跑酷(Parkour)是时下风靡全球的时尚极限运动,以日常生活的环境(多为城市)为运动场所,依靠自身的体能,快速、有效、可靠地驾驭任何已知与未知环境的运动艺术。
今天这则推送,是跟“跑酷”有关的编程课题。
不管你是几“0”后,我觉得,都对“任天堂”这三个字不陌生。
“超级玛丽”、“冒险岛”这些2D横向卷轴游戏都曾风靡一时。人物角色在我们的控制之下奔跑、前进、跳跃……做出一系列类似跑酷的动作,吃金币、跃障碍……直到最终完成任务。
我用Scratch 3.0也编写了一个跑酷小游戏。
▲ 程序演示效果
我想换一种形式来做一款跑酷游戏,但是,不用跳跃攀爬而是用颜色变换的方式来通过障碍。
画面上方射出的激光柱作为游戏中的障碍,而角色必须与光柱的颜色一致才能顺利通过障碍。
启动游戏,用空格变换颜色。试一试你能让游戏角色跑多远?如果再设置一些沟壑或者墙体,加大难度,你还能顺利通关吗?
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