在略显沉闷的一月底,我们来公布2019年最后的月度之星获奖者。新的一年已经到来,让我们一起期待2020年的新获奖者们。
《十三机兵防卫圈》在发售后受到了巨大的好评,大家也都将目光集中到了游戏背后的开发商香草社身上。这是一家什么样的公司?是什么造就了这家公司的性格?而这就又要从他们的社长神谷盛治开始说起了。这篇文章就给了我们一个了解他的机会。
在游戏中和人对砍多了,偶尔也会想想在现实中会怎么样。刀剑战斗的“写实”游戏现在并不少,但它们到底有多真却是个值得探讨的问题。本着求真务实的精神,这篇文章告诉了我们,我们究竟应该如何在游戏中追求真实的刀剑格斗。
一篇头图文章讲解了游戏外的刀剑格斗,一篇俱乐部文章就要来告诉我们的格斗游戏内的出招规则。所有试图入门的玩家都被格斗游戏的难度所困扰过,思考过其中原因的人可能并不多。那么为什么会出现这样的情况呢?让我们跟随文章一起了解一下。
2019年的最后一个金牌创作者,同样还是颁给了柯泽林雾,他的长期创作为我们带来了许多有趣的内容。其他朋友若是想要获得奖项,那就要多努力一下了。
以上就是本月各个奖项的获奖者了,他们将分别获得:
月度之星是一个每个月都会评选的常规活动,所以如果你也想获得这些奖品,那你一直都是有机会的。至于各个奖项的评选标准,。
同时,我们在这里想要明确以下两点:
■ 征文投稿本身就设有奖品,因此相关文章就不计入月度之星的评选范畴了。
■ 之前我们曾在规则中注明作品必须为原创,这里的“原创”是指完全由作者本人创作的内容,因此翻译、搬运、视频加字幕都不包含在月度之星的评选范畴。当然,这些内容依然会被加精,并且有推荐至首页的机会,我们也非常欢迎各种形式的投稿。
■ 必须是在游戏时光首发,并独占一定时间的内容才能够参与月度之星的评选。
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