超级马里奥是很多80.90后游戏玩家的启蒙导师,童趣的游画面加上简易又不失难度的操作,丰富的游戏关卡和超多的隐藏要素。成为了当时全球最火爆的游戏.也是电子游戏史上最伟大的作品之一。
但在我们国内,因为当时其本身信息条件非常的落后,使得很多D商把很多毫不相*游戏里面的人物换成马里奥,然后再冠以马里奥的游戏作品贩卖给小商店。所以我小时候经常会买到山寨版的《超级马里奥》游戏,并会出现记忆错乱的感觉,什么《马里奥10》 《马里奥14》《马里奥原始人》等,总之万物皆空马里奥。长大后才发现原来都是其它的游戏作品。
传说的超级玛丽奥10,其实是成龙龙
下面我讲讲关于FC马里奥一些鲜为人知的故事一 . FC主机上只有《超级玛丽奥》1代和3代 唯独没有真正意义的2代 这是为什么
当年任天堂在超级马里奥游戏大获成功之时,推出了一款FC磁碟机,并称道磁碟机才是游戏的未来。为了给磁碟机护航,任天堂就把《超级马里奥》的正统续作2代,发售在磁碟机上独占。
而我们小时候在FC主机上的玩到的超级玛丽奥2,其实是其它游戏作品,是一款叫作《梦工场ドキドキパニック》的日版游戏。任天堂就把它称为《超级玛丽奥2》在美国上市售卖,日版的正统《超级玛丽奥2》只在磁碟机发售。
二. 日版正统的《超级玛丽奥2》 是任天堂的黑历史
日版的超级玛丽奥2在当年进击美国市场时,直接被审核人员给禁止了,因为这游戏难度实在过于变态。游戏第一关就会出现一种有毒的蘑菇,吃下去就会丧命。而真正的蘑菇在一个很难吃到的地方。游戏难度第一关堪比一代的第八关。而且当你通关之时,通关8次又会出现新的4个隐藏大关。每一关都是地狱级别的难度。
1-1就出现超级大跳,加超多乌龟
导致《超级马里奥》被美国那边的核查人员召回。并声称:这游戏不符合我国国情,有种故意刁难和嘲讽美利坚共和国人民的智商行为。
三 传说中的256关是真的存在
超级马里奥一直有水下256关的传说,但是这个传说和《魂斗罗》的水下8关完全不一样,是真实存在的。而触发256关的条件是,你需要一张FC网球的游戏卡带。
然后在游玩过程中迅速拔卡,再插入马里奥一代的游戏卡,这样就出现象游戏BUG,玛丽奥的游戏数据内存溢出,使得游戏的里面的关卡会被全部打乱。不过这些随机生成的卡带都不能正常游戏。只是把游戏里面的素材和数据随机编排而已。
四 .电子游戏灵异事件,有玩家玩到《超级马里奥》死后的游戏事件
世界上有很多的游戏作品做出来,但是并没有发售,这里比较著名的有FC52合一卡带《猎豹人》
游戏或是被审查不合格,或者是一些玩家自己做的游戏没有版权不能发售,其实再欧美的黑市的确有这样玩家擅自魔改的游戏,如口袋妖怪里的主人公变成老人,结局是*死所有被抓来的口袋妖怪。而03年在一期电软杂志的报刊,透露的一名叫做“杰斯特”的欧美玩家,在黑市玩到这款《超级玛丽奥》游戏里面没有任何的怪物,整个游戏为暗绿色。
关卡直接都是无缝链接的。这是只是让人想到了人死后的世界的样子。真相其实就是玩到了一款魔改的游戏卡带。
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