《放学后桌游俱乐部》第一集有多少桌游?列文虎克式盘点(下篇)

《放学后桌游俱乐部》第一集有多少桌游?列文虎克式盘点(下篇)

首页休闲益智动物图腾更新时间:2024-05-09

《放学后桌游俱乐部》在动画的第一集中就出现了桌游店场景,在上篇中“列文虎克”为大家找出了40款桌游,接下来继续为大家盘点这家桌游店里出现过的桌游。

41.《创世神界》(Orbis)

这是一个以板块拼接为核心机制的轻策游戏。玩家扮演神袛并需要创造出一个最完美的世界。

玩家的世界分为五层,第一层包含五个板块,之后依次递减,但是上层的板块必须至少和一个下层板块颜色相同。这个限制在早期其实并不是很明显,但是越到游戏后期灵活变通的范围就越小,玩家之间会产生激烈的互相限制。再加上资源运营的难度,游戏整体显得颇有策略性。

A社推出了游戏的中文版,官方定价为238元,活动时可能有折扣,感兴趣的玩家可以关注一下。

42.《科英布拉》(Coimbra)

这是一个骰子驱动的德式策略游戏。每个回合都会投掷若干个骰子,然后玩家轮流从中选择一个并放置到一列卡牌旁。骰子的点数代表了玩家拿取卡牌的先后,骰子的颜色则代表了玩家将会获得的资源类型。

游戏的实际过程基本就是放骰子,拿卡牌。但是由于玩家的一个行动牵扯到的内容特别多,所以经常会在简单的几个行动中陷入脑力风暴。因此这款游戏在德策玩家中间评价颇高,喜欢的玩家值得入手。

它的中文版官方定价为330元,不过时常会有特价。

43.《神奇果汁》(Fabled Fruit)

这是一个简单轻松的入门级游戏。游戏的规则相当简单:每个回合中,每个玩家会在地点间移动,并执行所到地点上的行动,制作出足够的神奇果汁后获得胜利。因此地点上的行动基本都是和拿水果,以及做果汁有关的。

不过这个游戏的地点机制非常特殊:游戏中的地点牌也会用于记录玩家获得的神奇果汁,因此会在游戏过程中被拿取。而当一个地点的卡牌全部被拿走后就会翻开一个新的地点卡,为玩家带来新的行动。因此游戏中可以执行的行动会随着游戏的进行发生缓慢的变化,达到类似于承传的效果,非常有趣。

它已经推出了中文版,价格为189元,作为入门级的毛线游戏来说价格偏高,但是机制还是非常值得一试的。

44.《拔毛运动会》(Zicke Zacke)

被主角拿在手里的是一个简单的儿童向桌游,名字也非常有趣。

每个玩家在跑道上放置一只自己的母鸡,并插有一根羽毛,游戏时轮流翻开鸡窝卡,如果和前方的跑道图形相同就前进,否则停止移动交给下一个玩家。如果忘记超过了一个其他玩家,则拔走他的母鸡上的所有羽毛,当一个母鸡获得了所有羽毛时,就赢得了胜利。总的来说是一个刚健朴实的记忆型游戏。

目前只有英文版,价格约为259元。

45.《兔子王国》(Bunny Kingdom)

这是《万智牌》之父理查德·加菲设计的以轮抽为驱动机制的区域控制游戏。玩家通过轮抽来获得建设自己王国所需的卡牌。

每个玩家每次从传来的卡牌中选择两张扣下,领土卡让玩家可以控制地图上的一个特定位置(放置兔子),建筑卡可以让玩家在以控制的位置上放置建筑。在一轮结束后,会根据玩家控制的区域里的城市强度和产出的资源的丰富度来结算分数。游戏的画风也很萌系,非常用来适合推新。

它已经推出了中文版,官方定价为388元,喜欢轮抽机制的玩家可以考虑入手,哪怕是为了理查德·加菲呢?

46.《梦中迷情》(Onirim)

这是一个极为优质的卡牌合作/单人游戏。玩家需要从迷宫般的梦中逃脱,虽然可以支持1-2人,但更多的时候会作为单人游戏来玩。

在这个游戏里,玩家需要打开八扇门逃离梦境。打开门的方式也很简单,连续打出三张相同颜色的牌,或是在抽到门牌时手里有对应颜色的钥匙卡。看似简单,但是由于牌库有限而且牌堆中有噩梦牌的干扰,所以实际玩起来还是颇有挑战性。很适合闲来无事,自己和自己玩一局的游戏。

可惜的是没有推出过中文版,但游戏几乎没有什么文字阅读量,所以英文版150元也是个不错的选择,喜欢独乐的玩家可以考虑入手。

47.《玩命赛道》(Downforce)

这是一个以卡牌驱动的赛车游戏。由狼老师(Wolfgang Kramer)设计,翻新过很多个版本,动画中是最新的重置版。

玩家每个人一开始会有八张速度卡,每张速度卡会让几辆不同的车向前走一定步数。玩家首先通过竞拍,拍卖赛车的归属权,然后用这些卡牌向前进。因此这个游戏里的策略点主要在于对自己手中的卡牌的把握。

此外,赛车的归属权用钱竞争,但是回报还需要用赛车冲线来得到。因此游戏体验和那些专注于速度和过弯的常见赛车桌游迥然不同,值得一试!

