萌新问:"DOTA2里最强的后期英雄是谁?"老实人给的答案都是什么幽鬼呀,美杜莎呀这些正经八百的英雄。如果碰巧问到了一位不那么正经的玩家,他一定会一脸坏笑地说出三个字"炸弹人"(手动滑稽)。
工程师(们)
炸弹人,学名"工程师",DOTA2众多英雄中最另类的一个。 "炸弹人和我们玩的就不是一个游戏",是玩家们给出的最贴切的评价。使用一般的英雄,DOTA2是一款即时战略游戏,玩炸弹人的时候,DOTA2变成了一款经营策略类的恶作剧游戏。炸弹人所有的技能都和炸弹相关,他的一生几乎都是在"埋炸弹,思考应该在哪里埋炸弹"中度过的。
炸弹人的1技能"感应地雷",是他恶作剧的序幕。感应地雷不会被真眼发现,只有目标进入感应区才会显形。但是感应区范围只有400码,而且只需一次英雄攻击就会被摧毁,1.6秒的延迟足够敌人将其摧毁,所以一定要埋在敌人视野盲区。另外,我觉得可能是因为炸弹人无法修复"感应地雷会互相识别而同时炸毁"的BUG,感应地雷才不能叠放。
无法彼此接近的感应地雷
虽然艺术就是爆炸,但是炸弹人也会鼓捣点儿不会爆炸的东西,2技能"静滞陷阱"就是这种兴趣的产物。这个灵感来自于炸弹人曾经拜访过的猎手小镇居民的生存技巧。炸弹人还把陷阱的触发范围设计的和1技能的判定范围一模一样,险恶的用心昭然若揭。但是这个小玩意儿还有些缺陷,它不会对隐形单位产生任何反应,而且还会让作用范围内的其他陷阱作废。
只有隐身单位,静滞陷阱不会触发
炸弹人为了追求爆炸的艺术,做了很多尝试,其中最臭名昭著的发明就是他的大招"遥控炸弹"。遥控炸弹里装满了威力最大的火药,安装有炸弹人研究的最新科技"遥控装置",而且还提供视野。虽然每颗炸弹都能独自起爆,但还是4技能"集中引爆"引发的超级爆炸更加惊心动魄。
大爆炸
自从炸弹人感受过爆炸产生的气浪带给他的清爽感,他便学会了一种疯狂的自娱自乐方式。他的敌人得知这一奇怪想法后,表现出空前一致的反应——"沉默无语"。但是炸弹人根本不去理会别人的白眼,继续践行自己的信条,不惜自*也要向享受这份快乐。3技能"爆破起飞!"除了能造成伤害和沉默,还有摧毁树木和位移效果。所以有时候像壁虎断尾一样,用50%的生命换取逃命的机会也不是不可以。
"爆破起飞!"带标点的技能
装备阿哈利姆神杖后,炸弹人会获得一个全新的技能——雷区标识。雷区标识能阻止小范围的炸弹被真眼发现。但是从没有人规定过标识只能用来隐藏炸弹,不是么?除了新技能外,炸弹人的大招也会得到150点伤害的加强。神杖对炸弹人的提升很大,所以神杖一般是炸弹人后期装备的第一个选择。不过相比后期装备的选择,炸弹人前中期的装备选择和使用有更多需要注意的细节。
雷区标识
由于炸弹人是一名占辅助位的散养核心,这就导致他对线期享受不到线上资源,所以前期的开销一定要精打细算。我出门一般会选择"淬毒之珠 N个净化药水"。买好装备就向自己那路出发。先去掩护己方赏金神符,然后就钻到兵线附近的树林里,安排自己的"逃跑路线"。对线期利用炸弹人超远的攻击距离和较快的移动速度游击敌人,利用淬毒之珠的后续伤害打持续消耗。如果对手不耐烦了想要打我,我就往提前布好的雷阵里钻,此起彼伏的"叮叮"声一定会让追击者知难而退。一般情况下,只有炸弹人消耗别人,状态实在不好,一发自爆回家就好,因此生命回复消耗品不是出门必备。除了掩护自己对线消耗,炸弹人还应该把1技能埋在敌人可能行走的路线上的盲区。比如5分钟前敌人一定会从线上往赏金神符移动,在神符附近的树后埋几个,让他知险而退或付出代价。
纠结的对手
前期线上埋下的1技能主要是为了压制敌人的移动空间,如果前期敌人比较谨慎,游走自爆也没有很好的收获,炸弹人应该尽早囤野。等到10分钟,1本"知识之书"升到5级,用1技能收野怪,能快速补足前期落下的经验金钱。有了大招,炸弹人的游戏才正式开始。随后购买"静谧之鞋、灵魂之戒、净化药水和诡计之雾"。前3个装备能让炸弹人有足够的续航,在外面呆更长的时间。诡计之雾是为了帮助炸弹人潜入敌方的安全区埋雷。不同的雷有两种常用的组合方式。敌人的必经之处只埋大招,按能炸死对面最肉的英雄计算数量,计算时要考虑目标的魔抗和伤害减免。在敌人可能出现的位置埋"1个小雷、一个陷阱、两三个遥控雷"。埋完几组雷之后,多注意小地图,时刻观察是否有猎物靠近。
如果出到了增加魔法值的道具,需要反复穿脱装备充分发挥魔法恢复道具的效果。"使用技能时保证这些装备可用,获得魔法之前把这些装备放到背包里"。我认为,不要嫌这个操作麻烦,这么做能省下很多买净化药水的钱,能加快获得神杖的速度。
回魔道具的有效使用
因为炸弹人是一个守株待兔的英雄,敌人是否会去雷区不受他的控制,所以能迫使敌人移动的英雄都能和炸弹人打成配合,其中马格纳斯、复仇之魂、屠夫正好对此十分擅长。炸弹人的雷很怕真眼,所以能够提供真实视域的英雄都比较克制炸弹人,比如宙斯,经常出死灵书的狼人、戴泽。
吓人正是炸弹人最擅长的事,回荡在耳边的"叮叮"声,和不知何时会发生的大爆炸,都能给对手造成实质性的精神伤害,所以才容易受到举报威胁。但是被举报又能如何,快乐就完事了。
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