我,凉酒。
还是带大家前瞻一下即将到来的改动。
一个有着三个齿轮插孔的饰品这个饰品目前还没有确定的装等,使用了385装等作为占位,正式服肯定不止385装等。
可以看到它没有基础属性,而是有着是红黄蓝三色的齿轮插孔,所以它的全部属性都是由齿轮提供的,其中红色是辅助战斗的特殊效果,蓝色是对战斗几乎没有增强的生活特殊效果,黄色是基本属性。
这个饰品在新地图麦卡贡做主线任务即可获得,入手几乎没有门槛,而齿轮会在麦卡贡的各种途径获取,猜测应该是世界任务、宝藏大小宝箱、稀有怪掉落等等。
红黄蓝三色齿轮每个只能选择一个,目前已知的齿轮已经有三十多种了,可以说还是很好玩的,这几乎可以说是可以自定义制作一个饰品了。
因为暂时国服还没有翻译,所以这里都是直译,正式服上线后名称会有所出入,且数值会有所变动,但是效果基本不会变,变得只有数值。
红色齿轮1.谐音噪音器:使用:对目标造成7410伤害,且对同名字敌人造成伤害增加10%,当你对另一个敌人使用后重置该效果。
2.圆形爆炸:使用:对附近造成每0.5秒21142伤害,持续2.5秒。
3.超载程序:造成伤害或治疗的技能会让你的急速提高10%。
4.紧急修理程序:治疗生命值低于50%的目标会让你恢复法力值,最多恢复23718法力。
5.再生电容:治疗技能有几率触发再生电容,使你的下一个治疗法术治疗效果 4151。
6.优化程序:你的攻击和法术有几率让你的副属性重新分配,直到你取消为止,且增加240点副属性。
7.创造程序:召唤一些机器人,协助攻击你的目标6秒。(没看到“使用”,应该是触发机制)
8.校准程序:使用相同技能会让你获得108点主属性,改变使用的技能会让你失去54点主属性,持续6秒。
9.弹道研究:受到物理伤害会让你增加108闪避,持续6秒,层数叠加无上限但不刷新持续时间。
10.碎片修复:每秒恢复555生命,根据损失生命可以提高最多50%。
11.同步运作:使用:控制机械生物,让它协助你战斗3分钟。
蓝色齿轮1.追踪能力:让你能追踪附近的机械生物。
2.神经治疗:让你能对一些烦恼免疫。(原文用的是烦恼,making you immune to some annoyances)
3.应急坠落:当你下坠超过2秒时激活反重力装置。
4.辅助制氧能力:让你的肺活量增加1000%。(也就是水下憋气时间翻十倍。)
5.洋流能力:游泳时每秒提高一定游泳速度。
6.金属探测器:麦卡贡野外可以发现额外的机械零件。(应该是类似阿古尼特水晶的那种特殊货币)
7.远程电路辅助:允许你攻击麦卡贡的一些机械生物和建筑。
8.氧化能力:让你可以水下呼吸。
9.电磁电阻:增强你对行动能力受阻的效果的抗性。
黄色齿轮黄色齿轮主要是提供属性的,但是这个数字目前看起来低了,应该也是最终数值还没有确定,正式服应该不止这么点。
1.通用逻辑电路板: 78全能、 23急速。
2.通用效果电路板: 78全能、 23暴击。
3.通用精确电路板: 78全能、 23命中。
4.高效电路板: 78急速、 23暴击。
5.性能精化电路板: 78急速、 23精通。
6.适应性电路板: 78急速、 23全能。
7.优化逻辑电路板: 78精通、 23全能。
8.优化有效逻辑电路板: 78精通、 23暴击。
9.优化高效逻辑电路板: 78精通、 23急速。
10.强力高效电路板: 78暴击、 23急速。
11.强力适应性电路板: 78暴击、 23全能。
12.强力精确电路板: 78暴击、 23精通
插两张要塞的截图作为封面。
图为联盟万圣节装扮的议政厅和兵营。
骑乘时护盾作用削弱想必大家都知道,如果在骑乘状态下我们受到攻击很大几率会被打下马,而如果此时身上有盾就会先吸收护盾,直到护盾完全被吸收之后才有几率被打下马,比较有代表性的就是上版本阿古斯的萨瓦迪卡,平均每天阻止了一万次被击下马。
而即将到来的改动中,护盾在骑乘时的作用被削弱了,当你骑乘时,受到来自背后的普通攻击时,将有几率直接被击晕打下马,无论此时是否有护盾。
新的坐骑装备中有一种装备可以让你在骑乘时免除被眩晕,但是因为每个坐骑只能装备一个装备,所以你需要在各种坐骑装备中取舍。(目前已经确定的坐骑装备有水上行走、空中解除坐骑开启降落伞、速度 20%、免除眩晕这四种)
所以说这个改动主要目的就是为了让坐骑装备有更多的选择性,如果护盾可以代替防眩晕坐骑装备,那么所有人都会选择水上行走装备,这个装备就没有意义了。就如同之前开发者访谈中谈到天赋问题时候说的,尽量让同一层的三个天赋有较强的竞争力,让你觉得选哪个都有所长短,而不是很明显的一项或者两项强于其他的同层天赋。
制皮制作的骑甲仍然有效,非制皮职业2小时,制皮职业持续4小时:
裁缝的披风附魔看起来也有同样的效果?没怎么用过,因为我一直都是用的减少仇恨的那个,世界任务蹭怪更安全。
暴雪的这波操作,怎么说呢,让人觉得很不爽,虽然明显可以看出来暴雪是为了让坐骑装备之间更有竞争力,但是他的做法让人很不舒服,以前暴雪推出新的产物鼓励玩家去尝试去选择,都是用奖励的方式,新出的副本没人打那就把新副本的掉落调高,而现在的暴雪都是用削弱的方式来逼迫玩家去选择,新出的副本没人打那就把旧副本的掉落调低,虽然结果一样都是让玩家去打新副本了,但是这么做终究让人不怎么舒服就是了。
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