大家好我是天照哥,在《多多自走棋》这款游戏里有着各种各样的种族和职业羁绊,其中神族的羁绊可以说是非常美丽,能让阵容内所有棋子的技能冷却时间大幅度降低,一场对局下来像是神仙打架,遇到脆皮阵容那叫瞬间融化。但是神族的阵容对萌新来说上手会比较困难,除了神的种族羁绊之外只要触发一个其他的种族羁绊就不生效,非常考验阵容的搭配。好了,废话不多说,今天天照哥就给大家分析分析欢乐水神法的玩法吧!
棋子分析(8人口成型):战神 $1 神/战士
技能:持盾猛击(正面物理减伤30%,侧面物理减伤15%,每隔8秒对前方3格内敌方棋子造成100物理伤害。CD8秒)
战神是神法阵容里的必备棋子,技能的减伤效果能让他坦上加坦。但是值得一提的是战神是不能进行普通攻击的,每8秒才能造成一次伤害,但是在神的阵容里他只需要4.8秒就可以打出一次AOE伤害,第一回合见到战神也不用怕他打不过野怪,装备方面给他一些肉装即可。必追3星的棋子。
魔力之源 $2 人类/法师
技能:唤醒(被动技能:每2秒为友方棋子增加8魔法值。)
如果说神法是一个一直放法术的永动机,那魔力之源就是这个永动机里的驱动器。魔力之源是这套阵容里特别关键的棋子,她的存在支撑了整个阵容的启动速度和持续爆发。但重点是抓了魔力之源后,你不能上阵任何人类种族的棋子,否则神的羁绊无法生效。什么装备都不用给她,丢到角落发电就好了。必追3星的棋子。
水之灵 $2 灵族/潜行者
技能:海浪冲击(冲向最远的地方棋子身后并对路径上的敌方棋子造成200魔法伤害。CD10秒)
水之灵虽然是一个潜行者棋子,但是他技能的大范围伤害在各种阵容里都非常吃香,在神法的阵容里也不例外。这套阵容叫水神法,那么关键棋子当然跟水之灵有关,通过神族的羁绊让水之灵的技能冷却时间大幅降低,可以看到水之灵在满世界一直冲一直爽。装备方面可以尽可能给到他多一些回蓝装,把回蓝拉满,有提升技能伤害的装备也可以丢给他,必追3星的棋子。
雷神 $5 神/法师
技能:落雷(召唤雷电攻击敌方棋子,每个棋子均有50%概率受到剩余生命值15% 250魔法伤害,至少会雷击1个敌方棋子。CD15秒。)
雷神是神法阵容里的大哥大,到位之后凑成2神的羁绊,技能的CD再次大幅度缩减,技能根本停不下来。雷神本身的技能也很强力,可以直接打生命值上限,对面再肉都一样。装备方面可以给一些回蓝装和法伤装。追2星即可。
具体玩法神法相对来说是一个很自由的卡组,但是由于神的羁绊又限制了你每个种族只能拿一个棋子,所以要特别注意不要触发除了神族以外的种族羁绊。前期可以用战神和剑客、撕裂者这两个打工仔充当前排,魔力之源来了的话可以直接丢上去,前期基本上能顶住大部分阵容。然后开始存经济嫖棋子,尽快存到50经济用利息开人口,找水之灵,尽早做出2星,然后可以配一个光鳞龙和雷之灵凑成3法师的羁绊,前期过度可以先不管神的羁绊,用3法师的羁绊能更好的吃连胜,战神就作为一个挂件在前排顶着就可以了。如果凑不出来也可以用绝命巫医和灵魂收割者凑成2术士的羁绊,提高阵容的续航能力,而且绝命巫医的有控制技能,可以一直弹弹弹,灵魂收割者可以在打出AOE的同时给队友回血,也是很不错的搭配,在2术士羁绊的加持下,水之灵只要往人群里冲基本上就能回满血。到了8人口找雷神,找到了就可以替换掉雷之灵,凑成2神的羁绊和3法师的羁绊,大幅度的减少技能的冷却时间。如果其他对手里有法师阵容,可以抓风暴萨满替换掉剑客,如果没有法师可以选择海妖或者海渊追猎者,做多一手控制。9人口可以补一个毁灭者。如果前期不胡可以抓个牧师吃连败,放弃2术士,找战神,水之灵,雷之灵和魔力之源,再拿个光鳞龙打工,存好经济到50用利息开人口,开到7人口后直接刷棋子提升质量锁血,能锁血之后存钱上8人口找雷神,基本上的玩法不变。
8人口推荐阵容:
战神,魔力之源,雷之灵*2,雷神,海妖/风暴萨满,绝命巫医,灵魂收割者
战神,雷神(2神:在没有触发除神族以为的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少70%)
魔力之源,光鳞龙,雷神(3法师:所有敌方棋子的魔法抗性降低100%)
绝命巫医,灵魂收割者(2术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。)
好了,今天的欢乐水神法攻略就到这里结束了,希望大家能领悟到神法的精髓,切记玩神法时不能上阵除了神以外的种族羁绊,祝大家多多吃鸡!
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