每一款游戏都不缺少整活的玩家,《原神》也不例外,这次新出的家园系统,就是很多玩家的整活对象。有的玩家认真地打理家园,研究怎么摆放好看,而有的玩家则图个方便,随便摆,有的玩家干脆就乱摆,只为获取资源。下面我们就来看一下,玩家在家园系统中的有趣操作。
树林有玩家什么都不造,上来就种一堆树,你以为他是为了好看?其实他想“自给自足”,想在家园系统里面砍树,这样缺什么砍什么,就不用出去了,但是他的想法太简单了,家园里面的树木是不能砍伐的。但是种了很多树之后呢,又难得收纳起来,所以就有了一片树林。想种树砍伐的获取木材,应该不止小编一个人吧?
矿场如果整个家园系统全都放石头是什么效果?有玩家就尝试了家园中全部摆放石头,看上去有一种矿场的感觉。但是不建议玩家这么做,因为直接摆放石头比较亏、而且特别的麻烦,建议玩家把石头成套组合后再建造。
可以叠加的石头有一些石头可以堆叠在一起,已达到增加高度的目的,如果数量够的话,甚至可以把整个家园都叠高好几层,可惜现在资源不够,而且叠高有上限,不然肯定有很多玩家会整活。
动物园宠物是家园系统的一大亮点,要是在家园里面放满宠物,那不就成了动物园了嘛?不过宠物的放置是有上限的,而且放置宠物比较亏,因为宠物的负载比较高。
家园系统?不存在的,我只要资源可能有人不太喜欢玩家园系统,在他的眼里只有原石,以及家园系统产出的材料。所以这个玩家只在房间里摆放了大量的屏风,因为这样可以快速地提高家园货币的产出,可以尽快的获取原石奖励。怎么感觉这是在“挖矿”呢。
玩家的养老生活有了家园系统以后,玩家就不会在无聊了,没事的时候可以研究一下布局、收集一些建筑材料,甚至还可以几个好友约在一起喝茶,这不就是“养老生活”吗?要是家园系统在能来一点互动的玩法就好了。
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