三维弹球职业选手讲解。
你是不是从没想到过三维弹球会有升级系统,而且复杂程度超乎想象。今天继续为大家带来上古卷轴主题的三维弹球讲解技能升级角色升级和天赋特性。
·这里使用中英双语汇总在表格中,方便大家游玩时进行查阅。这里可以看到每种技能升级的要求各不相同,锻造升级每获得三点锻造值即可提升一级。
·这里需要注意双手武器和护甲较为特殊,每制作一件双手武器可以获得两点锻造值,护甲为三点其他为一点。也就是说如果你做了一件单手武器,再做一件双手武器即可升级,或者只做一件护甲也可以直接升一级。
·其他七个技能升级方式相似,我们以防具技能为例进行讲解。新建角色开始游戏受到三次近战伤害后防具技能会完成首次升级,下次升级所需受到的近战伤害次数加一,也就是说下次升级需要受到四次伤害,第二次升级后再次升级需要受到五次伤害,以此类推。
这里需要注意锻造升级不会随等级提升,锻造值需求除了上面的升级方式外,还可以将弹球打入训练点,会随机找到一位训练师花费金币升级技能等级。
·下面介绍角色升级和上古卷轴原作一样,技能等级的提升会导致角色等级的提升。这里用表格为大家列出每个等级阶段角色每升一级所需技能升级的次数。
·下面讲解天赋特性与原作不同,天赋是不需要进行加点分配的,只需要提升技能等级即可解锁。
·等级对应的天赋特性,锻造天赋解锁的能力是可以使用更高级的材料制作武器和防具。
→防具天赋解锁的能力是抗性消耗和恢复。
→格挡天赋解锁的能力是强力猛击效果和消耗。
→近战天赋解锁的能力是伤害消耗和状态施加。
→剑术天赋解锁的能力是伤害潜行状态施加和回收箭矢。
→潜行天赋解锁的能力是伤害持续时间和武器倍率伤害。
·开锁天赋解锁的能力是开锁容易度和获得物品量提升。
→魔法天赋解锁的能力是伤害消耗和解锁法术。
由于本主题的系统过于庞大,为了让大家有完整清晰的观看和游玩体验,这里使用逐步拆解的方法持续更新视频解说。欢迎追更视频,享受这款游戏带来的独特体验。
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