《尼尔:机械纪元》作为如今日系APRG的代表作品之一,最从2017年时一推出就因为其畅快华丽的动作打斗,以及2B和9S等角色的优秀人设而吸粉无数,其中这款游戏的幕后最大功臣肯定是制作人横尾太郎,带来了他那独特的致郁系美学,让玩家们能不断在多周目多结局的游戏中探索黑暗世界观。
而这款名作的前一代游戏《尼尔:人工生命》最初于2010年推出时,因为是较小众的游戏,加上评价普通,所以有玩过的人比较少。似乎有不少玩家是因为玩完《机械纪元》后才又回头玩它的一代甚至是更早的龙背上的骑兵。
也因为《人工生命》是2010年的老游戏,所以现在回头玩起来可能不少人会无法接受那较过时的画面及系统。但因为有了《人工生命》的重制版,这款游戏重新制作且加强了游戏视觉效果及战斗,让尼尔迷们都能重新感受焕然一新的作品。不过对于不少非系列玩家来说,此作的游戏性就有些折磨。因此也有许多玩家认为这是一款除了故事剧情精彩之外,其他方面都一无是处的游戏。那么真的是这样吗?这次,我们就来好好聊聊这款重制之后的小众神作。
这款游戏的故事是接续自龙背上的骑兵1代的E结局,描述现代全世界人们染病且遭到魔物攻击后的末日浩劫。虽然本质上尼尔一代可说是龙背上的骑兵的续作或外传,但因为故事开头很好懂很容易让玩家融入状况,就是主角为了拯救罹病的妹妹而踏上旅途。即使没接触过龙背上的骑兵,依然可以直接进入这个科幻、奇幻世界里。
有趣的是,2010年推出的尼尔在PS3及Xbox360版本中有人物设定上的差异,名为人工生命的PS3版中尼尔与悠娜是兄妹关系,而名为形态的Xbox360版的尼尔和悠娜则是父女关系,主角的造型也变成了粗犷大叔,借此迎合欧美市场。在这款重制版的人工生命中,则是维持很日系的美男子主角的原版兄妹关系。
在重制版中,相较原版除了画质提升以外,最受到瞩目的大概就是战斗系统完全改进,找来了白金工作室的田浦贵久协助负责。带来了跟机械纪元很类似的爽快战斗及打击感,每种武器的招式武术动作表现都有相当程度的精致性。
而且这款重制版一样也可以在简单难度下开启自动战斗模式,让AI协助玩家们闪避、格挡敌人的攻击,对于我这种手残的玩家或是纯粹只想要很轻松看剧情的人而言,是一大福音。
虽然人工生命整体来讲是款着重在动作表现的剧情导向式闯关动作类型游戏,但它也有着完整的RPG角色扮演系统,主角会随着*敌后而提升等级,也能收集素材来强化武器,并拥有「文字」来提升武器能力。同时还能钓鱼以及栽种植物,做主线任务的空档中,也能完成村民们提供的各式各样支线任务。
而游戏的有趣之处就在于制作人横尾太郎放入了许多个人的小巧思,像是在某些场景会变成横向卷轴以及垂直视角的画面,也有些动脑解谜的部分。更有弹幕射击,让玩家们需要闪躲屏幕上让人眼花缭乱的远距离攻击,主角的伙伴白书则可以替玩家们提供强大的远距离射击作战能力。
加上本作那低对比度的苍白、灰蒙蒙画面,营造出绝望的孤寂氛围,大量人声吟唱的磅礡曲目让原声带都很值得拿出来单独聆听。有着让人难以预料到剧情发展且情节十足残酷的人工生命,依旧是款很独树一格的日系动作角色扮演游戏。
比较可惜之处是游戏的支线任务较无趣,很像是线上游戏那样要玩家们打怪收集东西跑腿,没什么内容。多周目的玩法也较重复,可体验凯宁的时间太短也是一大遗憾。且也因为《人工生命》的风格性较强较浓厚,所以可能也会比较挑玩家们的口味,算是玩家们必须要是尼尔粉丝或熟悉横尾太郎才更能体会个中乐趣。
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