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一个宣称永远不做游戏的“小程序”失言了,年底的“跳一跳”霸屏了。天底下哪有什么绝对,认真你就错了。
别看很小型的一个游戏,其意义也许将给未来带来深远的影响。
以前的游戏让你十几分钟爽一下,譬如“王者荣耀”,这其实已经是极致了,但后来“吃鸡”变成了让你几分钟爽一下。
大家伙玩游戏不就需要“爽”吗?好,“跳一跳”可以让你一分钟爽好几下,不爽还不行,因为玩儿完一局有你微信好友的大排名。
人们往往是嘴上不承认,可心里永远有一杆称,就是和别人比拼分数,当然不会是全部好友,可那里一定有你想PK掉的人。
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就是有这种心理,所以你不断地想超越,不断地蓄积、用力,跳!一局不行,两局!两局不行,三局......直到满意或累了才歇会儿,择时再战。
这不正是人生吗?
人往高处走,每个人都希望在“X”坐标轴上不断地超越别人,不断地在蓄积用力。可就像游戏一样,如果用力过猛,跳的更高,更远,超过了目的地时,会栽个大大的跟头。这或许就是我们常说的“步子迈的大了,容易扯着蛋吧!”
很多大学生毕业后都觉得自己非常了不起,对未来的工作很理想化,要求大公司,大单位,大城市,工资要求更是高得吓人。可他们哪里知道培养一个刚毕业的小白到职场老司机,公司要为他们付出多少,他们又能为公司带来什么呢。所以高理想化的求职往往会碰壁。最后不得不面对现实。
他们如果刚毕业的时候,定个切合实际的小目标,自己努努力就可以进入的小公司,等将来有经验了,再去施展报负也不迟。
跳的时候如果后劲不足,也无法到达彼岸,所以我们无论做任何事情都要拿捏住分寸,方可成功。
游戏的时候是不是还有一些有趣儿的额外的加分机会,如跳到“井盖”、“魔方”、“音乐盒”等。
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但这也不是白给的,需要你在上面多停留一会,有一定的耐心等待,分数才会实现大幅增长。
我们的人生有的时候不也是需要多一些耐心等待才能成功吗?
遥想当年,我们寒窗苦读十二年,不管刮风下雨,疾病侵扰,不就是为了考个好大学,将来过得更好一些吗?
但是天底下没有免费的午餐,加分的机会你拿到时,原有的游戏节奏就已经打乱了,需要你仔细分析,冷静思考,沉着面对,否则一切的加分和分数将清零,你的游戏将从头再来。
相信每一次加高分的时候,一定是你最紧张,最刺激,最接近你想要达到“爽”的时候,也往往是你心灵接近崩溃的时候,你生怕下一步力量过猛或不及,让你捶胸顿足。
人生不也是如此吗?
你办一件事情,越是聚精会神,越是全神贯注,越是紧张,生怕失败的时候,不越是你前功尽弃的的时候吗?
所以科学家都是伟大的,他们能克服心理的弱点。
“跳一跳”失败的时候,大不了重来一局。
可你的人生,有多少重来一局的机会呢?
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