「DOTA2课堂」学会合理分路,赢在起跑线

「DOTA2课堂」学会合理分路,赢在起跑线

首页休闲益智打爆那座塔更新时间:2024-06-10

文/球球 原创作品,未授权谢绝转载

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【DOTA2课堂】第3期:学会合理分路,赢在起跑线

在DOTA2中,会有各个各样的斗智斗勇,除了开局的阵容BP之外,出门的分路决策就是其中非常重要的一环。分路选择的好,往往能直接决定前期三路的线上情况,前中期的节奏,甚至直接影响比赛最后的胜负。开局如果能够合理的分路,往往能够赢在起跑线。

三条分路

如上图所示,以天辉为例,DOTA2中有上中下三条分路,其中下路兵线最长,毗邻己方大野区,一塔和二塔距离比较远,一塔附近有两个野点,辅助可以通过拉野发育,大哥可以用来控住兵线,因为整个一条兵线很长,可以做的文章很多,适合大哥安全发育,一般叫做优势路。

而上路兵线较短,过河道口就容易被人绕后击*,比较危险,并且比较难控住兵线,兵线比较短,自己能做的文章比较少,被对方控兵线的话,没太多脾气,所以叫做劣势路。

分路的种类

分路a:“311”分路

这是高端路人和职业比赛中最常见的分路方式,“311”分路的关键是视野:己方有塔前眼(或者保护眼),知道对面3号位的动态;反掉对面3号位的保护眼(或封野眼),可以无限拉野,让对面3号位混不到经验的同时,还不知道己方辅助的动态。

优点:

  1. 优势路大哥可以无解肥能极大程度的干扰和限制敌方3号位的发育,甚至很容易形成击*辅助可以一个拉野,一个线上压人,还可以控符*扰对面3号位打野,更灵活点还可以看情况游走支援其他路,因为对面3号位不知道你是在拉野还是miss了。

缺点:

  1. 需要辅助非常专业,因为如果辅助不专业,就经常三个人分经验,压不住对面3号位的同时,己方大哥补刀会受到干扰,而且等级低。辅助不会玩,不会拉野的话,往往就会控不住兵线,要么己方大哥抗兵线,要么对面3号位塔下收一大波兵线,最后对面3号位风生水起,己方大哥崩盘,所谓的被队友打崩就是这么来的。己方中路和劣势路压力会很大。

分路b:“212”分路

这是普通路人中最常见的分路。“212”分路的关键是劣势路双雄要足够强势,最好2打2能够优势,2打3能够不吃亏。例如常见的尸王 白牛、黑贤 白牛/夜魔、沙王 双头龙/戴泽/全能等,这些英雄一个不够强势,但再加一个辅助,就不一样了。这种分路一定要在劣势路打出优势!

优点:

  1. 充分利用三路线上的资源,一般阵容线上强势时,可以这么分路,打的好就容易三路优势。一般情况下,不会出现某一路特别劣势

缺点:

  1. 如果打不好就容易三路都不占上风,优势路单辅助保不住大哥,压不住对面3号位;劣势路两个英雄分经验,还是打不过对面3人路。劣势路一个英雄去游走,很容易被识破。

受限于篇幅,其它的分路这里不详说,这里只说一些要点。

“113”分路:其实和“311”差不多,只不过是把三人路放到了劣势路,去刚对面三人路,也就是常说的“刚三”。这种分路的关键是,己方三人路英雄足够强势,例如露娜、死灵龙这种英雄因为技能cd短,蓝耗低,伤害高,“刚三”就很强势,适合带队刚三;水人、幽鬼这种英雄技能cd长、耗蓝高、伤害低就不适合刚三,只适合优势路保无解肥。

“221”分路:这是最近一些版本经常出现的分路,即中路两个英雄,一个辅助中路健身,保中单英雄良好发育。有些中单英雄前几级比较弱势,需要队友保护一下,例如影魔。一些皮糙肉厚或者技能恶心的辅助都可以这种分路,例如巫妖、夜魔、小强、蓝胖子等。

其它几种分路,基本都是有一个英雄在野区发育,由于线上人数劣势,己方线上英雄如果强势,那就是互肥;如果线上英雄不够强势,很可能就是三路劣势,也就是常说的一个打野英雄,打崩线上三路。一般情况不推荐,这里也就不多说。就算3号位英雄线上实在混不了,过河道可能就会死,只能钻野,也不能一直在野区,兵线进塔要回到线上,有时候哪怕只能挂机,也能牵制住对面的辅助,这其实就是在帮己方其他路减轻压力。

分路的策略:“田忌赛马”和“帮优不帮劣”

