王者考虑推出败方激励机制,MVP不掉星反加星?玩家:败方更混了

王者考虑推出败方激励机制,MVP不掉星反加星?玩家:败方更混了

首页休闲益智超神消星星更新时间:2024-07-30

每一个王者玩家都经历过这样的无力感,明明自己很努力,战绩很好,却因为队友的不给力,葬送了胜局。相信每一个遇到这种事情的玩家都不会有好心情,他们的付出没有收获相应的奖励,他们的实力不应该掉星星。于是,在王者荣耀官方超话中有人提出了新的机制——王者败方激励机制。如果探讨全票通过,策划还真有可能引进。

何为败方激励机制,说白了就是保护那些战绩比较好的玩家,他们输了游戏,系统不仅不扣除他们的星星,还会给这些玩家作出相应的补偿。一般对局中存在评分较低故意捣乱的,通常是给队友追加勇者积分。众所周知,勇者积分作用很大,足够的分数可以抵消一次失败,系统不扣星,这样的奖励等同于变相的给玩家奖励星星。如果交给系统筛选获奖者,那必定是败方MVP。

很理解大家上分的心情,也理解大家被人坑过的感受,但败方奖励机制真的可行吗?

仔细思考后你会发现,这种奖励并不会激励玩家用心玩法游戏,反而会催生一些投机取巧的玩家。孙膑躲在队友身后释放技能,口碑从差到好,或者说在劣势期,研究出足够提高评分的操作,不去为团体胜利努力。如果此机制推出,孙膑的口碑必定会再次一落千丈,那些逆风局玩家也不会思考如何翻盘,他们只会想着如何保护自己的KDA,拿到本局的MVP,辅助势必不会去冒险,去保护射手。

真正好的机制不是通过奖励鼓励玩家玩游戏,而是公平,不追求绝对的公平,但要做到尽量地公平。败方MVP是否需要获得奖励,需要官方的安慰,个人认为不需要。每一局游戏总会有一些玩家发挥比较好,也有玩家发挥差,这是正常现象,官方无需去纠正这样的行为。真正的高手从来不会在乎一局游戏的失利,他们会用实力打上属于他们的段位,败方激励可能会显得有些多余。

而打排位的玩家,除了个别本着摆烂的态度去玩的人,多数玩家都是为了赢。逆风情况下大家都会拿出全部的实力去翻盘,如果有奖励机制,这种拼搏的精神会消失,进而催生出逆风就保KD的玩法,逆风翻盘的概率会很小很小,这不利于游戏的良性发展。与其激励败方MVP,还不如加大对那些摆烂玩家的处罚,让大家在逆风的情况下,也能看到翻盘的希望,而不是一直受到那些违规玩家的影响。

但事情总有两面性,笔者也是理论想法,如果推出败方奖励没准可能会有更好的体验。

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