相信每一位暗黑破坏神2的老玩家心中都有一个梦,那就是操纵自己最熟悉的职业横扫地狱难度。这其中则不得不提我们设计师的亲儿子圣骑士和亲女儿法师了,虽然理论上任何职业都能横扫地狱,但是实际上有一些职业连噩梦难度都很难度过。
德鲁伊德鲁伊,在简单难度下基本是一个新手最爱的职业。因为其前期能召唤大量的生物,乌鸦,狼跟毒藤蔓,前期打架一流。但是到了噩梦难度开始,你就发现这些召唤生物简直不堪一击,如果走元素路线的话,德鲁伊的元素攻击手段有限,所以也不能起到好的效果。当然有些玩家称变身能起到奇效,不过在噩梦难度下,想必也会打得非常难受。
同样道理,亚马逊这个职业,其实从个人角度出发,略显尴尬,不是说她不强,但是亚马逊有一个致命的问题,就是一般不执拿盾牌,只用长矛跟弓箭。在没有了盾牌的庇护之后,亚马逊会变得非常脆,很容易被小怪击*。但是一把双手武器能提供的属性有限,也同样比不上野蛮人双手执拿武器来得更好。所以,到了噩梦难度的后期,亚马逊这个职业将会变得尴尬。
刺客对于新手而言刺客不是一个什么好的选择。虽然元素攻击看起来能帮你轻松度过前期,但是个人的亲自体验是,打BOSS 来说,放火焰陷阱并不是一个好的选择。可以击败对方,只不过也许需要花上更多的时间。如果走武斗流派的话,也许能成,但是因为具有较高的操作难度,所以问题来了,到底你对刺客的了解有多少呢?
野蛮人如果说圣骑士能轻松横扫噩梦的话,那么野蛮人就是圣骑士的噩梦难度版。一个狂热光环为圣骑士增加了许多攻击加成,而强化盾牌更是能让格挡概率增加。但是除此之外,野蛮人并没有圣骑士如此好的待遇,所以只能不断累装备了。只不过相比于圣骑士,也许需要花上更多的时间。所以具体是2倍,还是3倍?
从理论出发,在设计师设计之初所有职业都能通关地狱难度,只是其中技能加点跟装备调整需要特别注意。不知道各位读者们对于本文有何看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。
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