可以说,LOL的版本更迭从来没有像现在这么容易预测过,只要你稍微留心一下职业比赛,你就能预测出下个版本谁会削弱。
从近几个LOL版本的改动来看,拳头对 S10 的比赛节奏真是满意的不得了,甚至可以说在用英雄及装备的改动来偏袒版本节奏也不为过了。
好的,损拳头环节到此为止,下面给大伙看看拳头又整出了什么“新活”。
厄斐琉斯
暴力美学的终结
LOL10.15版本改动
Q – 折镜(环刃)
驻灵激活距离:575 → 500
驻灵激活时间:目标进入范围 0.25 秒之后 → 目标进入范围 0.35 秒之后
Q – 荧焰(喷火器)
卢安娜的飓风的弩箭不再对其所穿过的目标制造伤害(荧焰的主要攻击依然对穿过的目标造成伤害)
卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:4 枚溅射弹体 → 3 枚溅射弹体
暴击时的卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:8 溅射弹体 → 5 枚溅射弹体
现在,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的长度减少了约100
暴击时的范围溅射弹体数量:8 枚溅射弹体 → 6 枚溅射弹体
R – 清辉夜凝
BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,若技能未进入冷却阶段,则不会造成伤害
改动解析
厄斐琉斯刚出的时候我并没有觉得一个无位移AD能够掀起如此大的风浪,结果他像一颗重磅炸弹一样砸在了召唤师峡谷的中央,用令人眼花缭乱的致命武器带走一条又一条的性命,即使在经历好几次削弱之后,他依然站在射手的巅峰,为何?
因为现在的版本是个绝对的中期版本,具体一点说,就是一件半或者两件套就要拼胜负的版本。
在这样的环境之下,厄斐琉斯脱颖而出,无尽加攻速鞋加飓风就能提供毁灭性的伤害。这是现阶段除伊泽瑞尔外唯一一个能两件套出山的射手了。
伊泽瑞尔用其贫弱的前期换来了凶狠的中期,而厄斐琉斯不需要搞什么等价交换,爷牛逼,因为爷是厄斐琉斯。
厄斐琉斯从来就没什么所谓的弱势期,对比其他射手,除了大后期不如老鼠,前期不如复仇之矛(然而这个版本下路复仇之矛有多弱大伙都知道)之外,这个英雄几乎胜过了所有的射手,而经过两个赛季的洗礼,各大职业战队也都知道了如何在这种版本保护这种核心输出了。
真正的“AD现状”不是AD容易被秒,而是容易毫无作用,打人刮痧。
在这种缺乏抗性的版本,谁都容易被秒,但是许多射手在关键的中期作战中无法提供可观的输出,这才是“AD现状”。
让我们看看现在的职业比赛里的厄斐琉斯,天赋过量治疗提供了一定的坦度不易被秒,召唤师技能带上净化,你发现这样的厄斐琉斯并不是那么好*的。
还有更重要的一点,厄斐琉斯的后期可以说不会让任何一个队伍失望,所以拥有厄斐琉斯的一方,有放资源拖发育的资本,换一个射手可能这么做就是自*。
很多人都说厄斐琉斯的强大在于其全面,其实说的不够准确,厄斐琉斯真正强大之处还是在于其强大的输出能力,在两件套三件套的阶段,任你什么薇恩,卢锡安,老鼠,小炮,卡莎,霞,都没法跟厄斐琉斯比。
厄斐琉斯虽然是个无位移 AD ,但是莹焰跟通碧让其有了安全输出的能力,莹焰打前排溅射后排,通碧能打能耗。
相较而言
薇恩虽然两件套输出不低,但是因为其手短没AOE,很多时候团战不好发挥;
老鼠虽然手长生存能力强,但是太吃装备;
所以在一定程度上,厄斐琉斯也是同行衬托。
本次削弱重点就在于莹焰,但从目前看来,即使这么削完一轮,他依旧会是比赛热门的ADC,但是这次他作为热门的理由可能就更偏向“全面”一方而不是“纯粹暴力”一方了。
不过比起只关注那几位在职业赛场上露脸的射手,拳头还是多关心关心那些排位里都被队友嫌弃的AD吧,大伙也很为难啊!
