都说魔兽WLK版本的PVP好玩,主要是因为各职业的强度更加平衡,PVP弱势职业的“手牌”也多了,其中某些职业的天赋综合能力全面提升,直接从垫底彻底逆袭,而这次要说的就是80级PVP输出最恐怖的职业——毁灭术。
毁灭术在TBC版本的表现,怀旧服的玩家是有目共睹的,PVE环境下绝对是T0级别的输出,所以70级又被玩家调侃为“术士的远征”,然而在PVP的环境下,毁灭术的表现却不尽人意,2V2和3V3几乎见不到毁灭术的身影,也就是5V5的四远队伍有用武之地,但存在感完全不及其他远程职业。
但是在WLK版本,毁灭术迎来了蜕变,首先获得了标志性的输出技能——混乱之箭,想必老玩家对于该技能印象深刻,无急速加成点完天赋后仅需两秒的施法时间,12秒的冷却CD,混乱之箭的伤害无法被抵抗,并且无视目标身上的任何护盾和伤害吸收效果,只要混乱之箭打出去,除非法师冰箱、骑士无敌,不然这发伤害必定吃到。
在当年正式服WLK的S7赛季,毁灭术献祭触发点燃的天赋还未削弱,配合混乱之箭打韧性低的职业全暴击就是1w 1w3的伤害,再加上混乱箭的穿透效果,对方80%的血量就已经进入毁灭术的斩*线了,因为技能过于强大无脑,混乱之箭技能也被玩家冠以“脑残箭”的称号。
毁灭术除了伤害得到提升,在控制能力也因为一个改动大大加强,天赋里的暗影之怒从以前的0.5秒施法时间改为了瞬发,看似时间相差不大,实则是质变,瞬发暗怒意味着术士随时掌握主动权,即便被近战黏身,也依然能做好控制并拉开距离,配合死缠技能,术士的操作变得更加丝滑。
最后,毁灭术最大的短板,也就是生存能力,在WLK版本也得到了加强,恶魔系的灵魂链接天赋上移,这让术士在保持深毁灭的同时还能点出灵魂链接天赋,20%的减伤让毁灭术变得贼硬,点出虚空防护技能更是让其他法系职业面对毁灭术望而却步。
但真正改变毁灭术生存能力的还是新增的传送法阵技能,刀锋山地图就是术士的主场,一旦感觉压力大了就往桥下跳,对方只要追立马传送到桥上,戏耍对手于股掌之间。
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