近日,《人类一败涂地》手游版国际服正式上线,玩家又能和好友在手机上一起“沙雕”了。手游版和端游的玩法一致,依旧需要操控那个扭捏的橡皮人,和朋友一起合作闯关。这款游戏自上线以来,让玩家在游戏里出尽洋相。游戏中却从来没有脏字,有的只有沙雕们的大笑。作为一个闯关游戏,人类一败涂地没有设置命数,只要你不replay就会一直在原地盘旋。因此玩家体验到的是不一样的乐趣,少了很多戾气。
凭借沙雕气质,人类一败涂地迅速在国内蹿红。但游戏也存在很多问题,发售一年多没有实现质的突破,人气难以再次提高。国内热度都是靠主播炒起来的,能长时间玩下去的人很少。闯关难度设定不合理,前期的关卡十分简单,后期关卡自由度太高。橡皮人的操作令人无解,根本就不听玩家使唤。在肌无力和癫痫的作用下,玩家无限在天地间穿梭。游戏蹿红之后就迎来了沉寂期,不是手游上线很少有人提及。
此次手游国际服上线,引来众多国服玩家关注。目前国服已交由taptap平台发布,过审后就能与大家见面。手游还加入了不少新内容,全新的UI界面、捏人系统、游戏内直播等等。现在这款游戏在taptap上的评分高达9.0,但有很多5星评论都是水评。这些“沙雕”水评多数是端游玩家,以端游的角度来做的评分。游戏还没上线,就能得到如此高的评分,看来玩家对手游的期望值很高。
从曝光的手游操作界面来看,手游的操作难度要高于端游。手游继承了双手分开交互的特点,右侧手掌交互键分成了两个。玩家虽然能依靠两只手实现更多操作,但难度也会随之上升。一个拇指操控两个交互点,十分不容易掌控。方向操作采用了常用的摇杆方式,操作难度适中。除此之外还有跳跃键,大致操作与端游相似。不过上手难度较高,对新手不利。
目前,已经有玩家尝鲜了国际服,都在等着国服上线。早在一年前,taptap就放出了手游预约界面,引来众多玩家关注。等了一年终于等到大菜了,但上线时间依旧是个谜。好在游戏内没有太多敏感元素,只要申请到游戏版号就能立刻上线。当然任何移植游戏都逃不掉国服镀金,增加氪金途径。不知道代理商能研发出什么氪金道具,最大的可能就是橡皮人的皮肤。
人类一败涂地玩法类似于GettingOverIt,如果不在玩法上创新,可能会走下坡路。端游加入多人联机模式,才把颓废的势头拉了回来,但最终也没有扭转过局面。国际服手游采用的是P2P联机模式,玩家自主创建房间邀好友加入,联机体验并不好。开发组表示国服会使用官方服务器,来实现玩家的互联。这样看来手游版本更有竞争力,能给玩家提供良好的社交玩法。
国服手游上线后,你准备做一个拖后腿的“沙雕”,还是一个飞天入地的“沙雕”。
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