斯维因
小试牛刀
LOL10.15版本改动
基础属性
移动速度:335 → 325
被动技能 – 狂食鸦群
冷却时间:12/9/6秒 (在1/7/13级时) → 10秒 (现在随冷却缩减属性变化)
斯维因的乌鸦不再回复法力值
BUG修复:如果敌方英雄自己或者其队友触发爆裂球果,且被爆裂球果弹飞,斯维因将不再能将这些英雄拉向自己
Q – 解脱之触
冷却时间: 10/8.5/7/5.5/4 → 9/7.5/6/4.5/3秒
恶魔之力角度:10度 → 8度
现在,由解脱之触施放的恶魔之力将能够穿过敌方英雄
W – 帝国视界
距离:3500 → 5500/6000/6500/7000/7500
伤害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240
消耗:70/85/100/115/130法力值 → 70/80/90/100/110法力值
E – 永不复行
冷却时间: 13/12/11/10/9秒 → 10秒
消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50法力值
改动解析
斯维因重做之后曾经有过一段时间的热门时期,那段时间也算是比赛常客之一,当年也是跟剑魔一样的峡谷大BOSS,脾气不好,喜欢开大追人。
其实这英雄真没被削过啥,纯粹是因为版本变更才变得不好用了(路人局乌鸦辅助还是可以用的)。
因为无论是中上还是走下的乌鸦,都需要三件套才能成型(时光,面具,中娅),跟现在两件套就打架的版本完全不契合,更不要说时光这东西贵还要时间叠,放着辛德拉发条不选我选这玩意干嘛?
从10.15版本的改动来看,乌鸦获得的最大加强是Q能穿过英雄了,在团战特别是遭遇战中能够发挥更大作用了。
被动从固定CD变成了享受冷却缩减,加上E技能的CD减少,怎么想这好像都是在鼓励玩家用乌鸦去打辅助。
需要注意的是,这次改动虽然整体看来算加强,但并没有改变乌鸦陷阵法坦的定位。
乌鸦技能手都偏短,而且不比吸血鬼有血池这种东西,颇为笨重,保命能力并不强。想要多次打出Q技能和蓄一个不错的大招都需要你能活着,因此解决他的生存能力是核心问题。
综上所述,这个英雄能否在 10.15 版本重新焕发光彩,还有待观察。
启封的秘籍
职业与排位之间的障壁
LOL10.15版本改动
初始冷却时间: 240秒 → 300秒
最大冷却时间:120秒 → 150秒
你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低:20秒 → 25秒
改动解析
你还记得你上一次带启封秘籍是什么时候吗?
如果你不是一个卡牌玩家,可能这个问题你要想好久。
实际上,在Rank里基本上除了卡牌也没人用这符文了。启封秘籍本身是非常适合职业比赛节奏的,现在的比赛节奏是1v1很少出事,基本上都是多人运动,打团战。
对于一些英雄,比如凯南,塔姆,奥恩来说,如果对线没有压力的时候带一个启封秘籍是最好的选择,特别是这些英雄即使带了偏攻击性的符文,也不能在线上打出什么东西来(比赛里)。
但在Rank中是完全不同的。
现在符文的泛用性和多样性都不足,崇古贬今虽然不好,但是我真心觉得S8之前那个能自己配置符文的版本花样更多,记得纯护甲符文的大树吗?还记得你攒了很久金币买的的移速大精华吗?
虽然只有基础属性的变更,但是那时候最起码我们能补足自己的抗性保证基本发育,而不是像现在缩在塔下无可奈何。
假如没了启封秘籍,诸如卡牌凯南这样的英雄要去带什么技能呢?
可能只能带带艾黎电刑这种东西吧,收益跟启封秘籍不可同日而语。
现在的电刑不比当年雷霆领主的法令了,那是人人都可带的好符文,触发容易伤害实在,电刑最多只能算个“盗版雷霆”。
但是如果说回本次对启封秘籍的改动对路人有什么影响?可能可以说是基本没有吧。
根本原因在于:
现在符文的五大主系设计的颇有问题,太极端也太死板了,你很难变更符文来适应一套新的打法,所以你发现现在的符文搭配极其固定,每个英雄就那么一套,最多有点微调,这可跟S8拳头承诺的“多样性”相去甚远了。
我始终觉得,有些LOL英雄的定位该清晰,但有些英雄就是该多样性,能够做几种不同的工作,也希望拳头有朝一日能让我们看看真正的多样性吧。
总结
本期杂项改动其实颇多,譬如女警加了2点基础攻击力,5点基础移速。
这样的改动并不能影响什么,这样的数值微调,只有积累到了一定程度的时候才会显现其作用(我也很想看看 340 移速的女警是什么样,怕是能把其他射手点的生活不能自理吧),因此这里就不谈了。
本期挑了几个影响较大也比较能跟版本生态联系起来的改动谈,但是我也提了好几次了,拳头现在的平衡依据就是职业比赛。
所以各位看官大可在闲暇时间看看职业比赛,说不定你就能猜出来下一期削谁,加强谁。
虽然我不喜欢这样的平衡策略,但是拳头毕竟是那个创造电竞奇迹的拳头,所以各位也可以给拳头一点时间,毕竟现在才夏季赛中期,一切皆有可能。
好的,本期LOL版本解析到此结束,谢谢各位!
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