车载体验不仅仅是一句流行语。随着汽车行业逐渐转向软件驱动,车厂不仅仅依靠马力或里程作为关键卖点,信息娱乐服务、智能座舱,以及大屏幕也变得越来越重要。车载个人语音助手的发展增强了用户体验,同时减少了司机的分心。从播放音乐到查阅电子邮件,消费者对此类服务的期待正逐渐变得普遍。虽然音乐和流媒体内容已司空见惯,但车载游戏仍处于发展初期。
根据埃森哲在2021年5月进行的一项研究,游戏行业的规模超过3000亿美元。随着车联网和自动驾驶服务的增长,以及5G的推出,游戏上车只是一个时间问题。到2026年,预计有5700万辆汽车都将搭载5G。5G的低延迟特性将使游戏爱好者享受非常良好的体验。
Tesla Arcade
说到车载游戏,Tesla一直是先驱。Tesla在2019年6月推出了Arcade游戏平台。用户能够使用中控访问Atari的多款游戏。大部分游戏可以用屏幕上的虚拟控制来玩,而Vector Unit开发的Beach Buggy等游戏则可以使用方向盘和刹车来控制。车辆必须在静止状态时,驾驶员才能进入游戏。通过OTA更新,Tesla已经增加了许多爆款游戏,如Fallout、PUBG和Cyberpunk 2077等。
奔驰
在MWC 2019期间,奔驰展示了以SuperTuxKart为特色的增强版MBUX信息娱乐系统,允许参观者在中央信息娱乐屏幕上操控游戏。这款开源的、跨平台的游戏也可以在Linux、macOS、Windows和Android系统上运行。在玩游戏过程中,环境照明和内部气流会发生变化。有趣的是,奔驰也有一个车内游戏挑战,要求用户为未来的汽车定义游戏。
奥迪
奥迪已经将游戏带到了信息娱乐屏幕之外。在2021年上海车展上,奥迪发布了A6 E-tron概念车,乘客可以使用前灯作为投影仪连接智能手机玩游戏。它还投资了VR初创公司Holoride,该公司为乘客开发VR头盔。VR将汽车的前风挡和窗户变成游戏屏幕。例如,如果汽车超速了,用户就会在游戏中体验到这种速度的感觉。
雷克萨斯
2021年2月,雷克萨斯发布了由Twitch社区设计的Gamers' IS汽车,其中LED面板将内容投射到后窗上,并在汽车后备箱中安装了定制的游戏PC。乘客一侧的游戏系统在座位上有触觉反馈,还有一个高清曲面显示器,以及一个可伸缩的键盘和鼠标平台,还有一个3D打印的游戏控制器。
随着游戏成为全球增长最快的行业之一,特别是电竞爆发之后,车厂在利用这一趋势方面处于有利地位。Robotaxi的市场也在增长,Google、Microsoft和Amazon等科技巨头通过投资Waymo和Zoox等Robotaxi公司参与其中,表明了未来的发展方向。游戏在这个领域有巨大的潜力。可以开始通过耳机或触屏提供游戏,这可能很快会成为车内用户体验的一个重要部分。自动驾驶技术的发展将使驾驶员有更多的自由时间,而游戏则可能成为其中一个选择。在线游戏或与其他乘客的多人游戏将提升用户体验,并成为车队运营商的收入来源。车载游戏的增长也符合当前的汽车显示的趋势,比如像奔驰的Hyperscreen,或是多屏幕,都为汽车环境中的游戏玩家提供了理想的界面。
过去几年,游戏领域最大的发展之一是云计算,这使在线视频游戏发行平台Steam等公司能够为用户提供高质量的游戏体验,而不需要巨大而昂贵的硬件。这可以很容易地转化为车载游戏,特别是在5G通信技术成为常态之后。它的低延迟特性将使游戏玩家能够在没有延迟的情况下玩出质量。有了兼容的信息娱乐系统,使用Unreal Engine等高水准的游戏引擎,将提高质量,达到游戏机的标准,如PlayStation或Xbox。GMC的悍马电动车计划在今年晚些时候推出,其用户界面将由Unreal Engine驱动。
车厂和游戏公司之间的合作空间是巨大的。游戏公司的收入不仅按开发的游戏来划分,而且还按游戏机的玩法来划分。这也可以扩展到汽车上,而且来自游戏内购买的额外收入,就像在不同的游戏机上一样,将进一步创造一个可持续的生态系统。游戏公司也已经开始利用与OEM合作,提高品牌知名度。最近,特斯拉与PUBG Mobile合作,玩家可以在特斯拉Gigafactory中建造一个Model Y,并激活它,自动将他们带到游戏中想要的位置。最终,游戏可以成为车厂和出行服务公司提供的一项重要的差异化服务。
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