
一、研究及统计原则
1.根据装备属性数量分类:
①基础装备:只有单一属性的装备
②二级装备:有两种以上的属性,但可以继续合成其他装备(出门装系列除外)
③二级鞋:合成后的鞋子
④顶级装备:不可合成其他装备的装备
2.统计项目
①以基础装备属性作为该属性的单位价格
②基础属性即某些基本属性,但无法单独购买,需要附加在其他属性上(如冷却缩减、生命偷取等)
③对二级以上的装备,装备的属性总价等于各基础属性的价格之和
④定义:价格优势=属性总价-实际价格:
价格优势的值越大,说明此件装备在属性上的性价比越高;
价格优势的值越小,说明此件装备在属性上的性价比越低,但通常会有一些特殊的被动来补偿。
⑤定义:特效价格=实际价格-属性总价:
本项目仅是对一些具有单一特效的装备有较大意义,其余仅供参考。

