提到塔防游戏,很多玩家都会想到与怪物斗智斗勇的快乐,以及精打细算每一个机关陷阱伤害的策略快感。《糖果灾难:机关塔防》(以下简称糖果灾难)就是一款标准的策略塔防游戏,但其在传统塔防游戏的基础上,增加了更多陷阱与地形之间的互动,让游戏策略性大增,烧脑又解压。
和很多追求玩家们用伤害数值来消灭敌人的塔防游戏不同,《糖果灾难》更希望玩家活用道具,产生更多有趣的连锁反应。游戏中的敌人有“遇水即化”的效果,只要掉进水坑,就会立即毙命。玩家们如果可以好好利用这一点,将会有出其不意的效果。
在敌人的必经之路上加一个面向水坑的弹板,或者直接加上一发改造拳套,让敌人好好尝尝正义之拳的味道。当然,这些强制敌人位移的装置也不仅仅只用于地形*,只要掌握好每种装置的特性,就能让机关陷阱之间打出配合。比如用弹板把敌人送上钉刺,亦或者是用机械臂把敌人抓到电锯上,只要你的脑洞够大,没有什么组合是不能实现的。
随着你对于机关陷阱特性了解的提升,就能熟练的掌握一些更加高深的组合方式,比如用风扇改变飞镖的走向,实现真正的“甩镖术”,或者是利用喷火口给飞镖和箭矢来上一波“火焰附魔”,让其威力大增。只要利用好每一种道具的特性,就能实现更高级的互动,这种互动也并不限制数量,只要你设计合理,完全可以把陷阱弄成一套哥德堡装置,这乐趣也是其他塔防游戏所不具备的。
《糖果灾难》本身有多个场景,包含了森林、沙漠,后续还会更新雪山、墓地、糖果工厂。在不同的地图下,地形也各有不同,如何“因地制宜”,才是玩家们要认真考虑的。
除了这些联动之外,你还要了解关于陷阱机关伤害数值、攻击距离等参数,毕竟《糖果灾难》也保留了传统策略塔防游戏的精髓。只有对这些参数烂熟于心,你才能合理规划好每一个关卡,有序的消灭敌人,以及应付突如其来的情况。不过,即便是准备周全也会有翻车的时候,毕竟总会有一些漏网之鱼利用走位让你血压拉满。当然,这种拆东墙补西墙,努力运营经济也是塔防乐趣的一部分。
但正所谓道高一尺,魔高一丈,当你能熟练使用各种陷阱机关之后,敌人也越来越强。他们会不惜一切代价向你的糖果发起冲锋,为了能快速冲刺,他们甚至会骑上三轮车或者恐龙来加快移动。当然,游戏的关卡难度也是线性提升的,不会出现新手劝退的情况,只要布局合理,你可以用多种姿势过关。每一关都不是只有唯一解,探索过关的过程,才是最有趣的部分。
在《糖果灾难》有趣的内核外,是相当讨喜的画风。游戏讲述了一位疯狂科学家Jick,帮一位神秘的老朋友收集散落在各个星球的M89KD型能量糖果的故事。游戏不但为故事赋予了多种多样的敌人,并且这些敌人大多是呆头呆脑的造型,眼神也充满着智慧的光芒,看上去蠢萌无比。这种清奇的画风,让整个游戏有了一个轻松的氛围,再加上夸张的物理特效(比如会直接把人扎上天的钉刺),让解压与轻松调剂了游戏的紧张感。
游戏目前还在抢先测试阶段,策划也在根据玩家们的反馈及时调整,让游戏拥有更好的体验。比如在上周,游戏就进行了一波较大的更新。不但开启了沙漠大乱斗,增加了全新的新手教学,同时还降低了第二章第九关简单与普通的难度(鬼畜策划的怜悯)。
清奇画风加上多样化的机关陷阱,再加上有趣的地形*,足以让《糖果灾难》成为一款老少咸宜,兼具策略性与解压的优秀塔防游戏。如果你想挑战自我,来一场充满有趣机关陷阱的大乱斗,那《糖果灾难》会是一个相当不错的选择。
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