别的游戏创造穷鬼,这游戏创造土豪,但很多人连新手教程都过不去

别的游戏创造穷鬼,这游戏创造土豪,但很多人连新手教程都过不去

首页休闲益智大干一场游戏更新时间:2024-05-08

在很多人的印象里,游戏玩的开不开心取决于花的钱有多少。诸如DNF里你得花钱强化增幅,逆水寒里你得花钱弄好词条装备,只有这样,属性才能上去,才会有更好的刷图体验。然而有个游戏类型不同,这个类型的游戏不但不花钱,反而创造了无数的土豪大佬。这个游戏类型是啥呢?它就是星战类MMORPG。

星战类游戏不少,但星战类MMORPG网游就比较少了。目前市面上也就EVE,第二银河属于这个类型。那么为啥这个类型游戏创造土豪呢?原因就在于,这个游戏内容非常真实,真实到让你心慌的那种地步。

这类游戏和其他游戏不同,运营是基本不参合游戏里的事情,以材料为例,人家最多就是设计个道具素材安排进游戏,之后这个素材的出产数量,价格,销售方面人家一点都不插手,你们玩家自己折腾。

而且在玩法上,这类游戏也很奇特。以EVE为例,EVE这游戏大家都听过,也都知道这是一个MMORPG游戏,但是你见过一个连副本都没有的MMORPG游戏么?没错,EVE作为一个角色扮演类游戏,连最起码的副本都没有,那这个游戏的玩点在哪呢?答:运营。

EVE虽然没有副本,但却给了玩家极大的自由。你想做什么你就可以做什么,往个人玩法上来说,你既可以做一个矿工老老实实的搬砖挖矿,也可以选择做一个混蛋从其他人手里抢资源。往军团上来说,你既可以组织人员和其他军团大干一场抢夺地盘,也可以和其他人联盟共享资源。

总而言之,这类游戏玩的不是你有多么土豪,也不是玩的谁操作好,玩的其实是脑子。军团玩的是啥?玩的是战略规划和内部运营。一个军团强与否,取决于军团是否能团结,经济能否运转起来。

成员团结能影响战斗力,而经济运转则能够维持军团战的开销,毕竟这游戏船炸了就没了,军团战毕竟是以军团的身份参战,成员炸船损失谁掏腰包,不还是军团么?所以军团涉及到管理方面。

而个人玩家则涉及到规划方面,现在做什么,一会要做什么。而且游戏交易所有交易走势图,可以看到物品价格的波动,这一定程度上能锻炼玩家对工作的规划能力。

可以说这游戏是属于玩着玩着就把现实中需要的"技能"全给训练好了,而且这游戏大佬数量多,受到这群大佬的影响,你本人因此也会从他们身上学到一些东西。现在大家明白为啥这游戏创造土豪了吧,这游戏就是个"白领在线培训中心",在这里玩的就是职场里的那一套,最后可不成大佬么?

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