在调侃日军在二战期间屡屡采用白刃战及万岁冲锋战术之时,常常调侃日军凡是能够上刺刀的都恨不得上刺刀一块冲锋,机枪甚至冲锋枪都上刺刀。那么问题来了,假如火炮也跟着冲锋,但火炮并不能上刺刀,不然真成愚蠢的陆军马鹿。但给火炮上瞄准镜是无论哪国都在做的事,具体原理在各位玩家的游戏里也应该或多或少的实践过。
有关大炮上瞄准镜的说法有时确实过于离谱,以至于人们忘了大炮确实可以上瞄准镜。就像对美式装备感兴趣的人恨不得什么轻武器都加上皮卡丁尼导轨,就连大炮也要加上导轨安装瞄准镜,这番盲目崇拜皮卡丁尼导轨的言论确实引来了不少反弹。但回到现实之中,火炮确实有着瞄准镜。
火炮的俯仰瞄准靠的是炮手通过手册计算弹道与飞行时间的同时调整高低机与方向机使火炮按照设定好的诸元指向,推弹入膛后便进行猛烈的射击。
在可目视目标的情况下直接用直瞄瞄准镜进行瞄准便可以快速调节火炮俯仰角——操作方式几乎和坦克上如出一辙,也是先测距再调节火炮仰角,让单门火炮在自己的位置上能够化整为零独自作战有时会比傻傻的在原地等候炮队指令然后被一锅端掉要强。
除了直射瞄准器以外,火炮还具有间射瞄准镜。间射的意思就是隔山打牛,将炮弹打到天然屏障之后予以打击。这时候仅仅依靠火炮的瞄准器便不够了,需要辅助的侦察以确定距离或弹着点,如斥候或炮兵校射侦察机。在使用的过程中首先要确定目标的方位,此时需要调节方向机,尔后便开始调节俯仰角。在校射过程中通过试射在山后砸出一个弹着点后再由侦察小队报告弹着点的偏移情况予以修正。
当然,以上这些操作在著名TPS游戏战争雷霆之中有所体现。有许多玩家通过高仰角射击的方式将低初速大质量的高爆弹曲射到敌人的炮塔顶盖上。甚至还有玩家让组队的队友开双翼飞机进行隔山打牛的弹着点侦察!
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