阴阳师:冲浪队?千帝灯?浅析两套体系对不同玩家的优劣与性价比

阴阳师:冲浪队?千帝灯?浅析两套体系对不同玩家的优劣与性价比

首页休闲益智堆叠冲浪更新时间:2024-05-01

导读:一代版本一代神,代代版本的斗技都呈现比较极端的格局。三分天下、两套阵容分庭抗礼等环境也算是让阴阳师玩家们无比熟悉。

拥有一定练度的玩家自不必多说,在全图鉴、黑蛋资源足够、御魂配置高的情况下,他们可以完美融入各个版本,组出一套当下容易上分的阵容。一般玩家和想踏足斗技的玩家则不一样,如何理性投入资源、培养式神才是最关键的事情。

“版本答案千帝灯组合,与成型最快的冲浪队”

以目前版本的现状来看,三套阵容在实战中遇见的情况较多。这里不计算脑洞大开的痒痒鼠以及大佬们“整活”以及“偷鸡”的阵容,非BAN人局的斗技主要以三套阵容为主,并围绕他们展开一些列的套娃、内卷行为。

浪川为核心的冲浪队变阵

千帝灯组合(最后两手翻牌看敌方阵容而定)

鬼童丸 鸦天狗 奶岚组成的雪幽魂减速队

其中第三套体系比较特殊,它完全是被版本逼迫而诞生的产物,换句话说就是专门用来攻略千帝灯组合的......泛用性比较低,并且该阵容需要的组成式神全部都是斗技专用。大佬就算了,对于一般玩家来说在资源不足的情况下完全不用列入考虑范围内,因此接下来小然我只会简单提几句,并不会深入讲解。

·千帝灯组合

顾名思义,这是一套由千姬、帝释天、SP青行灯组成的套路,他们凭借优秀的控制链,配合千姬、SP青行灯针对敌方式神鬼火消耗的打击,对于敌方团队的限制能力非常明显。这种好多位强势辅助式神抱团的行为,其实也代表了好长一段时间斗技环境的状况

只要足够强,就能无脑凑为一队,变成一套好用、并且针对起来很困难的阵容

而有趣的是,在以她们三位为核心的阵容中,最关键的其实在于另外两个空缺位置。其中花鸟卷这位早些年间流行过一阵子的治疗式神就因为千帝灯组合而焕发了第二春。在御魂选择珍珠的情况下,凭借高额回血能为队伍增加许多容错率,即便控制链的衔接出现失误,也能继续保持血线,拖到SP灯姐将攻击力buff叠满。

其他式神也能在这套热门体系中有不错的发挥。譬如借助该体系达成控制式神一哥成就的星熊童子、配合【掠火】印记能让敌方更加难受的百目鬼等。相比于花鸟卷能为队伍提供额外的保险,这两位SR式神的侵略性会更强一些,凭借自身优秀的技能机制能进一步加强上文提到的控制链,进而做到无懈可击。

控制链:帝释天魅妖 SP灯日女 星熊

扣火限制:千姬深度冰冻 SP灯【掠火】 百目鬼

·冲浪队

相比于千帝灯,冲浪队对于痒痒鼠们来说算是再熟悉不过的套路了。简单来说,就是以浪川无论存活、阵亡都有输出这一点,来模糊敌方的击*优先级。

陷入一种“击*浪川,扛不住群体AOE,留着浪川又害怕他叠满三层buff的归海一刀”这样的情况。一般来说用来与浪川组队的式神,大部分都会偏肉,并且主要以拖时间让浪川暖机为主。

御魂属性堆叠生命、防御的麓丸,机制会拖延敌方进攻节奏的SP彼岸花,拥有两条生命值的不知火等式神都是浪川的好伙伴;至于早期比较好用的大蛇,与浪川搭配起来也不错,毕竟他的献祭机制比较特殊,能帮助浪川尽早陷入阵亡状态,不至于发生被敌方留在场上控制,空有一身输出无法施展的情况。

冲浪队的内核非常好理解,在围绕浪川搭配一些单兵作战能力极强式神的基础上,借由伤魂鸟、镜姬之类的御魂打造出一套“挨打越多收益越大”的阵容。利用斗技特殊的随时间增伤机制,越往后拖这些单兵作战能力强大的数值怪就能享受更多伤害加成。相比起远古时期的卷辉镰阵容、樱白鹿组合,或许冲浪队还算不上完全的防御向体系?

