很多人都会问游戏公司是不是都996啊?我不想996,但是又想去游戏公司怎么办?
实际上游戏公司的工作时间因公司以及项目组不同而完全不同。下面将会聊聊几种比较普遍的情况。
下面的996指的是早上9点上班,晚上9点下班,每周上6天班。其余也与此规律相同。
10小时公时 2小时午休:996,10106
这个工作时基本是每周上6天的模式。部分火坑项目组9115或者9116,比如某易和某益这对老冤家。
大小周(每2周中,1周为小周,1周为大周):大周996,小周965或995
不加班:965或者1075,比如一些外企或者成都的一些公司
不强制加班:965或者1075,比如米哈游,莉莉丝
以上仅指常规上班时间。实际上游戏公司经常会由于打包,发版本需要有人加班。每个测试期或者新版本前总会需要一段时间的爆肝期。那么工作时间就会有一定的延长。同时由于需要有人应对游戏出现的紧急问题,通常会轮流值班。如果负责的功能出现严重BUG或者其他问题,就会被打电话叫来公司处理问题。
通常来说游戏研发期的加班会比较多,到了运营期加班会大幅减少。但是有些项目组加班强度一直都是研发期的加班强度,比如某易的某某某某项目。
部分公司会出现“自愿”加班和自愿加班。
“自愿”加班是项目组老大要求。自愿加班则是由于一些加班福利政策,比如腾讯8点的餐券,一些公司9点下班早上可以晚来或者报销打车费等。这样会出现一个有趣的现象就是大家吃个晚饭回来,打会游戏再打卡,蹭一个加班。
在游戏行业,更长的上班时间并不代表着产出更多。因为实际上会出现更大工时消耗在策划等美术资源,等程序功能这样的事情上。然后有的时候策划需要陪着程序加班。并且大家也在高工时下,学会了摸鱼。比如策划找美术提个需求,美术最近没啥事干,就和策划说这个玩意你工时给我报1天吧,而实际花的时间就60分钟。
至于年轻人到底要不要福报?那就看你自己的想法了。反正我是选择了一家不加班的公司。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved