3月23日,巨鸟多多工作室照惯例发布了新一期的更新公告。对于目前逐渐陷入固化的自走棋游戏环境而言,一周一次的小规模更新似乎并不能起到太大的波澜,不过单就323版本的更新来看,其对于当前游戏环境产生的冲击却相当剧烈。
所以今天阿茶就来为大家分析看看,在这个全民提速,官方也鼓励提速的版本里,身为棋手的我们到底要如何真正掌控棋局?以及在这次不算成功的更新背后,到底隐藏着巨鸟多多怎样的游戏规划与思路?
紫卡三巨头的试探性削弱改动:
对于这三张紫卡来说,他们所影响的已经不是一个流派或者一个种族,而是整个自走棋的游戏环境了。由于大招实在太过强悍,导致在现阶段不管什么卡组,总会选择外挂这三张紫卡,不求有种族或者职业的羁绊效果,只求你船长开局先手放大,doom起手沉默对面核心。
由此导致的就是整个游戏环境的提速,所有玩家开始优先攒经济升人口,以便于在8级的时候尽可能搜索到这三张紫卡,以加速自己三巨头外挂体系的成型。而这对游戏环境的影响也相当恶劣,影响游戏最终胜负的决定性因素变成了你有没有优先搜到三巨头,而不再是你是否运营得当,是否完美运营了棋子之间的羁绊。
这对于玩家游戏体验的打击,不言而喻。
在这样的情况下,巨鸟多多推出了三巨头的修改方案。但如果我们从两星棋子的属性来看,美杜莎的大招控制时间削弱了0.5秒,doom的大招沉默从20秒变为15秒,船长的大招CD时间增加了2秒。这样的削弱对于后期30秒左右的战斗时间来说,削弱意义并不大。在最根本的大招效果上,巨鸟并没有做出针对性的修改。
其实可以理解巨鸟的心情,毕竟船长doom这些也算热门棋子,怕一刀砍的太狠导致玩家不满也情有可原。但从周末的棋子登场率排名来看,这次针对三巨头的改动只能以“失败”两个字来形容。船长的出场率甚至突破新高,达到了恐怖的620万次。
骑士体系的真正崛起改动:
牵一发而动全身,说的就是全能骑士这次的改动。可以说正是因为他的这次增强,四骑体系——最显著的是四骑三龙——才正式成为一个版本强势的羁绊组合。
我们都知道,早期的四骑体系一般是不带全能的。混沌 露娜 亡灵三大骑士坐镇,剩下的看体系,如果玩巨魔骑就带蝙蝠,如果玩三龙那自然就是带龙骑了。而由此产生又产生了两个问题:
这也是导致骑士体系一直不温不火的两个主要原因。
而在全能改版后,新的骑士体系则完全没有这些烦恼了!取代露娜成为四骑重要组件的全能,起码有以下优势:
所以对于现在的四骑来说,只要混沌和亡灵有一个三星,整个骑士体系的终极形态就已经构建完成了,也让新版四骑成为自走棋现有阵容中最肉的前排之一。
全民提速版本下的运营思路所以,从紫卡三巨头的削弱以及骑士的崛起来看,巨鸟多多目前对于刀塔自走棋的游戏规划思路可以总结为两点:
1、全民提速。缩短卡组的成型时间,在自走棋玩家水平整体攀升的大坏境下前期对局强度,以此来缩短单局游戏时间,为手游探路。
2、进一步简化游戏模式。利用1 1——也就是强力抗伤前排 优秀输出后排——的游戏体系,化繁为简,扩大游戏套路的可能性。
在这样的情况下,我们又该如何面对越来越快的自走棋环境呢?阿茶这里总结了几点比较关键的要素。
在这里也推荐一些实用的前后排阵容给大家。
除了上述的棋子调整以外,巨鸟也在更新公告中宣布了一些新棋子的信息。从剪影以及呈现的设计元素来看,很明显指的就是两位神族英雄:宙斯以及玛尔斯。
有着隐刺失败的案例在前,想必这对父子的棋子强度还是相对可以的;而且现在版本逐渐固化,也需要一些强力棋子出来冲击现在相对稳定的棋子格局。如果巨鸟多多真的被阿茶猜中,想要在端游版本实验提速后对于整体游戏环境的影响,那么这两个棋子很有可能也会带有强力的控制和伤害技能,并且费用在3费以下!
当然,这样压缩游戏时间是否符合绝大部分棋友的游戏习惯,还是一个未知数。不过对于巨鸟来说,手游才是他们能否走上人生巅峰的关键,所以端游为手游做出一定的牺牲,也在玩家的意料之中了。
你对于这次的更新怎么看呢?
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