《怪物猎人 崛起》:合气流无钢刃进阶向走地斩斧配装攻略

《怪物猎人 崛起》:合气流无钢刃进阶向走地斩斧配装攻略

首页休闲益智超巨崛起更新时间:2024-04-25

作者:NGA-t1rry

先声明下,没有任何看不起零龙的意思,不过这个配装的初衷是给那些热衷跟怪打立回,并且想在伤害效率上不输玲珑的人一个思路。

(熟练度上去也许上限比玲珑高,目前毕竟游戏才2周,我不敢保证这是什么版本答案,但是也是我从首发到现在一直思考的一个答案,拿出来抛砖引玉下)

并且既然是为了享受立回,打怪的流畅度,所以这个配装里是没有钢刃的。

你单区内不用磨刀,不用磨刀,不用磨刀。

以下配装以日常狩猎为模板,刷片或者追求极限的,可以自行加入伏魔,业铠等。

该配装以明日香斩斧为物理模板,属性斩斧目前版本钢龙恩惠,属会,之类的我没有实际测试过,不多做评价。后续等大神做测试吧。毕竟强属瓶的加成还是很可观的。

以下分为三个部分。1.具体配装 2.技能取舍与搭建思路 3. 实战打法与优缺点。

1.具体配装

首先声明,这个配装最低需要一个4等效的护士,我自己用的是刷出来的高变3 S22, 精灵加护那个送的。你如果是个4等效,看着下个技能就好。有两个版本。供大家选择。

攻7版本:

发动技能如下:

看破4 攻4版本

发动技能如下:

如果你是等效四护士,攻7版本可以去掉一个攻击,看破版本下一个看破。看破版本空了3个1级孔,可以选择防3,防3就有5%的百分比加成了,来增加容错,或者选其他你喜欢的一级珠子。

2. 技能选择与搭建思路

攻击技能:

弱特3 攻4 超心3 为最低要求,高变3为必备技能,不多赘述。

斩斧由于瓶暴不吃会心,所以看破的优先级并不高,弱特的50加上狂龙症克服后的20会心,你如果带上战斗猫的30,就是满会,当然覆盖率有问题。不过平常狩猎随缘就好。

狂龙的覆盖还是不错的。这也是我为何有两个版本,一个攻7,一个攻4看破4,大家可以自行取舍。前者上限高一点,后者暴击更稳定。

连击:这个也是必出,1级收益相当高,并且斩斧号称砍王,触发率很高。

挑战者:这些都是套装配的送的,能出则出,不能出也无所谓。

斩味技能:

众所周知,斩斧现版本保斩思路有两个,一个是钢刃,一个是圆规(铁虫丝步伐) 刃麟。

前者的话磨刀很断节奏,单区内通常你需要牺牲一个怪的硬直用来磨刀,这个技能高手跟新手的收益差距也相当大。高手可能90秒内能打50刀,新手可能只能有20刀或者10刀。并且你单区内打的时间越久,越容易掉节奏。

作为追求走地的流畅而言,我没有考虑这个技能。当然不可否认上限很高,具体的我没计算,不过数字跟实际打起来是有差距的。不多展开。

后者其实问题也很明显,当你新手的时候,你会觉得麟刃配圆规非常舒服,大前摇GP,小前摇圆规。

但是当你打的熟悉了,就会发现,你圆规的次数越来越少,GP的时候越来越多。并且走地流GP是非常大的一个伤害组成部分,如果GP打的少,走地以砍为主,效率是远远落后于玲珑剑法的。

你每一次圆规,有些时候就是浪费了一个GP的机会。并且也消耗虫子。在没有翔虫3的情况下,很有可能会造成2虫内CD回不上来,之内选择圆规或者走位翻滚规避而无法GP的情况。而圆规越来越少的使用频率,势必会造成斩味回复不上来。

为了解决这个问题,我一开始的想法是用匠,明日香我从匠4一路配到匠2,发现斩斧在一个区,以我的菜鸡水平,需要大概60-80刀左右的斩味。当然打得准的人需要的更少。

但是配匠2在没有四级珠子的情况下并不合适,会牺牲很多输出技能,并且有时候打肉质不好的怪,还是会有掉蓝发生。

那么其他有什么办法呢?

