说 在 前 面
古有青梅煮酒论英雄,今有成语竞猜做英雄。
河南卫视大型文化类节目《成语英雄》、央视力作“最烧脑的文化娱乐节目”《中国成语大会》相继隆重推出,极大地吸引了受众的眼球,为人们带来极致的视觉盛宴和精神享受,举国上下兴起学习成语文化,争做成语英雄的热,至今不衰。
现在不独机关、团体、企业、事业单位、民办非企业单位,连社区、敬老院都在悄然兴起“成语有奖竞猜活动”,至于“年终成语有奖竞猜擂台赛”的组织就更是不胜枚举。
但是各单位、部门苦于没有信手拈来的电子或纸质的可操作的成语优秀文化信息共享平台,以致成语文化比拼活动尚徘徊于平淡无味、千人一面的起始阶段。
于是,《成语英雄》便应运而生了。
本《成语英雄》旨在实现“成语优秀文化信息在全国范围内的共建共享”。实实在在地鼎助机关、团体、企业、事业单位、民办非企业单位的成语参擂者,登上成语巅峰,窥见成语真面,玩转古今成语,在每一轮擂赛时发挥得酣畅淋漓,独占鳌头。
本《成语英雄》也旨在帮助喜爱成语文化的学生读者全面梳理成语知识点,含重难点与考点,不留盲点、白点,有效提高学生读者的复习效率与复习质量。
成语参擂者或学生读者,以“浏览练习,参看答案,不作笔答”的方法,简便快捷地涉足到成语的方方面面,从中受到情感熏陶,获得思想启迪,享受审美乐趣,进而学会更深层次的表达。
为什么说用本《成语英雄》学成语简便快捷呢?试举几例:
如:“浏览(练习)”“参看(答案)”到“绿肥红瘦Bzz”就知道第一层[即整条成语](B)是并列关系,第二层“绿肥(z)红瘦(z)”都是主谓关系。又如:“金蝉脱壳 Zpd”一望而知第一层[即整条成语](Z)是主谓关系,第二层“金蝉(p)脱壳(d)”分别是偏正关系、动宾关系。再如:“触类旁通 Ldp”一望而知第一层[即整条成语](L)是连贯关系,第二层“触类(d)旁通(p)”分别是动宾关系、偏正关系。
其实,把每一条成语的语法结构搞明白是较难的,而本《成语英雄》覆盖知识点、重点、难点、考点面广,你用“浏览练习,参看答案,不作笔答”的方法,是否很快就弄懂了一些成语的语法结构?深入浅出地照着本《成语英雄》学练,就这么简单!
你如果想学成语中较难的比喻(含明喻、暗喻、借喻、博喻等)、比拟、夸张、排比、对偶、借代,同样是这么省时省力。如果有不会的,去反复吧,多次反复促成永久记忆。谨记一条:减负,一律不用笔答。用笔慢慢答了,不划算!希望读者能够得之愉快,妥善保存。
话说回来,成语承载着中华民族5000多年积淀的极其丰富的各种类型的文化信息。
为了进一步弘扬、推广成语文化,激发读者了解成语、热爱成语、学用成语的兴趣,源源不断地培育、滋养成语英雄,我们从现代人的成语实践中开掘全部资源,得以另见一番成语天地,继而创新升级,度身设计了31种成语赛题,每种赛题一般又分成12个类,信息量饱满,编排成益智烧脑而又深入浅出,轻松畅玩的游戏形式,以期全方位展示成语之美,多视角提升读者成语内存。
31种成语赛题是:《初赛卷》一、成语典故对抗赛 二、成语量词对抗赛 三、成语广告对抗赛 四、成语之最对抗赛 五、成语取名对抗赛 六、成语正音对抗赛 七、成语纠形对抗赛 八、成语配对对抗赛 九、成语谜语对抗赛 十、成语左扩对抗赛 十一、成语右展对抗赛 《复赛卷》 十二、成语联句对抗赛 十三、成语方阵对抗赛 十四、成语对联对抗赛 十五、成语填充对抗赛 十六、成语近义对抗赛 十七、成语反义对抗赛 十八、成语接龙对抗赛 十九、成语寻觅对抗赛 二十、成语概括对抗赛 二一、成语句法功能对抗赛 《决赛卷》二二、成语语法结构对抗赛 二三、成语作对用法对抗赛 二四、成语近义用法对抗赛 二五、成语反义用法对抗赛 二六、成语中的比喻对抗赛 二七、成语中的比拟对抗赛 二八、成语中的夸张对抗赛 二九、成语中的排比对抗赛 三十、成语中的对偶对抗赛 三一、成语中的借代对抗赛。
12个类是:一、动物成语 二、植物成语 三、色彩成语 四、人体成语 五、方位成语 六、兵器成语 七、数字成语 八、叠字成语 九、隔字相同成语 十、近义语素构建成语 十一、反义语素构建成语 十二、余类成语。
人生在世,绝对不能没有英雄情结、英雄情怀。
层层关卡等成语战士来挑战。想做成语英雄?叫上亲戚和新老朋友一起来玩吧!
