独立游戏制作人分享会安排
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时间:9月27日9:30-11:00
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地点:京都信苑-欧式厅
1.邓永进-重庆帕斯亚VP-《波西亚时光》-怎么从经历和其他作品中获得灵感
2.郭星-北京斯库瑞姆博克斯-《轮回深渊》-游戏的传播性设计探究与实践
3.瞿嘉-北京合金猫-《合金猫》-VR大空间游戏的交互设计
4.于恩泽-《丸霸无双》制作人-《程序员一个人做游戏的经历分享》
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时间:9月27日9:30-11:00
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地点:京都信苑-欧式厅
1.刘洋-天魂创始人兼CEO-孤品思维-《魂之刃》系列IP的全球化创作之旅
2.郭亮-胖布丁游戏CEO-《迷失岛》-游戏改变了我们什么
3.陈绍岩-野火科技创始人-《斩妖行》野火游戏的中国梦
4.满宏刚-杭州电魂网络-《元能失控》-让游戏变得更善良
5.郭琎-沉浸世界一人一世界-浅析独立开发线下大空间虚拟现实沙盒游戏
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