Scratch教程:捉迷藏游戏

Scratch教程:捉迷藏游戏

首页休闲益智道奇捉迷藏更新时间:2024-08-01

制作一个角色可以藏起来、跑出来的捉迷藏游戏。

选择舞台的背景


点选图示

来开啓背景样本库:

接着为游戏选择合适的背景,像是 moon(月球) 或 space(太空)。

下一步,选择一个角色


点击物件区上的

按钮来选择一个新的角色:

加入一个你想要放入游戏中的角色:

在 Scratch 中,所有会移动的对象都被称作角色。

提示:如果你不想要使用小喵咪当主角,你可以使用「剪刀」工具来删除他。

先点击「剪刀」图示,再点一下小喵咪。

喜欢熊熊吗?改编这个项目,让熊熊一起陪你玩游戏。

下一步,隐藏你的角色


切换到 外观 类别。抓起 显示隐藏 积木。 点击每一个积木,观察看看它做了什么。

编制如下脚本:

你的程序会像这样:

点击脚本任何一处看看。

下一步,让它循环无限次


点击控制类别,添加一个重复执行框,包住当前脚本,像这样:

下一步,按一下绿旗以开始


点选 事件 类指令。 拖拉出

被点击 积木,并把它黏贴到最上方。

按下绿旗开始运行你的脚本:

如果想要停止脚本,就点击红色的停止图标。

下一步,点击后说话


添加一段脚本,如下图:

注意:声音可能因角色而异。

输入一些你想让角色说的话。

输入数字 1,单位是秒。

点击绿旗,开始你的游戏。

接着,点击你的角色,看看它的反应。

下一步,角色随机躲藏


让你的角色在躲起来随机几秒之后再出现。

抓起随机取数 _ 到 _积木,把它嵌到等待 _ 秒积木中,像这样:

你的脚本应该会像下图所示:

你可以尝试输入不同范围的数字。

下一步,在任一个位置随机出现


点选 动作 类别。 抓起定位到 _ 位置积木。

放进工作区中,从下拉列表选择随机位置

你的脚本应该会像下图所示:

下一步,点击时加分数


加入一个变量来记录得分。

当每次角色被点击时,就会增加 1 分:

使用变量 {…} 设为 […],让每次开始程序时都先重设分数。

你的脚本会看起来像这样:

点击绿旗,开始你的游戏。

下一步,加入更多游戏元素


你想要加入哪些其他元素到你的游戏呢?试试这些点子吧。

找个藏起来的地方

选择一个角色当作藏起来的地方,像是树。

编写以下的程序代码,让角色移到图层最上层:

提示:当你拖曳角色时,角色会自动移动到图层的最上层。

加入更多角色

添加更多角色。

你可以把某个角色上的程序复制给其他角色使用。

要完成复制,用鼠标把每个脚本拖到另一个角色的缩略图上。松开鼠标后,脚本就复制过去了:

另外,登录以后,可以使用「书包」复制脚本。

下一步,保存并分享您的项目


恭喜你!你已经学会如何为自己创作的游戏编程了!

为你的项目输入标题。

保存您的项目

你需要注册 Scratch 并登录,才可以在线保存你的项目。

(要在电脑硬盘中保存副本,可以在文件菜单中点击「下载到您的计算机」。)

如果你已开启了示例项目,可以点击改编按钮(在靠近接口上方的位置),可以将这个项目另存成你自己的版本。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved