游戏评测:多多自走棋上分技巧及策略解析(金币篇)

游戏评测:多多自走棋上分技巧及策略解析(金币篇)

首页休闲益智多多自走棋1.7.0更新时间:2024-04-13

作为2019年最火的一款游戏,自走棋一经推出便火的一塌糊涂。这种游戏模式最早起源于dota2的游廊游戏,由巨鸟多多基于dota2中的地图编辑器做出,其后不久,巨鸟多多马上推出独立手游多多自走棋,美国两大游戏巨头V社和拳头公司分别上线刀塔霸业和云顶之弈… …至此,自走棋已渐成星火燎原之势。

多多自走棋是目前国服App Store中最火的一款自走棋,由自走棋开创者巨鸟多多推出,根正苗红的背景为其带来了大批的玩家,但还是有很多萌新因为不熟悉规则和技巧每次都只能陪跑,早早出局。今天,小编就把自己潜心打磨出的上千次成功和失败的经验,分享给大家,让萌新们也能尽快上手,顺利吃鸡。

​话不多说,我们先看下萌新们经常会犯的错误:1 疯狂刷兵(没有人口);2不会存钱(没有利息);3无脑屯钱(没有血量);4不会升级(以少扛多);5不懂阵容(没有羁绊效果);6不会排兵(一手好牌打得稀烂);7不会装备搭配和升级(白瞎好装备);8不会卡牌(让对手轻松升星)。

由于自走棋是一种融合了吃鸡、麻将、塔防、回合制卡牌和国际象棋等特点的游戏,所以这份攻略主要围绕攒钱、锁血、拿牌、阵容和排棋等方面解析。今天主要解析如何在多多自走棋中通过合理的策略使得金币最大化。

经济是一切上层建筑的基础,这个理论同样适用于游戏,自走棋中的金币除了购买棋子外,还可以用于刷新棋池,升级等级。自走棋金币主要有5种来源:回合奖励、利息、战斗奖励、卖子、连胜与连败。

1.回合奖励:每回合开始固定得到一定数量的基础金币。第一回合1金,第二回合2金,第三回合3金,第四回合4金往后所有回合都是5金。

2.利息:每回合开始获得已有金币的10%(向下取整),上限5金。什么意思呢?意思就是10金币和19金币所产生的利息是一样的,都是1金币,50金币以上产生的利息都是一样的,即50金币和60、70、80金币产生的利息是一样的,都是5金币。

3.胜场奖励:每场战斗胜利后立刻给1金,注意因为是立刻给,这会影响到下回合的利息结算,配合卡经济的一些手段往往可以多领1块利息。

4.卖棋子:通常棋子升星以后再卖掉都是要亏钱的,但德鲁伊的羁绊效果是两个同星棋子可直接升星,例如,两个1星小鹿升级为2星小鹿只需要2金币,但2星小鹿卖出后可得3金币,反赚1金币。但这种“小鹿理财”可遇不可求,不做推荐。

5.连胜:每回合开始根据连胜奖励一定金币,一旦打断从头计算。胜利按波数奖励如下:0 0 1 1 2 2 3,第七波后连胜皆为3金。连胜奖励从第三波开始,开局天胡的玩家,可以尽可能谋求连胜,连胜既可以赚到大量金币,又可以不掉血,能同时在血量和经济上拉开与对手的差距,形成利滚利的局面。

6.连败:每回合开始根据连败补偿一定金币,一旦打断从头计算。连败按波数补偿如下:0 0 1 1 2 2 3,其后皆为3金。连败也是一种策略,很多开局拿棋不顺的玩家,会在前期对战失败的情况下,索性放弃挣扎,直接空城(回合中不上一个棋子),谋求连败拿连败补偿。

技巧:

(1)尽可能多累本金拿利息,前期疯狂用金币搜棋可能会导致经济链断裂,后期没钱买棋;

(2)截胡对手棋子,羁绊效果致使玩家不得不去凑阵容,所有玩家共用一个棋池,如果棋池中没有自己想要的棋子,可以在回合开始前用不能产生利息的多余金币先购入别人需要的棋子,然后再在下一回合卖出,这样既能延缓对手升星的速度,又能增加对手搜棋的成本,从经济上压制对方;

(3)如果手气好天胡,前期尽可能争取连胜,迅速累计金币吃利息,打下良好的经济基础;

(4)如果手气不好,也不要焦躁,前几回合是野怪,都是送金币的,可以先买入棋子投入战斗,回合结束再卖掉重买,一星棋子卖掉是没有金币折损的;

(5)最好的情况莫过于站着把钱挣了,开局拿棋很顺的玩家,可以尽可能地争取连胜,既不掉血又能拿钱

(6)前期手气不好拿棋不顺,走空城连败拿补偿的玩家,一定要记得在野怪回合上棋子(打赢野怪不会终止连败),同时观察其他玩家阵容,选择性上棋子,尽量少掉血(每回合扣血结算是根据场上对手棋子的数量和等级来的,前期棋子等级和数量都少,扣血相对后期也少),连败策略是前期一个用血量换经济的做法,形成经济优势时再大量搜棋和快速升人口形成战力碾压,进而锁血,开始连胜扩大战果。

(7)走连败策略的玩家,前期尽量不升星(升星卖掉亏金币),为了应对别人的针对,大多数人在前10波不会显露自己的阵容,到了第10波以后再根据当前棋子情况去组成相应的组合。

(8)起手牌好,走连胜的玩家,可以卡住3级升4级的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级。这样做的好处是提高人口,在棋子数量上压制对手。

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