想学习剧本创作?拉片是关键!和我一起乘坐飞屋开启拉片之旅吧

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首页休闲益智超级钩子2毁灭城市更新时间:2024-07-31

找到一部电影进行拉片的第一步,就是确定影片的主人公数量,并且弄清楚故事中其他每一个关键人物的准确的故事功能。

一、创建人物

主人公:卡尔 78岁的趣老头儿

对手/反派:蒙兹 探险家

伙伴:罗素 小小探险家

爱恋对象/导师 艾莉 卡尔妻子(主要是导师,指引卡尔不断朝着目标前进)

帮手:会说话的狗狗道格、爱吃巧克力的鹬鸟凯文

对手代理:恶狗阿尔法、贝塔、伽马、欧米伽

独立的麻烦制造者:建筑工头汤姆、警察伊迪斯、建筑工人斯蒂夫、护士乔治、AJ和法官等

二、主人公引起人们共鸣的9个因素

勇气——开启飞屋环游的勇气

不公平的伤害——房子要被拆掉

本事——制造气球飞屋

幽默——有趣的老头

善良——最本质的品质

身处险境——探险很危险

受到朋友和家人的深爱

努力

执着

确定好这些之后,抓住你的气球,和我一起出发!开启飞屋环游之旅!

三、故事的23个段落第一幕 吸引观众走进电影

开篇10分钟 主人公一生 日常生活

目标:把房子建在瀑布旁边

段落1

1.主角当前的日常生活;

——主人公的生活日常,小卡尔看电影,留下情节钩子

2.观众迅速喜欢主角的理由:即主角引发共鸣的性格、人性魅力等;

——主人公可爱、幽默、有趣、爱冒险

3.主角的情感保护壳:身世、处境之下引发的内心冲突和弱点;

——他生活的环境是城市,和探险无缘,预示着想要探险,必须和所处环境说再见

4.主角追求短期目标的方向:他可能遭遇到了一些不公平的伤害或危险;

——卡尔邂逅了同样喜欢探险的艾莉,却在捡起球时摔断了胳膊,暗示冒险充满了危险

5.主角对现状不满意。

——小卡尔只能玩过家家,并不能真正去探险

——艾莉让他发誓一定要带她去天堂瀑布,埋下伏笔

段落2

1.故事的总体冲突开始——推动故事发展的情节;

——卡尔和艾莉结婚,打造美好生活,节奏拉快,快速呈现主人公看似平凡实则跌宕起伏的一生

2.引发事件出现——故事催化剂;

——艾莉临终前将宝典托付给卡尔,寓意他完成她的遗愿

——不是真正的引发事件,但在这里再一次埋下了伏笔

3.主角过去创伤的第一个暗示呈现。

——艾莉病逝,卡尔的生活变得灰暗

段落3

1.主角面临历险召唤,这个历险就是主角即将面临的巨变;

——开发商征收卡尔的房子,他面临房子被拆的风险,老卡尔誓死保卫自己的房子

2.解锁新的人物,推进故事发展;

——伙伴小探险家罗素出现

3.加快故事节奏;

——突发事件,邮箱被毁,误伤工人,收到传票

——误伤工人,让开发商抓住了他的把柄,致使他将被强制搬离

4.主角的爱恋对象人物初次出现,或已出场的人物解锁爱情属性,建立并挑战主角情感;

——将被拆掉的房子是爱恋对象的化身,房子代表着卡尔和妻子艾莉的情感链接

5.针对主角的陷阱已布好。

——法官判定他涉嫌“公共伤害”,将强制把他带去福利院

——此处的陷阱,其实可以引申为历险,就是最后主人公飞屋环游的冒险旅程

段落4

1.呈现新人物和关系发展;

——看到艾莉的邮箱、探险宝典,受到历险召唤

——妻子的身份发生变化,从爱恋对象渐渐转变为历险导师

2.导师或伙伴第一次出现,此前未出现的爱恋对象也该出场了;

——艾莉化身为导师,她是卡尔一切行动背后的原动力

3.主角追求总体目标,故事节奏进一步加快;

——卡尔胸口画十字发誓为妻子实现梦想,决定行动

4.主角被迫冒险,“被迫”一词很关键;

——第二天,卡尔即将被强制搬离,他被迫采取行动,走上险途,升起气球,开启飞屋环游

5.主角陷入段落3第5点提到的陷阱;

——带着房子去旅行,开启飞屋环游,人物命运发生巨变,故事进入正轨

——飞屋环游,就是一场历险,就是之前提到的陷阱

段落5

1.主角的渴望得到揭示,渴望即主角内心想要的是什么;

——内心最想要的就是去找天堂瀑布

2.历险中存在危险,主角随时有可能拒绝继续冒险;