一般的路人局中,分路往往是根据英雄的定位来决定的,例如1号位英雄走优势路发育,2号位英雄走中solo,3号位英雄走劣势路抗压。相对于职业比赛来说,分路比较僵化。尤其是低端局,由于水平有限,思维都很僵硬,觉得大哥就一定得去优势路或者中路,结果经常被对面强势3号位打爆。

高端局和职业比赛中,则会更多的根据英雄的特点和线上能力、可能面对敌方线上英雄,来灵活调整分路。发挥己方阵容的优点,弥补己方阵容的缺点。

“田忌赛马”

如果己方阵容英雄线上都比对面强势,那就保证三路都能优势。否则,就可以运用“田忌赛马”的原理。用“上等马”去对敌方的“中等马”,“中等马”对敌方的“下等马”,“下等马”去对敌方的“上等马”。这种策略就是放弃己方一路,尽量保证己方另外两路能良好发育。也就是上面我们常见的“311”、“221”等分路战术。

“帮优不帮劣”和“围魏救赵”

这是以前版本6级游走gank中单的一种说法,即尽量游走支援己方优势的那一路,这样游走成功率更高,更容易扩大优势;而如果勉强去帮己方劣势的那一路,因为劣势那一路往往等级和装备都不占优势,状态不好,不但游走成功率低,还很可能还会把自己打崩。

这一点,放在今天的版本,则可以用于双酱油的前期策略。双酱油尽量帮助能够建立优势的那一路,例如双酱油优势路保幽鬼,如果能够压制对面3号位,自然保幽鬼无解肥即可,可如果遇到那种强势的3号位,*又*不了,压也压不住,这时候双酱油应该果断放弃幽鬼,去帮另外两路打开节奏,建立优势。当其他两路给了对面足够的压力,对面辅助也只能被迫去帮忙,这时候己方幽鬼的压力也就会小很多,这就是最常见最实用的“围魏救赵”策略。辅助如果不够“灵活”,很可能就是三路劣势,保不住大哥,还分经验,大哥就真没法玩了。(现在终于知道为什么你的大腿玩大哥,总是让你去帮其他路,让他自己一个人混了吧)

当然,所谓的“帮优不帮劣”,也并不是绝对的,劣势那一路如果被人冲塔强*,该支援的肯定还是要支援的,因为有高攻击力的防御塔的帮忙,战斗力就又是另外一回事了,具体还是要根据实际情况来酌情选择。

案例分析:

在刚刚结束的CD联赛中,我看的比赛不多,但有一场印象很深刻:

小组赛 VG vs Mski亿鼎博

比赛ID:3660475817

这场比赛,VG阵容1号位电魂,2号位龙骑,3号位黑贤,按照常规的分路,大哥电魂优势路,中单龙骑,黑贤劣势路。

Mski亿鼎博的阵容,1号位小小,2号位女王,3号位死灵龙,按照常规的分路,大哥小小优势路,中单女王,劣势路死灵龙。

实际分路:VG是电魂带辅助劣势路,中路龙骑,黑贤优单;Mski是死灵龙优单,小小中单,女王劣势路,辅助游走。

由于死灵龙这个英雄是“刚三”小王子,女王则吃等级需要单一路,而小小线上打不过双头龙沙王,女王中路打龙骑没优势。所以Mski的阵容更好的分路是女王优势路单,中路小小,死灵龙带双酱油劣势路去“刚三”。

VG由于整个阵容线上都很强势,怎么分路都可以。但vg为了分路压制,想阴一手Mski,让电魂带双酱油去劣势路刚三,这样Mski优势路无论是双酱油保小小,还是优单的女王,vg线上都能有很大优势。然后己方黑贤优势路单,无限烫兵线加两个野点,也是无解肥。这就是vg开局分路打的如意算盘!

然而Mski的决策者也不是省油的灯。既然女王中路打龙骑没优势,那就放在边路,让小小中路打龙骑,新版本的小小由于3技能的存在,随便打龙骑的。然后猜到对面可能会来刚己方优势路,于是把女王放在了己方劣势路,双酱油再看情况帮死灵龙还是女王。结果就是VG电魂带队强势刚三,重拳打在了棉花上,Mski丢了个死灵龙去抗压,劣势路女王无解肥,中路小小无解肥,双酱油然后多次帮中路和下路打开节奏,两路都优势。

Mski在阵容线上可能三路劣势的情况下,完美避开VG的“上等马”,让己方“上等马”和“中等马”建立优势,然后辅助不断的给压力,死灵龙也有喘息的机会。看起来很普通的开局分路,完美的将上面的两者策略执行出来,将本来可能劣势的线上变成了优势,最后赢下了比赛。这就是职业队牛逼的地方了!

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