随着越来越多的端游移植,有一部游戏制作也已经收到了玩家的喜爱,那就是台服使命召唤手游(决胜时刻)了。为什么这么说呢?唐少我在某手机游戏加速器上注意到,台服和欧服的使命召唤人数突破万,有一款叫使命召唤国际服的人数却不怎么高。
唐少作为一个很爱玩枪战游戏的玩家,此刻独爱两款游戏,和平精英与使命召唤。前者作为《绝地求生:刺激战场》体验服测试后的公测版本于2019年5月8号上线,结束了2018年2月9日到2019年5月8号体验服阶段,截止目前,这款游戏一年零十个月的运营,给玩家带来了独特的体验,虽然体验服模式已去,但《和平精英》在保持每两三月更新一次的服务,想必也从未让玩家失望。我们迎来了“火力全开”、“占点竞技”、“队友召回”、“极寒模式”、“圣诞海岛”及雪地,还有安全模式的产生更好地打击违规玩家,如此完美的一步步更新,相信各位不觉厌烦。
游戏总会彼此间有着竞争,或者说是新鲜感才能带来玩家独(chong)特(qian)体(yu)验(wang),可谓前者发挥到极致。唐少第一次知道《使命召唤手游》(简称CODM)应该是在手机自带的商店里,一个新游预约让我“结识”了这个伙伴,当时注意到这是腾讯代理开发的,并且将于12月首发,还原端游动视暴雪的《Call of Duty》,前不久我在外服首次玩它,其画质确实不错,自我感觉它主打竞技模式,“跳伞”只是辅助罢了。
不过后来发现,相比于一般的吃鸡游戏,它的“跳伞”有个鲜明的玩法或特点,在该模式里人物可自我选择“技能”,充分体现了团队精神,“不要分散”是我领悟的,毕竟,医疗兵、侦察兵、突击兵等联合才能打赢一场完美之战。这也是为何CODM跳伞模式时长比正常吃鸡局时长短的原因吧!
不过最近我在原本预约游戏的手机自带商店里却找不到《使命召唤手游》了,我可不想借助加速器玩游戏呀。
熬熬熬?充充充?
游戏终归是游戏,猜不透背后有着多少利益的诱惑,谁也不知道谁也不去想。不知道你在游戏有没有变强呀,又是否为每个赛季的“金色”玩家呢?
小伙伴儿们,这期就这样,我是Gamer唐少,我们下期再聊。想说的话留在下方,我们一起聊一聊!
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