
以下是使用这些编辑器创建动态框的一般步骤:
1. 打开你的创游编辑器,并创建一个新的项目或打开一个现有的项目。
2. 在编辑器的菜单栏中,找到“动态框”或类似的选项。这个选项通常位于“图形”、“界面”或“控件”等子菜单下。
3. 点击“动态框”选项,你将看到一个弹出窗口,用于设置动态框的属性。
4. 在属性设置窗口中,你可以为动态框命名,并选择其位置、大小和样式。有些编辑器还允许你设置动态框的背景颜色、边框样式等。
5. 接下来,你需要为动态框添加内容。这通常包括文本、图片或其他控件。在属性设置窗口中,你应该能找到一个名为“内容”或类似的选项。点击这个选项,你将能够编辑动态框的内容。
6. 在内容编辑窗口中,你可以输入文本、插入图片或添加其他控件。有些编辑器还允许你设置内容的字体、颜色、对齐方式等。
7. 完成内容编辑后,点击“确定”或类似的按钮保存设置。现在,你应该能在游戏界面上看到你创建的动态框了。
8. 若要在游戏运行时更新动态框的内容,你需要编写相应的脚本代码。这通常涉及到调用动态框的API函数,例如设置文本、更改图片等。具体操作方法取决于你使用的创游编辑器。
在创游编辑器当中,我们打开左上角的动态模式 点击进入,选择动态框之后就能做动态框

