各位WOTer大家好!
倘若各位有关注1.21.1版本的更新前瞻,那一定会被其中的全新街机模式“极限火力”深深吸引——又有谁能拒绝机炮坦克“突突突”带来的畅快射击体验呢?不过,C系坦克未能在此次活动中亮相,属实是一大遗憾,因为在真实存在的各类武器装备中,能作为机炮坦克加入游戏的C系战车还真不少!
▲ “极限火力”模式中的S系机炮坦克“短棍”
01
C系机炮坦克
63/65式自行高炮:
可能是C系已知最早的“双管小怪兽”,以S系军队移交的T-34坦克(早期为T-34/76 1943年型,后期为T-34/85)为基础进行设计,搭配全新的61式双37舰炮,承担*防空的任务。首批坦克在1963年改造完成,因此得名“63式自行高炮”,据称后续使用T-34/85底盘的型号被称为65式,但均不是官方称谓。
63/65式车组乘员为6人,炮塔为焊接的半开放式结构,能够保护车组免受炮弹破片、轻武器的伤害;车体两侧安装有61式金属弹药箱。高射炮俯仰并无液压辅助,仅靠人力转动操炮;由于性能平庸,该自行高炮并未量产,已改装的型号多被援助给南方邻居,现仅有一台存世,被俄克拉荷马州希尔堡的防空炮兵博物馆收藏。
▲ 博物馆中的65式自行高炮
301工程自行高炮:
时间来到1967年,兵工厂受命开发一台“基于131轻型坦克底盘的双37自行高炮”,火炮大胆地选用了当时仍处于研制阶段,后来成为76式双37舰炮(即舰37)的新式火炮。火炮和炮组则由“敞篷”的半球形焊接式炮塔保护,能够防护7.62mm步枪弹在近距离的射击。同年12月,第一轮2台样车正式下线,并进行了一系列的测试。
▲ 301工程首轮样车
经过2年多的试制,301工程第二轮样车在1969年2月推出,底盘依然沿用62式轻型坦克,但炮塔改为类似S系ZSU-57-2的布局。由于所选用的“舰37”炮连续射击时稳定性差,和新炮塔适配性不佳等问题始终未能解决,第二轮样车的研发工作被叫停。
▲ 301工程第二轮样车
1971年时,工程师提出换用相对成熟的65式双37作为替换,后因各种原因被中断,等到1978年再次恢复时,其技战术指标早已发生了巨大变化。301工程三轮样车的设计就相当激进,炮塔改为三防密闭式,配备搜索雷达、搜索镜和1035模拟式指挥仪等设备组成的火控系统,主武器选用当时已成功定型的“舰37”。由于武器系统重量大大增加,将原底盘更换为69式坦克。可惜的是,断断续续研发了13年的301工程最终未能修成正果,但部分成果运用到了后来的88式自行高炮上。
▲ 301工程第三轮样车
88式自行高炮(PGZ-88):
88式自行高炮是C系第一台真正意义上的现代化高炮,1983年完成了首台样车,1986年10月起开展定型测试,3年后正式定型为“炮高自-88”。使用“舰37”和新设计的光电火控系统,配置在改进的79式底盘上。火炮的俯仰角为-5/ 85度,方向射界360度。主用弹药为*伤爆破榴弹和半穿甲爆破弹,单炮理论射速360-380发/分,可单发、点射或连射。
相比上面提到的几种高炮,88高最大的优势在于配备了雷达火控系统,可由于当时的工业水平限制,88高存在着体积庞大、操作复杂等问题,且在其亮相之时,第二代25炮的研发也几近完成,取代37炮势在必行。在这一背景下,88高仅进行了小批量生产与列装。值得一提的是,演习中88高所展现出的对地面目标强大的压制能力获得了部队的一致好评。
63装输改双25自行高炮(ZSD-63/PG87):
C系第二代小口径高炮——双联25毫米“炮高-87”于1987年成功列装后,随即被广泛用于陆基防空和各种防空战车,其中就有部队为了提高*防空能力,将87式高炮直接移植到63式装输上的例子,在火炮周围增设了护盾。这种颇具应急色彩的装备并没有官方的名称。
87式高炮后还用于PGZ-95自行高炮及PGZ-04/A弹炮合一系统,足以证明自身性能的优秀。在双管配置下,全炮重1.52吨,采用弹链供弹,炮管左右两边各放一个容弹40发的弹箱,射速约为600~700发/分,炮弹初速为1050米/秒,使用曳光穿甲弹时能够有效威胁运兵车一类的轻装甲目标。
80式自行高射炮(WZ-305):
80年代的外贸型自行高炮方案之一,用于出口外商。该高炮设计代号为WZ-305,以两款57毫米高炮——66式舰炮和59式牵引高炮为基础,结合ZSU-57-2的S-68开发出的双57武器系统,并将其安装在321炮兵通用底盘上。该炮的首轮样车于1980年9月完成设计,1983年完成改进后向外商进行了射击演示并获得认可。
▲ 包头国防园中的80高/WZ-305第一轮样车
应外商要求,在1984年完成的第二轮样车中,将底盘更换为了69-II型坦克,后又经过4年的试制,1988年正式批准外贸定型,出口编号W88。然而由于战争结束的缘故,外商最终并未采购该高炮,而鉴于其技战术水平并未比50-60年代的ZSU-57-2高出太多,C系亦未采购该型高炮。作为参考,ZSU-57-2的理论射速120-130发/分,有效战斗射高4000~5000米,高低射界-5/ 85度。
▲ 80高/WZ305第二轮样车
02
游戏构想
历史说了这么多,那什么级别才最符合上面这些自行高炮的定位呢?在小编的设想中,C系机炮坦克线可以从6级的58式分出,分为7-10级4台可研发车辆,【63/65高】可作为线路首台可研发车辆;【301工程】紧随其后,第1-3轮样车可作为各种升级模块的来源;【88高】作为线路的次顶级车,虽然仍装备37炮,但可通过强化射速和穿深来平衡;【80高第2轮样车】可作为线路的顶级车,以适当“魔改”的双57炮横扫一切脆皮,而69-II坦克的底子也足以抵挡大部分高爆弹的攻击!
对于8级金币车,则有两个候选。首先是【ZSD-63/PG-87】,主打较小的车体、迅捷的机动与疯狂的射速,弱势在于穿透力和单发伤害不足;其次是【80高第1轮样车】,脆弱的通用底盘限制了它的生存性,但它堪比顶级车的旺盛火力(出于平衡将有一定削弱)将是任何对手都无法轻视的存在!
03
写在最后
以上便是本期为大家介绍的C系机炮坦克,但可加入游戏的备选还远远不止,只是因为篇幅限制无法全部涵盖。结合在《开发计划前瞻》中早早宣布的过热条机制,各位觉得C系的机炮坦克在游戏中将会有什么样的表现呢?欢迎留言分享您的看法!
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