威这种有路口可堵的城市时只需在路口处安放一个阵便可以用一支可实施远程攻击的部队挡住敌方的千军万马(只建阵,不使用火球阵大法),而造成这种情况的原因还是在于电脑AI那捉急的智商,它们在攻打咱们的阵时并不会活用攻城兵器,它们只会排着队的在哪儿挨打(攻城兵器走得慢就被挡在了最后,而前面的步兵部队又打不掉这个阵)……
那么各位对此有什么看法呢?你还记得电脑AI哪些奇葩操作呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。
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