红包小游戏Scratchn教学之红包小游戏。
编程jim然。
总共有五百块钱,看看这次的运气怎么样?九十四块钱,运气还可以,这次运气真不错,开了一个大红包,这个游戏真好玩。
哈喽大家好,我是编程jim然。这期在编程之前,我问小伙伴们一个问题,就是小伙伴们是不是收红包有的时候都收的不过瘾?这期我将做出一个红包的小游戏,这是红包小游戏的第一期,我们就把它的数量,就是前数量的随机给搞好。
·首先开始弄造型,就是类似这样的,之后以此类推。最后这里要像我这样,就是造型是无,然后它搞一个,这个就搞空白,什么也没有。
·然后咱们当开始被点击,把它隐藏,重复执行,移到最前面,在外观模块下。
·然后咱们创建一个数量变量,适用于所有角色,这个可以隐藏它。
·然后当开始被点击,咱们要找到侦测,下面询问并等待模块,咱们询问总共多少钱。
·然后咱们将数量变量设为回答,咱们就弄5个红包,这红包分别是一、二、三,算了,这里我演示我就只用三个,小伙伴们也可以以此类推,就是把这些东西都就是像我一样,一个个弄好。
·这里还要用到一个重复执行,直到直到它们什么呢?直到这三个变量加在一起,等于什么呢?就是等于数量,然后就是一直这样。
·然后这个搞好了,咱们弄一个显示界面,就统一让它显示在舞台的正中央区域,大概这里广播一个,完成。
·然后对了,这个还是改的美观一点,咱们就是把它设成一个,做一个空格,这打还有一个z,OK。
·将所有数字全部设为这个数字,加上空格,就加两个空格,就这样可以。
·然后咱们就是换成造型,拿出运算的模块的第苹果的第一个字符,然后这个套上,二克隆自己,这里我就坐三位,还是一样,咱们就以此类推。
·这里再创造一个钱的变量,之后要用的,如果这个钱等于一,然后就把一这些东西给弄上,然后二的话就是二三,然后以此类推。
·然后就是,作为克隆体启动时让它显示。
这期视频就到这里结束了,下期再见,拜了个拜。
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