大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
《流浪地球》这部国产科幻电影火爆了,电影大概剧情就是说人类逼不得已要开始宇宙探索之旅巴拉巴拉的……宇宙探索我们是等不到了,毕竟现实中我们连要探索隔壁小区都困难重重,不过我们可以在游戏里探索一下广阔的宇宙。
探索宇宙与狗同行↑
《跨越星弧》工作室的上一部作品是前几年的凭借爆肝探索式玩法而走红的《地下城堡2》,《跨越星弧》也继承了前作的特色,在探索方面也特别的强大。这次游戏背景从城堡变成了宇宙,玩家也从城堡中地主变成了宇宙里雇主。
进去还能捏捏脸↑
在游戏中玩家前往各个星球间冒险,当然在开始冒险的前中你这个雇主要先招募愿意和一同的战士,或者说找替你挡子弹的炮灰。
酒馆可以招募各种稀奇古怪的船员↑
小弟也试着招募了下,不过大概是汪性相吸吧,单身狗的小弟成功的招募到了一只汪星人……话说这只使用重武器的汪星人一脸愁相,像是我这个小弟我偷吃了它那根德国油纸包的骨头似得。
汪星人:你怎么知道我用德国油纸包起来了?
小弟:……
随机事件,寻找怡红院分店
在招募到完整的船员团队后就可以正式的进行探险了,我们需要在地图中完成各种主线剧情任务,地图上有大事件可以触发大致分为战斗,宝箱,事件三大类。
另外还增添了许多有趣的随机事件,触发后可能会获得不错的奖励也有可能受到惩罚……
地图中充斥大量的随机事件,并且有的随机事件是用骰子的方式决定胜负!
大小决定是否成功↑
要是主线剧情暂时做完了也不用担心无聊,因为你还可以去探索各个星球。谁也不知道那些星球上发生什么好玩的事,有可能是要维护宇宙和平的你帮忙解决家庭纠纷,也有可能要你去贫民窟溜达一下体验下当地风土人情,就是不知道那边有没怡红院分店……
考验智商的回合制,一失手就成快递员
探索是《跨越星弧》的主要玩法,游戏里有两种不同的探索模式,一类是休闲模式,进入地图后拥有固定体力,每次触发事件才会减少体力,一旦体力用完则会随着步数减少生命直至死亡。这样的模式相对而言比较简单,不用考虑路线的问题,需要考虑的是如何能在有限的体力下获得更多的宝物。
一旦体力耗尽就应该尽快撤离,通过一天三次的救援仓可以即时撤离,否则就需要到达对应的撤离点。
而另一种则被称之为挑战地图,同样拥有对应的体力,但是每一步都会消耗体力,因此一管体力是远远不够玩家探索的,玩家们需要好好考虑究竟应该如何使用这些体力才能最大化自己的收益,尤其是在需要面对BOSS的时候千万要规划好,免得变成BOSS的快递员。
不好好算计的下场就是死亡↑
另外游戏中的战斗模式是经典的回合制战斗,每个角色拥有自己的独立行动条,行动条满即可行动一次,搭配上游戏里多个不同类型的船员让游戏的玩法变得非常考验智商。所以危急时刻,小弟是要让汪星人顶上去呢?还是我这个雇主带着宝贝先开溜呢?
是男人就玩枪,今天你要怎么射?
游戏的武器系统也挺别致的,游戏里不同的武器攻击模式千差万别。
例如霰弹枪就可以攻击射程内的所有敌人,重火器则拥有溅射效果和极高的伤害,缺点是要消耗一回合时间填弹。而步枪则拥有大弹夹,远射程的特点。
因此身为一个汉子在什么时候打什么枪就显得很重要了,是要射的快?还是射的猛?就要看你怎么选了。
在这里还要补充一点就是游戏里的枪是有弹药和射程限制的,也就说射程外的目标是打不到的,而弹药不是无限的,是需要经常补充的。
总之这些枪和这男人一样再猛也是有上限的,要注意进补什么的,不然身体迟早会被掏空。
经典培养系统,角色培养一条龙
最后来说说游戏里的培养系统,大部分都体现在对船员的培养上,而这方面最重要的自然是装备的提升了,提升的方向是强化,进阶,重铸一条龙的经典玩法。
而除了装备方面船员还可以在达到一定等级后进阶来习得全新的技能。总的来说在培养系统这一方面比较保守,依旧是国内玩家熟悉的玩法。
总的来说,《跨越星弧》是一款成熟的探险类作品,在拥有成功作品的前提下开发出了这款更加优秀的作品实属难得,但是游戏的缺点也很明显,那就是重复的探索容有点单调还有点爆肝,但是假如你一身是肝的话就当小弟我没说。
最后小弟还有一句话想说:
星弧千万重,体力第一重。
探索不规范,船员两行泪。
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