《塞尔达传说:王国之泪》里有哪些值得期待的内容?我来整理一下

《塞尔达传说:王国之泪》里有哪些值得期待的内容?我来整理一下

首页休闲益智多夫斯波戈更新时间:2024-04-25

任天堂旗下大作《塞尔达传说:王国之泪》自从亮相后就让广大粉丝期待不已,而官方也深谙宣发的套路,关于游戏的各种资讯如同挤牙膏一般,通过预告片等等形式慢慢地分享出来,让大伙心痒难耐,恨不得马上到五月份亲身去体验一下。最近发布的所谓最终预告片虽然时长只有四分钟左右,但是信息量巨大,既展示了之前已经曝光的游戏元素,又透露了许多新的内容,让我们对这款新作有了一个大概的了解(推测)。

由于《塞尔达传说:王国之泪》的宣发从2019年就开始了,各种资讯比较零碎,所以博士觉得有必要汇总整理一下,今天分享给大伙。值得一提的是:本篇内容大体基于最终预告片中各种新元素的分析,然后融合了一些以前的资讯,如有不全面的地方,欢迎大家在留言中补充一下。

上天入地

《塞尔达传说:荒野之息》在许多玩家心目中是神作的级别,续篇想要在原作的基础上创新是一件非常困难的事情,不过“浮空岛”的出现让大家眼前一亮,开发团队让林克(玩家)的探索范围扩展到了空中,并且提供了匹配的游戏机制,比如:我们可以利用“倒转乾坤”登岛或者用“究极手”制造飞天的载具等等。

另外,大家在关注“上天”玩法的同时,可能忽略了”入地“。我们在预告片中发现了规模颇大的岩浆关卡。对应着浮空岛,开发人员也提供了地下城让大家去冒险,再加上我们熟悉的地面,《塞尔达传说:王国之泪》的地图应该是立体三层结构,玩家们不用担心探险起来没有新鲜感!

神秘种族

社群里塞尔达学家们都猜测:续篇《塞尔达传说:王国之泪》中将有佐纳乌族的许多戏份,而预告片中则出现了神秘种族的正脸,散发着王者的霸气,它或许是佐纳乌族的领袖吧?另外,它到底是同伴还是敌人呢?还真是让人好奇呢。

协作战斗

预告片里出现了多个林克和同伴们一起*敌的镜头,博士还注意到卓拉族的希多也稍微长大了,出来一起参战,开发人员很可能在游戏里加入了同伴协作战斗系统,让人期待!有意思的是:类似场面如果出现在其他厂商的预告片中,我们大多认为这只是一种剧情表现,不会当真;而出现在任天堂预告片中,粉丝们就真相信这是一种新玩法。类似的猜想还有魔物们互相攻击的生态设计。

穿越剧情

我们在预告片中看到了一些熟悉的敌人,比如:在塞尔达初代中就出现过的三头龙Gleeok等等;我们还看到塞尔达公主的造型也和以往不一样,有一种古朴的感觉;另外,去年《塞尔达传说:荒野之息》中角色达尔克尔的意大利语配音员爆料:自己在新作中给达尔克尔的其中一位祖先配音;上述这些内容都让人联想到本作极有可能有时空穿越的元素。

创意机制

之前我们就了解到《塞尔达传说:王国之泪》里有许多创意机制,比如:“倒转乾坤”(让时间倒转)、“余料建造”(将素材拼接成新武器)、“究极手”(材料组合成全新载具)、“通天术”(可以从天花板里穿梭而出)等等。其中,最让博士感兴趣的就是究极手,林克似乎可以打造出巨大的兵器机体和同样巨大的魔物战斗,非常有意思!

魅力反派

​在好几代《塞尔达传说》中曾经是大魔王的盖侬多夫在新作中回归了,新预告中的形象获得了许多玩家的青睐,而实际上他会有多少戏份,会不会有什么全新的机制,我们尚不清楚,只能等到游戏正式发售,自己亲自去看看了。

所谓萝卜咸菜各有所爱,有些人认为上述的内容并没有多么有趣,而有些人则表示《塞尔达传说:王国之泪》已经预定了年度最佳游戏大奖了,屏幕前的你是哪一派玩家呢?

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