只要一款游戏玩法大热之后,必然就会有无数与之差不多题材的游戏如雨后春笋般冒出来。当然,也会有结合了其他玩法做出创新的游戏作品出现。比如大逃*火了之后,就出来了很多大逃*类型的游戏,像是《永劫无间》这种武侠搭配大逃*,也有建造搭配大逃*的,但要说最受欢迎的类型,应该就是Moba 大逃*了。
以Moba的游戏方式体验吃鸡,不仅能够简易上手,而且这两种类型都是当下很火爆的游戏玩法。现在市面上吃鸡 Moba的游戏很多,从这种类型中做到精益求精的游戏也有不少,像是5月20日公测的《战神遗迹》就考虑到玩家的需求,在吃鸡 Moba的内容上再次丰富游戏的玩法,给很多玩家带来了不同以往的战斗体验。
先来说说《战神遗迹》里的大逃*的玩法“血战到底”,规则和单人吃鸡相似,所有参加的玩家会被召集在一起,然后在一个战场上进行战斗。随着战斗的推进,战场会发生塌陷造成范围缩小,直到最后一名玩家成功胜出,成为最后的吃鸡之王才会结束。
因为每位玩家战斗力不同,所以就出现了很多不一样的玩法。就比如战斗力靠后的玩家基本上靠苟为主,毕竟血战到底是个吃鸡游戏,只要能够苟到最后胜出也是可以的。不过在血战到底里要注意一点,积分制是和玩家获得的人头有关的,每个人头奖励10个积分,助攻1积分,除了最终的获胜者获得丰厚奖励以外,其他玩家就会按照这个积分来获得相关的奖励。所以参加血战到底,无论吃不吃鸡都有奖励可以拿。
《战神遗迹》里的Moba玩法“三军争霸”就更有意思了,以3v3的团队方式进行战斗,可以邀请好友一起组队,也能够随机进行匹配加入队伍,和其他队伍进行争夺。Moba玩法讲究的就是一个词平衡,所以战斗开始的时候所有玩家的角色属性都是同一水平,想要获取胜利就要看玩家的操作意识和团队配合。
只不过三军争霸是一个限时开放的玩法,在每周的周二、周四、周六开放,从12点到1点半,从下午4点到5点半固定开放。至于为什么是限时的玩法,主要是因为奖励过于丰厚,可以兑换一些提升玩家职业技能的道具,而且每天都会刷新三军争霸的荣誉排行,也刺激了不少玩家的胜负欲。还有一部分原因是《战神遗迹》里的pvp玩法很丰富,不让大家出现选择恐惧症才采用这种限时开放的模式。
因为在《战神遗迹》里还有很多其他的游戏玩法,像是以战盟为单位团战抢夺宝箱的天域夺宝、6V6的策略团战占点的勇者战场、天梯1V1对战的竞技场、公会争霸抢夺排行的战盟争霸,可以说《战神遗迹》里该有的,这里都有,Moba里没有的,这里也有了,距离《战神遗迹》公测还有3天!如果你是一个喜欢pvp热血激战的玩家,那么《战神遗迹》绝对适合你~
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