答案是利刃3 刃麟1 利刃3有50概率不消耗斩味,基本上就是让你的斩味质量翻倍。而此时搭配刃麟每次触发回复的20刀,相当于你一次刃麟就能回40刀的斩味。这样就大大的解决了圆规次数少的时候,斩味回不上来的问题。

并且因为选择了《版本答案》的狂龙症,狂龙的裤子与脚上是自带利刃的,所以出到3并不困难。

而达人艺没有选择的原因是因为斩斧GP的打点相当飘忽,很容易白字,并且本来斩斧在攻击技能上就是优先攻7,达人艺效果在会心不高得情况下并不好,如果后期装备更新,可以让斩斧在攻7的情况下会心出满,那么达人也不失为一个更好的选择。

但是当前版本,利刃 刃麟是最优解。

套装技能:

目前三大主流,狂龙,业铠与伏魔。伏魔自不必多少,效果最好,收益最高,但是的确不适合日常狩猎。哪怕搭配了狂龙的回红血,那也建议在你克服狂龙期间,一下打都不能挨的情况下。

剩下一个是业铠,在日常狩猎中,50的减防其实也是说多不多说少不少的位置。我曾经配过业铠 防5抵消,但是会少出技能。

单独用其实副作用也没伏魔那么大属于可以接受的范围,但是我这里放弃还有一个原因是合气的切书,这个跟保持一本书的业铠冲突。

而这个配装的主角狂龙这个技能,首先,克服前带攻击与1级回性,克服后带20会心,持续1分钟。(1级情况下)克服前吃怨恨,克服后吃转福。

转福出1即可,怨恨可以有多高出多高,但是也不用达到5,毕竟你熟练克服狂龙后,怨恨覆盖率可能没有那么高,不如把孔位留给其他技能。

并且这个技能的触发与伏魔不同,他是你打怪,或者怪打你才触发,平时开局是不触发的,并且掉血并不快。这一点比伏魔好太多了,伏魔你要是不熟悉地图,你见到怪就半血了。

特色核心技能:

合气:首先选择合气是因为需要在舍弃翔虫3或者1的情况下,有一个强有力的立回技能。而合气完美解决了这个问题,不仅能解决抛弃翔虫3后的CD问题,又可以再不失位太多的情况下解决怪物小前摇招式的处理。

唯一需要注意的问题有二,1.合气看起来释放后可以接基本所有派生,但是是不能连续释放的,一些二连招式,还是需要用走位或者其他方式规避1段,打第二段。

2.有些人担心合气2的失位问题,其实合气2的成功派生后的后跳,吃回距, 个人体感也是吃回性的。并且在不装备回距的情况下,其实失位并不远,一刀就能砍回来。

而合气1其实是个减伤霸体,原地不动,吃伤害,具体减伤我没测试过,并且有个继续切书的动作,看起来呆呆的。

并且如果下砸这些招式很有可能造成你合气后紧贴着怪,影响后续的站位。

3.战斗思路

首先,合气与圆规的选择,这个遵循,开局合气为主,掉刃后圆规回斩,继续合气为主的战斗思路。这种方式基本即使只有翔虫1或者没有翔虫技能,你的2虫同时在的时候也是相当多的,可以尽量多打GP。

大佬打的演示:BV1ka411Q7sq

需要注意的是,因为是大佬打片,他配装里是加了业铠的,其实如果大家把我说的技能打入配装器,会有很多带伏魔与业铠的选择。我只是刻意没有去选择。有技术或者喜欢挑战的小伙伴可以试下。

这位大佬正好跟我想的一样,在之前他就有过一个早期的片,并且也跟我留言交流下了刃麟与合气的选择思路,也是帮我进一步完善了这个打法。感谢。

也很巧,在我写这个帖子的时候,正好刷B站看到了大佬的新片,完美解决了我的展示问题。

以上就是我从开荒到现在对于斩斧现阶段走地思考的一个答案。希望能给大家抛砖引玉,至于属性斩斧或者你没到100做不了明日香,完全可以借鉴这个思路,配出适合自己的。

这个配装唯一的一个劣势

就是书要不要带两本一样的,因为其实龙剑作为取消零解后摇的技能,以及处理一些地面招式是相当有用的。

特别是压起身的时候,所以我的处理方法是一本圆规,一本龙剑。随时切换,没斩味了用圆规,倒地压起身用蓝书。就是有点麻烦,其他的话,如果你不想那么麻烦,两本都带圆规即可。

整套的战斗流程基本就是与怪贴身肉搏,合气回虫,刃麟回斩味,在利刃的加持下。一次40刀的斩味足够到你换区。

如果可以带上龙剑,稍微烧脑的情况下,也可以做到所有技能百花齐放,极大增加斩斧的观赏性。

猫饭可以选择切换回血的,会极大改变战斗体验。也可以选择新帖子中,关于狂龙症配合的团子生命力猫饭。

最后对于没玩过斩斧的玩家来说,斩斧并不是只有玲珑一个流派,诚然在有气血的情况下玲珑是个很好的化粪手段,但是斩斧的走地灵活才是真正的灵魂。

这个版本可以说是斩斧最好的版本了,希望更多的玩家或者抱脸无聊了的斩斧玩家可以选择尝试下走地流派。与怪物的立回的感觉真的很棒。

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