教你实战怎么玩囚徒。
这把有盲女,开头可以看见监管者的位置,就算没有盲女,囚徒开局也要适当的苟一下。可以看到他离我们原本的点位就很近,所以大概率就是来追我们。
先连个电,这个地方没有连我自己身边,这个电的原因就是因为我马上要溜鬼了。囚徒作为一个修机位,秉持着能拖多长时间就拖多长时间的原则,苟住也是修机位的一种战术。这里小说家发的信号就在我们旁边,那就赶紧走,交给他来溜鬼。
但是很显然,还是修机位的诱惑力对杰克来说更大一点。这个时候已经明确他就是来追我们的了,就往板区转,回头一看,杰克手里还有雾刃,那就一定要贴着模走,短板区。秉持这非必要不下板的原则,一直跟他绕,直到把他的雾刀逼出来。
由于修机位很脆皮,所以技能一直没有放,距离近了就下板,不用搏砸头。看到小说家一直在旁边,蹭一个板弹直接上二楼。这里距离太近了,为了不震射,选择先放电。虽然致命慢翻,但是他比我们还急,直接逼了个闪现,没有技能。
现在就是一个白板,趁着杰克空刀,直接选择去有板区的地方。这里红光很逼近了,所以这个刀是必吃的。对杰克尽量吃实体刀,下板,然后直接拉距离,距离非常安全的来到了新的板区。
先连个电,连他们正在修的,这样也可以方便后期补机子。像这种集装箱也是一样,就是跟他绕就可以了,还是尽量贴着模走,不给他视野。听见小说家下版的声音,直接蹭加速板,然后转到新的遛鬼点。这个地方转不转都可以,在刚才那个地方也可以再遛一会的。
玩求徒最重要的一个点,其实是要学会算机子。就像现在这种情况,古董商和盲女各修一台,其实场上还是差了一台机子的,也就是我身边的这一台。由于技能冷却时间很长,所以在遛鬼的时候,其实对我们本身而言是很不利的。再绕一圈我就差不多要倒了,然后场上的机子现在大概还差一台半左右。算机子是囚徒作为一个修机位的必修课,我们会溜鬼,但是同时要履行好一个修机位对场上机子的把控。无论是哪个角色倒地了就往角落爬一爬,说不定能摇下来。
小说家吃了个雾刀,不小心过半了,但是场上现在只剩一台机,我们要做的就是下椅后尽量带离大门。小说家在身后,我们就放心大胆的先往前走。盲女和古董商两个人分别新开了一台机,杰克在此时选择了非常不理智的换追。在找队友补状态之前,先把正在修的两台机子连起来,会给压机带来很大的便利。
古董商在压机,那么他不可能去救人,这个人还是得我们去救。你看囚徒就是这样,他兼顾了所有位置于一体。这里摸一下机子,把进度调满之后形成磁场,我们直接去救人。虽然技能很宝贵,但是记住技能不是摆设,该放的时候就放。
机子压好了,就算吃了雾刀也不要慌,吃一刀倒地直接开机,开门站有满棍子的古董商,所以性价比最高的还是追我。我们还是一样带离大门,溜杰克一定要回头,距离太近了就直接下板,利用板子继续去卡这个身位。雾刃好了就贴模,这个地方雾刃失误,那我们就直接板弹起飞。
起飞不了,那我们还得再绕一圈,心不急气不慌。因为在全局中,杰克的闪现只用出来了一次,他现在技能肯定就是好了,闪现又空了,并且他现在把闪现用出来,说明就认定要死追我了。身位够我们直接翻板上二楼,可惜这个时候板弹还没好。
这个位置翻得有点大胆了,但是好在没有被震射,反正这一局已经赢了。我也不知道地窖在哪里,所以准备去碰一下运气。这个板子直接下,加上他雾刀,又一次空了,两个加在一起给了我们很大的身位。老远看到了开着的地窖。
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