赛题可用投影仪投影到投影幕上或直接投影到白墙上。如只是两三人比赛,直接持手机,请一个裁判根据赛题回答情况打分即可。
赛题可连带给出提示,降低难度;也可不给提示,提高难度;还可有的给提示有的不给提示,难易适中,全视参赛对象灵活而定。
赛题必答或抢答,不一定按《成语英雄》中顺序,也可局部打乱抽签作答。
赛事规则:
1.组织竞赛可由5支代表队参加,每队6人。
2.组委会邀请文化嘉宾组成评审组,主持人无法评判时,由评审组评判。
3.比赛设记分员、记时员、抢答器(也可用抢答牌)监视工作人员各一名,分别负责记分、记时和监视抢答先后顺序。
4.各队的参赛选手应在比赛前15分钟到达指定比赛地点,并测试抢答器性能(也可用抢答牌),迟到5分钟当自动弃权处理。
5.比赛过程中,不可与观众交谈来获取答案。不得使用书籍、通讯工具查询资料,如若发现,将取消队伍的比赛资格。
6.每场比赛各方队伍的答题情况由记分员同步登记在黑板上,以示公正。答对的题数用“正”字表示,答对一题画一笔。
7.比赛结束时,由领队在各自代表队的记分表上签名,确定本场比赛各自的得分真实有效。
8.比赛题目的答案以本书附录提供的为准。
9.竞赛题目的形式分为必答题和抢答题两种。
(1)必答题:
①比赛第1轮由各代表队1号选手回答,第2轮由各代表队2号选手回答,第3轮由各代表队3号选手回答,以此类推,循环往复。
②选手必答题每题10分,都为个人必答,每题答对加10分,答错、不答则不加分。
③在主持人出示完题目10秒钟内必须作答,超过时间不予记分。
(2)抢答题:
①主持人出示完题目并宣布“开始抢答”后,各代表队才可通过抢答器或举牌来抢答,提前抢答的代表队视为犯规,将从本队总分中扣10分。
②在主持人给予答题权后,答题者必须在12秒内回答完毕,如在12秒内答题不正确或未作回答的倒扣10分
③全部题目抢答完毕,记分员计算双方总分,并写在黑板上。
10.竞赛分初赛、复赛、决赛。
(1)初赛
必答题:见《初赛卷》。
分别取各队总分前4名进入复赛,即产生20名复赛选手,颁发晋级复赛的《成语英雄》奖牌,其余10名淘汰。
(2)复赛
必答题:见《复赛卷》。
分别取各队总分前2名进入决赛,即产生10名冠军候选人,颁发晋级决赛的《成语英雄》奖杯,其余10名淘汰。
(3)决赛
抢答题:见《决赛卷》。
根据10位冠军候选人的最后总成绩,评选出成语英雄总冠军1名,成语英雄二等奖3名,成语英雄三等奖6名。
大战启幕。祝贺你初赛成功闯关,斩获成语英雄晋级复赛奖牌;
巅峰对决。庆贺你复赛PK不败,捧得成语英雄晋级决赛奖杯;
王者归来。恭贺你决赛完胜对手,荣登成语英雄金榜总冠军宝座。
本成语练习设计命名为《成语英雄》,其意在于广告诸位读者:要在全民中大力组织开展富有竞争意识的成语比拼活动,将英雄意识潜移默化于全民的精神世界,鼎助每一位拥有英雄情结、英雄情怀的人成为成语英雄。
《成语英雄》不仅为全国勇于挑战成语的选手们前所未有地提供了电子的展示平台,更将传承坚守国学文化的理念传递给每一位挑战成语,追求卓越的人。
《成语英雄》开卷有益。成语内存的迅速提升,不在于“一次性笔答”,而在于“按照每题提示先想如何作答,再对照答案,辅以生字书空”。如是多次反复,实乃记忆的不二窍门。
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