——罗素再次出现,他被迫和卡尔一起冒险,罗素发现积雨云,飞行存在风险

——卡尔必须考虑孩子的安危,所以有可能放弃冒险

3.主角踏入之前布下的陷阱,若在段落4未涉险,此处陷阱必须生效。

——此处影片中没有出现,因为卡尔在段落4已经陷入困境,开启历险

段落6

1.之前布好的陷阱启动,主角被困住;

——卡尔试图摆脱伙伴罗素继续历险,正面遇见积雨云,最后是有飞行天赋的罗素带着他脱离了积雨云的风险

——为了将孩子送回家,被迫放走几颗气球,降下飞屋,房子降落在迷雾中

——飓风将房子吹向悬崖,卡尔和罗素拼尽全力保住房子

2.惊人意外事件发生;

——迷雾散去,看见曙光,卡尔惊喜地发现,他们寻找的天堂瀑布近在眼前

3.电影的主要情节线和主角追求的特定目标变得清晰。

——目标清晰起来:卡尔要想方设法把房子挪到艾莉朝思暮想的瀑布山顶上

第二幕 故事最精彩的部分段落7

1.主角绞尽脑汁寻觅良策,他可以是独立应对,也可以与他人合作;

——如何将房子挪到瀑布山顶上,卡尔和罗素一起想办法

2.主角投入某项长期的努力和挣扎中,这也是电影总体的情节目标;

——听从罗素的建议,决定牵着气球房子走到瀑布山顶上去

——出现倒计时,氢气球只剩3天时间就将泄露

3.主角的内心冲突出现,一般是由他的创伤引发的痛苦和因为他使用保护壳而产生的个人孤立之间的冲突;

——次要情节:反派帮手恶狗阿尔法等出现,它们在追逐鹬鸟,埋下伏笔,危险升级

——卡尔的暴躁和罗素的兴奋形成鲜明对比,说明罗素喜欢历险、享受旅程,而卡尔只想赶紧实现目标,他的内心最想的还是和艾莉生活在过去美好的日子里

4.内心冲突的本质揭示出电影主题;

——揭示主题:“一个人想要实现梦想必须活在当下,放手过去”(?这一块还不太明白)

5.新人物走进主角的生活,他必须辨别敌友。

——罗素邂逅新伙伴,一只贪吃的鹬鸟凯文,为卡尔的旅程增加阻碍,卡尔将它视为绊脚石,可其实它是盟友,卡尔被迫带着凯文旅行

段落8

1.对手的力量得到展现;

——会说话的狗狗道格出现,其他恶狗也会说话,揭示出对手力量不弱

2.风险增高;

——恶狗得知了道格的行踪,追踪而来,危险升级

3.主角经受训练或得到教导来掌握前路斗争所需的特定技能;

——卡尔邂逅道格和凯文之后,对这个新世界产生了更多的认识和了解

4.盟友和敌人进一步确立;

——盟友道格和凯文的身份确立,同时阿尔法等几只恶狗的敌人身份也进一步得到确立

5.当主角或他的亲近之人言语间表达出他内心的情感问题时,人物成长的第一步时常出现

——这个情节在这里没有出现,而是出现在了段落10中

段落9

1.推高紧张度和提升节奏或故事力量的行动迸发或情感强烈的时刻出现;

——卡尔牵着飞屋狂奔,试图摆脱凯文和道格,因为他们增加了他旅程的风险;

2.主角展现出他的身体能力;

——78岁的老头彰显出高能级体力

3.主角冒险一搏,却事与愿违;

——卡尔和罗素没有摆脱凯文和道格,他们还是回到了行军小队中

4.主角考虑放弃;

——卡尔放弃了驱赶他们,并接受了他们

段落10

0.原段落8第5个情节在这里出现

——平静时刻:雨夜中,卡尔和罗素的心灵交流,得知罗素的身世,罗素希望卡尔发誓一起保护凯文,卡尔陷入矛盾心理

——这是人物内心冲突的体现,是人物成长弧的第一步:卡尔想要拉着飞屋继续历险,渴望和带着妻子的爱情记忆继续活下去,排斥新关系

1.主角受挫备遭打击;

——雨夜迫使他们停止了继续前行

2.主角咨询新的导师

——罗素化身为新的导师,给卡尔提供了一个活在当下的积极机会,如果卡尔能成为男孩的父亲般的人物(即雨夜的一幕)

3.一个出人意料的行动障碍突然出现;

——这里揭示出凯文为了孩子准备食物,凯文可能涉险,让他们的行动产生障碍

4.主角没有出现的次要情节的旁切场景展开;

——这一段没有出现,反派查尔斯·蒙兹的出现延后

段落11

1.主角接近对手的虎穴或权力中心;

——卡尔和伙伴们进入了反派蒙兹的地盘

2.冲突变得越发激烈;

——卡尔和伙伴们被一群恶狗挟持前行,冲突越发激烈

3.主角和对手的代理人的战斗爆发;

