《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。
但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。
游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。
在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。
话虽然是,肯定不是让玩家真的去学什么C 或者java,那就太硬核了。
游戏本身在“编程”方面是比较傻瓜式的。
游戏思路并不复杂,难的是如何把思路转换成程序来运行,这一步也已经简化了很多。
没有接触过编程的人也能进行。当然对玩家的逻辑能力有一定要求。
玩了这个游戏……基本就明白了为什么程序员的头都是秃的了。
初期和“编程”本身甚至没什么直接联系,最多是个“工作流程”。
说是写程序控制小机器人,其实在表现形式上更像是电路中的“与门”“或门”“非门”跟if语句。
当然,以后会逐渐变得“专业”起来(真正的程序猿也就嚼口香蕉冷声一笑)。
可能是小编以前玩《我的世界》的缘故。微妙的联想到红石电路和命令方块。
之前说的“傻瓜式编程”,其实比研究红石电路要容易的多。
在游戏中指令按钮取代了代码,不用再去记忆冗长的命令语句,只需要规划好行为逻辑。
极大简化了“编程”,所以说完全不懂程序的人也能玩。
当然就算是这样,终究还是有“逻辑门槛”。
毕竟有的人看的是《java 从入门到精通》,有人看是《java 从入门到放弃》。
《java 从入门到入土》的那种实在是太过分了,你到底要多笨啊233
最后,自行百度下载,不推荐具体平台。
只是推荐游戏,莫得PY交易。
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