散兵:好耶,可以放几天假不用被抓去核爆了!
冻梨:活动是限时的,要是错过了,下一次类似的不知是啥时候了。
原神有一个成就“摧枯拉朽”会记录玩家在提瓦特旅途中造成的最大伤害,时间虽定格在第一次获得成就的时刻,但数值会时刻刷新。
这次活动「蔷薇再开时」就是极佳的核爆场地,方便不少。第二关“天真博物馆”,周期性生成颓破领域降低敌人60%防御力,若你配队中不存在减防类角色,那么为你带来的最终伤害实际增幅约为43%(原本100万,那现在就是143万)。魔物水火冰三种都有,可以配队省去这个格子靠风系扩对应元素染色作反应基底。
如果是雷岩元素核爆,例如雷电将军钟离,第2轮的兽境猎犬,在怒气条满额后对应抗性降低至-40%。岩雷虽然缺失一个乘区,但原魔也算给面子能打一波不错的伤害。
冻梨也组了一个雷九万班去简单试了下,没有低暴击高暴伤圣遗物,也轻轻松松就把我一年前的迪卢克战绩刷新了。
而且每支队伍还可佩戴2个技能,第二关提供的比较好增加核爆伤害的选择:元素爆发提升60%、风/火元素伤害提高60%、角色攻击力提升60%、暴击伤害提高80%。且连锁位置的角色还有30%的增伤!
试了下药剂食物等增益类道具效果在活动挑战内面板生效:只不过进去后是无法开启背包的,需要玩家在外面提前上好buff后,再进入活动挑战。
倍率积分建议调低一些,魔物等级也会降低,理论上其防御力自然也就更少了,届时实际的造成承伤也能再提升不少。不过辅助类尽可能在不影响增益的情况下降低自身伤害,避免辅助把怪打死了……
最近核爆一般是去找周本散兵,他在二阶段虚弱后抗性会将为-140%,但这家伙前戏消耗的时间太长了,本身核爆就是低暴击率高暴伤搏一个最高伤害,这个流程使得试错的时间成本太高了。
这次「蔷薇再开时」,启时能量自动恢复满额、带有两个超强增益技能、场地本身存在增幅效果、魔物种类多容易配合。最适合想尝试核爆,但又怕麻烦的玩家,直接一条龙服务安排妥当了。
持有雷神、胡桃、达达利亚、行秋、优菈等等瞬时高倍率角色的玩家,应该可以刷一个较为震撼的数值伤害,也不是什么为了攀比,单纯是尝试日常不怎么接触的新玩法罢了。
比较可惜的就是原魔核爆看了一圈没啥合适的,虽有“角色受到伤害增加20%”的debuff效果,但魔物都是一些小怪,伤害方面不够震撼,远不如当初交响诗无相火那个62W核爆惊人。
以上就是本期的闲聊资讯,常刷核爆视频却未自己尝试过的玩家,不妨趁这个机会体验一番~
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