——卡尔和伙伴们被抓住了,见到了偶像蒙兹,收到蒙兹的邀请,参观他的私人博物馆,深入反派蒙兹的巢穴

4.风险和紧迫性都猛烈飙升;

——深入暴风中心的他们,渐渐发现蒙兹的目标,是想要抓住凯文,主人公和伙伴们面临着生死危机

5.由导师提供培训、指导或咨询的最后机会;

——蒙兹是卡尔心目中的偶像,这里化身为伪装的导师,他也许会教给卡尔冒险方法

段落12

1.主角达到无路可退的十字路口,一旦跨过便再无回头的可能;

——发现蒙兹的真面目,如今的卡尔和罗素,要么逃出去,要么死在那里

2.人物成长的重要的第二步出现,此时主角直接对抗阻碍他实现自我目标的内心冲突;

——卡尔必须挣脱对偶像的想象,挣脱回忆,承认眼前人物对自己的威胁,决定离开,以此保护自己的新朋友凯文;

3.恋人第一次事实上或隐喻上的亲吻或发生关系——或是同伙伴的搭档关系正式确立,加深了彼此的承诺

——凯文的叫声,吸引了蒙兹的注意,卡尔等人确立了彼此的搭档关系,第一次齐心协力像个团队一样与反派抗争,逃离困境,道格帮助引开恶狗,凯文带着卡尔和罗素狂奔

4.基调和叙事风格不同于电影中的其他任何部分;

——这里揭示了蒙兹前后对比,蒙兹假扮成热心博物馆主人公,卡尔是飞船参观者,还有一群小狗侍应生,截然不同(?不太理解)

5.倒计时开始;

——卡尔被追*,气球破裂,他要将房子挪到瀑布山顶的时间不多了

6.事实上或象征性地卸下伪装,内在真心得以揭示;

——反派蒙兹摘下友善的面具,追*卡尔

7.以事实上或象征性的死亡和重生的出现来代表主角幼稚的结束和成熟的开始;

——生活在过去的怪老头卡尔消失,成为下决心救出朋友的真正英雄:

——这一段应该是同时出现的,而不是按顺序

段落13

1.主角带着重拾的勇气向前挺进;

——卡尔重拾勇气,再次出发

2.一个新的难题突然出现;

——逃亡过程中,凯文为了救他们受伤了

3.主角再一次拿起他那破损的自我保护和孤立的内心情感保护壳;

——卡尔看见房子几乎飞不起来了,留给他的时间不多了,他也在犹豫,想要赶紧把房子拉到瀑布处,他的房子、过去、爱妻就是他的保护壳

4.主角和对手之间的冲突已经变得极为私人的额外证据出现;

——卡尔统一当务之急,是答应罗素,将凯文送回家他必须尽快完成送凯文回家的任务,从而继续完成将房子挪到天堂瀑布上面的终极目标

段落14

1.节奏略微放缓和为主角提供一个沉思时刻;

——卡尔和罗素一起送凯文回家,罗素说到了自己的心事和回忆,卡尔认真倾听,为主人公提供沉思时刻

2.爱恋对象或伙伴,或者甚至是主角自己带出他此刻尚不愿意面对的内心的冲突问题;

——卡尔听了罗素的话,开始思考,自己之前冷漠对待小罗的行为

3.一个挑战主角的重要的新想法出现;

——凯文即将到达孩子那里,就在这时蒙兹出现,放火企图烧了卡尔的房子,并且带走了受伤的凯文

4.重要的新想法为在段落15的第二次行动做铺垫。

——埋下铺垫:卡尔该去救凯文,还是扑火救房子?

段落15

1.行动迸发中的行动或能量,又或戏剧冲突让事件骤然激烈起来;

——蒙兹的飞船带着凯文飞走了,卡尔选择了把火扑灭,他必须先保住自己的“过去”,这让罗素很失望

2.主角体验到胜利的假象,或至少相信他能和对手平分秋色,所以他的终极目标看起来也不是遥不可及;

—— 蒙兹已经得到了凯文,实现了他的目标,也就不会再危及卡尔,卡尔可以继续实现他的目标

3.主角短暂的安全感转瞬即逝;

——没有蒙兹和他的恶狗追赶,卡尔获得了短暂的安全感

4.牢固的感情关系可以激励主角闯过行动迸发;

——因为深爱着妻子,他会不顾一切地保护妻子的房子

段落16

1.段落15释放的戏剧能量继续抬升,不是作为更多的动作冲突,而是作为冲突的强度持续上升;

——卡尔将道格骂走了,同时表示就算罗素不帮他,他累死也要把房子拉到瀑布那里

2.主角对自己的能力的判断感到信心满满,并重新投身到终极的现实目标;

