臧道祥:谁说玩游戏是玩物丧志?

臧道祥:谁说玩游戏是玩物丧志?

首页休闲益智成语连连赚更新时间:2024-04-16


如果我们对公益的热爱,

像游戏那样的话,

会怎样呢?

——安迪·克劳德

曾几何时我们被微信小程序“跳一跳”刷屏,那么“跳一跳”刷屏的背后:为什么我们会上瘾?

“你可以弹珠10000下吗?”

“小哥哥小姐姐玩到停不下来!”

“自从有了它,每天过得飞快!”

”相亲相爱,不如互相伤害!“

“全世界聪明的人都在玩的游戏,快来试试!”

如果你已经被刷烦,那这些游戏已经在我们背后,流水已经达到惊人的状况。

当很多人都在质疑微信小程序的商业价值的时候,“跳一跳”悄无声息的跳起来,把质疑的声音都几乎弹得烟消云散,通过商标露出广告实现商业化,耐克品牌的签约价格达2000万元。而后,各种类型的游戏小程序如雨后春笋般的出现,《海盗来了》通过道具内购,日均安卓流水已过100万元。

当年微信宣布已经有小游戏安卓平台流水收入过千万,《跳一跳》DAU超过1.7亿,腾讯两款自制小游戏累计注册用户过亿。不知不觉中,小程序游戏的商业价值慢慢开始凸显。

小程序利用了人们的碎片化时间,让人们在短时间内就能过一把游戏的瘾,确实是小游戏的绝大的优势,但是简单游戏难以形成持续性的上瘾,不可避免的是用户流失率高的状况,成了小游戏最大的短板。

之前看到一个很有趣的留言:“每当我看到别人把小程序游戏分享到群里,我就窃喜,他们把时间浪费在这里,而我在努力,努力被这些信息打扰......”

大部分游戏都只是消耗时间的平台,对玩家来说,可以说是毫无价值可言。

想当初,张小龙对小游戏有厚重的寄望,“小游戏是腾讯近期最大的探索,接下来会针对小游戏现存问题为大家带来更完美的平台。腾讯希望在微信平台里面有更多高水平的小游戏。玩一个小游戏变成一个正经事,而不是一个纯粹的浪费时间的事情。”

在众多简单无脑,消耗人们时间的小程序游戏中。成语猜猜看、头脑王者算是其中的小程序游戏中比较好的示范案例。成语连连看上线一个月的时间,平均活跃用户已达到千万级水平,累计用户达1亿。

“由于游戏与教育相结合,也获得很多家长支持,加上其闯关模式以及过关后的等级设置都给用户有了持续玩耍以及分享的动力。”

把游戏变成正经事,最近国内几大游戏公司都把游戏功能性探索游戏列为重点。

刚结束的腾讯UP2018“新文创生态大会”上,腾讯强调了游戏的产业价值和社会贡献。

鹅厂后来推出了《肿瘤医生》等4款功能游戏,包含医疗、文化、航天科学、工作效率等方方面面,让游戏不再被动接受舆论批判,而是以主动的姿态融入社会。

在文化传承方面,腾讯依托《王者荣耀》,将中国传统文化比如昆曲、围棋巧妙融入游戏当中,而《王者历史课》等周边节目的配套播出,又使得游戏在保持娱乐性的同时,还具有一定的科普意义。

所幸游戏的价值越来越被关注和重视,我对游戏探索也不会停步。

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