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国服更新了洞察之眼困难模式,对于副本的难度要求其实和当前版本对于洞察普通模式的纯C要求差不多,千亿伤害是最基本的通关配置,不过这一个副本或多或少需要打到一些领主的机制,如果不熟悉领主的机制就非常的容易被秒*,这也是为什么叫做困难模式的原因了。
怪物分布和通行路线困难模式下的洞察之眼没有普通怪物,如场就是B2层,房间和复活圣殿一样,入场时玩家在右边中间的房间,而往中路左边有四个房间,前三个黄色框选的是3个领主毒王、阿修罗和赤鬼索伦,他们的顺序是随机出现在其中一个房间的,而红色框的房间必定是疯魔索伦,也就是将这四个领主全部击*后就能下去找领主埃思拉。
PS:四个圈标注的就是四个怪物随机出现的每一个房间位置。
困难模式和普通模式不同,这通关当前房间后无法原路返回之前的房间,所以通关的时候一般直接按中路进行,因为伪装者不增加伤害,所以完全可以跳过伪装者的房间,至于复活币如果不能保证自己的消耗数量,可以选择绕路击*火焰蜘蛛。
比如我们这一个路线,先进来击*一个领主后往下走击*火焰蜘蛛,因为不能返回就需要绕着一个房间去通关索伦。
怪物机制怪物的机制在原来的基础上有所加强,躲避的方法一样,本期主要给玩家分析的是新增的机制,这样才是最简单粗暴的攻略。
千面修罗新增技能机制是非常需要队伍配合的,当玩家脚下随机出现一个红色光圈的时候,这并不是说领主会对你造成攻击,而是此时所有的玩家都应该站在脚下有光圈的队友身边,全部站在圈里,圈子会变成绿色击退修罗,不过这一个机制在国服打了一早上都有队友能配合上的,只能说机制在国服是不存在的。而脚下有光圈的玩家还需要对比蓝色次元雷圈的攻击,这是一个非常考验配合度的机制。
机制失败时,次元斩读条结束,修罗发动次元斩,血量低直接会被秒*。
雷暴阵,当修罗召唤出一个大范围的雷暴阵时需要远离,一旦阵成型了就会被锁这无法离开,雷阵爆炸攻击可以达到秒*的效果。
千面修罗的需要注意事项就是这两个技能,其他的机制躲避方法一样。
毒王的一个机制是召唤毒雾后隐身遁入毒雾中,并且发现红眼的标记是看不到的,至于其他职业还没有做过测试有没有带有标记可以看到的,这一个机制必须是跑动碰到毒王的身体才能结束机制,如果没碰到就爆炸一波,不过伤害并不高。
毒王向四周释放毒球,并站在中间吸收毒球到身边,此时可以跳跃对比毒球,如果碰到就会被控制结束后爆炸。
至于赤鬼索伦和疯魔索伦在这一个模式中可以说太简单了,没有什么特别需要注意的地方,躲避她的攻击就行了。
领主房间有不断生成的红色球,站在球的位置2秒球就会消失,而如果是领主的眼睛捡到红色次元球就会召唤出分身造成大范围的伤害。
当领主生成一排分身的时候,会有粉色被紫色的光束照着,站在有光柱的分身前面就不会被攻击。
地面出现类似眼睛的小魔法阵,阵里有眼睛一样图标,根据阵里的眼睛数量站几个队友或者超过数量的队友就能获得护盾规避伤害,一般出现这样的机制时候不要急着输出,一起跑到一个魔法阵上不断的获得护盾。
地面生成五种颜色的法阵,此时不要乱走或者乱站在法阵里,而是根据领主腰带闪的法阵颜色顺序,然后再按顺序站在对应的颜色法阵点亮,一般是四种颜色的顺序,这一个建议先看顺序后再站圈。
基本上就是这几个和普通模式有区别的,而埃思拉的打分色会因为有其他分身的干扰,所以会出现看着腰带闪红光,打了却没动静的情况。
注意这几个机制,其实通关还是非常简单的。
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