——卡尔做到了,终于把房子拉到了目的地,实现了他的终极目标,但是罗素陪着他走到那里就离开了

3.主角对核心的故事冲突发现了一些新的视角;

——虽然实现了目标,但是坐在空房子里的卡尔,寂寞又孤独,透着淡淡的悲伤

4.人物成长的第三步可以发生在此(或在段落17),主角战胜了他的内心冲突

——卡尔的成长在段落17

段落17

1.为与对手或对手代理人在第二幕的高潮中摊牌决战做好了最后的准备;

——卡尔翻阅艾莉的探险宝典,他们的一生就是一场冒险之旅,艾莉留言:开启你新的冒险

2.对手的力量以主角更为个人的方式得以再一次证明;

——罗素只身前往就凯文,卡尔知道他一个人肯定完成不了这个艰巨的任务

3.倒计时接近零点,或致命危险步步逼近;

——以卡尔和罗素两人的力量与蒙兹相比,显然比较悬殊

4.当主角证明他为何与众不同时,他的勇气和力量得以展现——通常通过战胜他的内心冲突的人物成长的第三步

——卡尔将家具都丢了出去,架着空屋去支援罗素,鼓起了勇气,决定和蒙兹决战

段落18

1.一个比常规更长的段落——有时候会长达10分钟或以上;

——这一段在《飞屋环游记》中没有出现

2.第二幕的高潮到达了冲突和行动的顶点——但没有彻底解决故事的核心问题;

——小罗闯进了飞船,被恶狗抓了

3.主角展现成长的新自我;

——为了救出凯文的卡尔,化身成为真正的英雄,发挥他最大的力量,解决面临的所有困难

4.主角相信自己已经战胜了内心冲突;

——飞屋不再是卡尔的“保护壳”,而是他救出小罗的工具,也是最后和反派殊死一搏的工具,飞屋被赋予了更高的使命

5.惊人意外段落2带给主角整个故事中最大的反转——通常是消极的;

——卡尔身披罗素的徽章,架着飞屋赶来,刚好看到向下滑落的罗素,从高空掉下去,罗素必死无疑

6.在浪漫喜剧中,感情中核心的谎言或欺骗常在惊人意外段落2中得到揭露,背叛的痛苦让恋人看似彻底分手;

——《飞屋》没有这一部分内容

第三幕 故事的结局段落19

第三幕基本上是没有固定模式的,前面说了,第三幕一般包括2-5个故事段落,所以整体来说,作为故事结局,第三幕遵从以下5个关键原则即可:

1、主角必须引发结局;

——卡尔架着飞屋靠近,及时救了罗素,将他安置在飞屋里,然后冲进蒙兹的飞船,去救凯文

——将罗素困在飞屋的用意,其实也是为了让主人公自己去解决最终的目标,没有任何人可以代替主人公和对手决一死战

2、主角在整个第二幕中执行的求胜计划被惊人意外段落2摧毁或被证实行不通;所以现在,他必须在第三幕中即兴应战来解决问题;

——房子遭到蒙兹的恶狗攻击,但卡尔顾不了那么多,他必须在激战中,确保伙伴的安全

段落20

1、必需场景不可或缺;

——卡尔和罗素在救凯文的过程中,被蒙兹追上,蒙兹拿着长剑上前砍卡尔,道格咬了蒙兹的腿,蒙兹将道格踢了出去,主人公只能独自和反派决一死战

2、所有关键的次要情节必须有始有终;

——关键次要情节,比如罗素困在飞屋里和几只开着直升机的恶狗纠缠,必须解决掉那几只直升机;道格必须和追赶他的恶狗搏斗,决出胜负,解决阿尔法,让一群狗狗听命于他

3、冲突最终解决

——卡尔解决了蒙兹,救下了三个伙伴,与此同时飞屋也飞走了,预示着卡尔向过去告别,实现人物成长

段落21

1、结局必须紧随必需场景,开启充实的新生活;

——所有重要关系得到解决:

①凯文安全回家,孩子健康成长,卡尔和罗素架着蒙兹的飞船回家;道格和其他狗被带回城市,受到善待;

②卡尔给小罗佩戴艾莉的徽章,预示着他对艾莉的爱,正式延伸到罗素身上;

③卡尔和小罗在马路上边吃冰淇淋边数车子,两人新的“亲情”关系建立;

④最巧妙的是,飞屋飞回到了瀑布上面,艾莉的梦想真正得到实现了,可以说将英雄目标完美解决;

⑤故事大结局

写在最后

以上是我根据《故事策略》一书中的英雄目标序列内容,对皮克斯动画电影《飞屋环游记》拉片的内容,内容长达6000字,拉片的过程中,也是在学习故事策略的写作,对影视写作感兴趣的,也可以用这种方法对自己喜欢的电影进行拉片分析,希望可以帮到需要的朋友。

我是沈二萌,关注我,陪你读书,和我一起成长!

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