“均速,成为选择两套体系的标准”

随着千帝灯在斗技场中慢慢崛起,一个关键词也随之而来,它就是均速。顾名思义,它代表了千帝灯体系中5位式神的平均速度,虽然无需一速,但如果想要玩这套体系,需要痒痒鼠们阵容中的全部式神都要维持高速配置。即便队伍中存在帝释天【王之盛宴】带来的自拉条以及减速效果,那也需要我们自身的硬件条件足够高才OK。

均速这一词,其实从小鹿男横行斗技的年代,就已经有了该概念,那时想要玩小鹿男阵容,并且灵活运用,一般情况下均速220 才是门槛,太低则不稳,极其容易被其他体系吃掉。而将均速标杆放到千帝灯身上,小然我觉得至少要均速230 才能发挥该组合的全部潜力(越快越好)。如果达不到这一标准,那么还是建议去玩冲浪队。

“冲浪队会更平民化,但相比之下稍弱”

除了上面提到的均速概念,其实千帝灯从每个角度来看都要比冲浪队更加复杂。操作、自身的式神池、效果命中这条属性、以及临场判断都是如此。它虽然不如永动机那么繁琐,但因为帝释天二技能、千姬二技能、全队自拉条的存在,需要我们一刻都不能停的计算。

计算我方下一位是谁冲到行动条顶端

计算帝释天该将控制交给谁

特殊情况,需判断是否转移帝释天的莲花,触发三技能补控制

毕竟只要能通过持续不断的控制链,拖延到SP灯姐【浮世终话】暖机完毕,就能对敌方造成一次有效输出。上文简单提到了千帝灯与永动机体系类似,即代表我们不能出现一丝一毫的纰漏,如果不小心让敌方关键式神开出技能,那么全盘皆输的可能性也不是没有。

千帝灯建议:斗技经验多、御魂练度高,阅读战局能力强的玩家可以无脑拿它上分。

相比之下冲浪队则对于配置低的玩家友好很多,它的优点在于所需搭配式神较少,一般情况下有那么5-6个式神就能一路无脑莽分,纵使不怎么变阵也不太害怕敌方针对。

对于我方全体式神的均速门槛也不高,浪川的御魂根据自身练度决定即可,毕竟它有“挨打就自拉条”的效果可以随时跑上来。想玩蛇川的话,凑出散件一速大蛇也不会很困难。(不用满速,一速就是对赌心态,翻蛇对面有阎魔就退,除此之外一般都能跑过)


相较于千帝灯需要一刻不断的操作,冲浪队胜就胜在一个安逸。哪怕我们开启自动也能玩,对于刚接触斗技不久的玩家来说这一点非常重要,虽然冲浪队的强度远不及千帝灯上限那么高,但不需要操作就代表不会犯错,能不能赢全看式神强度以及御魂练度。颇有一种当年阿离化鲸队的感觉。

冲浪队建议:适合初入斗技、御魂速度不高、对于当前环境强力式神了解不多的玩家

“考虑PVE的话,千帝灯更胜一筹”

其实上文提到的两套体系,所需式神大部分都有着两开花的特性,也即是除了斗技外在PVE活动中也有不错的表现。千帝灯组合的三位核心自不必多说,她们已经成为PVE的首席增伤式神;而冲浪队则不同,包括浪川在内,所需的挂件式神大部分都是专门打斗技、PVE用处不大的存在。

麓丸、以及用来打火 恢复的千姬能用于PVE,其他像SP雪女、SP彼岸花这种式神大部分都是斗技专用,除此之外或许只有道馆和结界防守这种“EVP”玩法才有出场空间。如果要考虑资源最大化这一点,小然我觉得培养千帝灯组合明显要更划算一些,毕竟在后续新式神不影响格局的情况下,千姬、帝释天、SP灯姐这三位配合PVE王者小缘,几乎就是雷打不动的“增伤四天王”。

那么以上就是小然我对于这两套体系的性价比与优劣分析,不难看出虽然千帝灯组合正在统治斗技场,可冲浪队也并没有彻底销声匿迹,自成体系的它即便目前身处疲软期,可机制就摆着那里,难以处理这点并不会改变。最后,希望这篇文章可以帮助正在烦恼培养什么的痒痒鼠们哦!如果有不同建议也记得在评论区一起和谐交流!



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