对于游戏,你真的做对了么

对于游戏,你真的做对了么

首页休闲益智丢沙包竞技场更新时间:2024-05-28

一直梦想着成为试点。

小时候,因为社会整体都对游戏有着不好的印象,宣扬的都是游戏影响学习,影响生活,会教坏孩子,但在那个电玩机,游戏机还未普及,我们娱乐还处在追逐打闹,丢沙包,弹弹球的时代,玩过一次游戏厅内的游戏后,才发现原来还有这么一个好玩的东西,于是会经常省下自己的零花钱,偶尔也会偷偷拿取父母的钱去玩那些对我们很新鲜的游戏,然后体味着一边和小伙伴痛快的玩,一边还要小心父母突然的到访,在我被抓了好多次之后,父母给我买了一台游戏机(插卡的黑白机),告诉我如果想玩可以但要先把学习功课做好,渐渐的为了能早点和玩游戏机的更多游戏,我经常很早的在学校就把作业完成,零花钱也攒下来去买游戏卡来和周边小伙伴换着玩,还能和小伙伴光明正大的在家里吃着瓜子,一起玩着游戏大呼小叫,不用担心玩的过程中父母会突然抓你回去,而且有时候老爸也会陪着一起玩,那段时间现在想来仍是感觉最开心的,如果当时父母当时也如其他父母每次抓我回去打骂,而没有购买游戏机给我,我或许仍然会在偷拿零钱,再被抓住打骂的循环过程中,学会跟父母对着做,抽烟,打架,放弃学业,真的小时候对于打骂感觉不到什么,并不会因为这次打的痛了,骂的狠了而真正意识到错误而去改变。

堵不如疏,为何总要刻意的去限制自己孩子去玩游戏,叛逆期的孩子你限制的越多只会让他通过其他渠道和方法去解除限制,如此,何不提前准备好一台不错的电脑游戏设备,让其能在自己的控制之下合理的游戏,而不是去一些不适当的场所(非正规网吧或其他),玩了你自己以为限制到东西,还学了你没有想到的不好东西(吸烟,喝酒,打架等)

英国的文化、通信和创意产业部部长艾德·维泽(Ed Vaizey)在公开场合说道:“游戏产业本身就是一个宣扬科学和计算机科学的绝佳产业,而迈克尔·戈夫也很乐意让孩子们学习这样的硬技术。”。懂游戏,就会天然亲近信息科技。以我亲身历经,正是游戏让我掌握了与电脑沟通交流的原则和技巧,而早期中国程序员出身的知识英雄,多有游戏迷。

游戏这个东西,不能以偏概全只看到游戏导致的不好方面的影响,按目前的游戏市场现状,基本已经很少有那些纯粹为了刺激的游戏,大型的网络游戏,也能让孩子学习到在平时接触但不深刻的知识,例如:网络游戏内的PVE副本BOSS,基本都需要各个职业的组合才能成功击*,这些职业分工和击*BOSS的过程,能让孩子提前明白到团队协作及团队角色的重要性,PVP竞技类游戏(王者荣耀,穿越火线)亦如此,没有合适的分工和团队协作,虽然偶尔能通过个别强势个人玩家获取胜利,但大多数情况下都需要整个团队的配合才能获取胜利,而单机游戏类,则能让孩子在过关的过程中,充分发挥自己的多角度思考能力,灵活的反应能力,对现实生活中遇到的事情有更创新和效率的解决方法;游戏内的社交系统能让孩子提前学习到与人相处的沟通能力和沟通中的话语识别能力

当然也不是说完全无条件支持孩子玩游戏,而是在其一定周期给予适当的游戏娱乐时间,需要注意的也有所玩游戏的整体剧情是否是正确的,无恶意引导的。

其实当今时代,孩子为什么还是如此沉迷游戏,不是没有原因的,这是因为,

一,游戏已经成为孩子们的主流娱乐方式,接触新世界的渠道。

二,大多数孩子是一发现世上还有游戏这么有趣的东西,一下子就掉进去了。

三,如果你对孩子实行禁闭,不让接触游戏,那当他接触游戏之后,会更有逆反心理,反之,如果让他从三岁起就玩游戏,视为平常,那以后就不可能沉迷。

四、游戏世界里的奖励都是即时的,如经验值、等级、战斗力、游戏货币等等,就好比是现实中你每上十分钟的班,老板就给你发十分钟的钱。这种循环刺激是无论男女老少,都可以上瘾的。

我也非常认同史玉柱曾经说过的:孩子玩游戏沉迷了,要怪大人。解决沉迷问题,需要大人和孩子一起,而不是脏水孩子一起泼,武断地否定游戏的价值。

孩子玩游戏很大程度上是缓解压力的一种方式,父母忙碌因生活压力的无法陪同和科技带来孩子的现实互动娱乐的枯燥缺乏,导致周边的氛围都是在讨论游戏,如果你不去玩,你就逐渐会没有话题而慢慢的被孤立起来,大部分的家长还是如以往限制着孩子仅存不多的娱乐渠道,而如果听说班内某个家长会经常陪孩子一起玩游戏,那怎么说呢,真的很让班内其他同学羡慕,家长也会被游戏内的亲友好友羡慕其幸福,这种羡慕往往是最容易让人满足,以及转化为学习和工作的动力。

任何事情和物品都有相对性,没有寒冷你也无法感觉温暖,合适的游戏和引导能提升思维的灵活力,团队的协作能力,促进对知识的理解(举一反三)和活动中的伙伴间的协作能力及明白其中每个角色都是不可或缺的一部分。

注:PVP指的是玩家与玩家对战,比如常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种与PVP相对的是PVE即 Player VS Environment,玩家vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。

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不要把所有的不好都丢锅给游戏,游戏不背这个锅

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