游戏由A社推出了中文版,官方定价为258元。

48.《曼哈顿》(Manhattan)

这是一个古老的城市建设类桌游,设计于1994年。在这个游戏里,玩家在每个回合打出一张手牌,就需要在对应位置放置一个楼层。

放置楼层并没有太多的限制,只需要比被覆盖其他玩家的楼层高就可以了。每个建筑最上层的楼层的放置者是它的控制者,每轮结束时会据此算分。

游戏已经推出了中文版,官方定价为278元,但是时常会有活动折扣,感兴趣的朋友可以留意。

49. 《行动代号》(Codenames)

这是一个优秀的聚会游戏。在这个游戏里,玩家分成两队,每队有一个队长负责传递情报。

桌面中间会有若干提词卡,其中的一部分词是属于两个队伍的。而队长的任务就是给出合适的线索去引导队员猜出具体是哪些词。

当然不同的人的经历是不一样的,因此适用的线索也不一样。所以这款游戏和不同的人玩会有不同的乐趣,常玩常新,十分推荐作为聚会的开胃菜。

游戏基础中文版的价格为148元,不过它推出过很多个版本,并非所有版本都有中文,喜欢的玩家可以自行选择。

50.《瓦卡坦卡》(waka tanka)

这是一个十分轻便的以虚张声势(吹牛)为主要玩法的卡牌游戏。玩家扮演印第安人的萨满巫师,通过召唤动物之灵并与之交流来打动部落所有的族人。

玩家每个回合在动物图腾之前打出咒语牌,其他玩家也可以质疑他打出了错误的咒语,当玩家打出了所有的咒语牌或完成了两次仪式后获胜。总的来说是一个乐趣颇多的聚会游戏。

不过这个游戏在国内非常冷门,相当难买,ebay上的价格约为15美元。

51.《时间守望》(T.I.M.E Stories)

这是一个类跑团解谜游戏。玩家扮演一个可以穿梭时空的特工,在组织的安排下通过前往不同的世界,纠正在那个时空发生的错位来维护时空的稳定。

游戏以剧本为单位展开,每个剧本都是一个独立的故事,玩家在游戏中找出线索,解开谜团。基础游戏中只有一个剧本,可以游玩的时间不长,如果想要体验更多内容需要购入更多的扩展。这些剧本的额内容虽然是独立的,但是也会有一些暗线互相勾连,这也是特别令人着迷的一点。

游戏已经推出了中文版,基础版官方定价为328元,单个扩展定价为168元。喜欢解谜和嘴炮类游戏的玩家不容错过。

52.《疯狂山脉》(Mountains of Madness)

这是一个克苏鲁题材的纯合作聚会游戏。和其他克苏鲁题材的桌游相比,这款游戏的亮点在于让玩家感到疯狂,而不只是玩家控制的角色。

在这个游戏里,会有各种各样的疯狂卡要求玩家以诡异的方式进行游戏。比如说不能用大拇指拿牌和出牌,每句话都必须要押韵之类的。恐怖的氛围还没体验到,欢乐的气息倒是先出现了,总的来说是个不错的聚会游戏。

这款游戏的中文版官方定价为308元,但有打折活动时可以低至200元。

53.《龙城对垒》(Dragon Castle)

这是一个以板块放置为主题的中国风抽象游戏。玩家放置的东西类似于大家十分熟悉的麻将。而拿取板块的方式也十分接近于麻将的经典玩法——麻将对对碰。

不过虽然核心玩法类似,但这个游戏的玩点并不在于眼疾手快,获胜的关键在于如何合理地布置拿取的板块以获得最大的分数。所以实际的体验和麻将相似却不同,非常有趣。

游戏已经推出了中文版,官方定价为278元。

54.《殖民火星》(Terraforming Mars)

这是一个卡牌驱动的领土建设游戏。游戏发生在2400年的火星,人类开始改造火星。主要目标在于执行项目提高温度、氧气水平和海洋覆盖率,让火星变成一个人类可以在其表面生存的星球。

游戏的主要组成部分是卡牌,这些卡牌可以给玩家提供各种资源,资源增量以及分数,有些卡牌也会有特殊的被动能力。虽然有版图,但是实际玩法更偏向于引擎构建,通过卡牌之间的Combo来刷分。

游戏的亮点在于卡牌不是免费的,摸牌阶段获得的卡牌需要支付3点金钱才能保留。因此游戏的过牌量虽大,但玩家必须要对自己的游戏进程有合理的规划才能让卡牌真正发挥作用。可玩性和可重开性都颇高,值得入手。

游戏已经推出了中文版,官方定价为459元。

55.《画物语》(Dixit)

这是一个经典的聚会游戏,以想象力为核心要素。在游戏中玩家会有若干张卡牌,需要在上面绘有极具想象力的图像。

每个回合有一个玩家是讲故事的人,然后从手牌中挑选一张并用一个句子描绘它,所有其他玩家也从手中选择一张卡牌与之匹配。然后所有玩家的牌一起洗混亮出,所有玩家要去找出那张由讲故事的人打出的牌。游戏的整体氛围很轻松,是一个非常经典的推新游戏。

游戏推出了官方中文版,便携版的售价仅为88元。

56.《矮人掘金》(Saboteur)

这是一个快速便捷的半合作卡牌式游戏。所有玩家会在游戏开始时获得一张身份牌,表明你是矮人还是破坏者。

每个回合,玩家可以打出一张牌来延伸矿道,或是执行行动。矮人的最终目标是将矿道与金矿相连,而破坏者则需要阻止这一切发生。通过玩家行动找出谁是破坏者是游戏的一个主要内容,因此玩家之间的气氛会很快热烈起来,是一个不错的聚会填充物。

游戏推出过中文版,但卡牌版目前不太能找到,不过它后来也推出了中文版图版,官方定价为198元。

57.《元素》(Elements)

这是一个轻度的二人卡牌游戏。游戏包括了16张卡牌,1-5各两张,还有六张6。每个回合玩家可以打出一张牌到中央,或是从中央拿起最近放下的一张牌。

如果玩家手牌点数之和低于中央牌堆的点数和,玩家可以考虑宣告胜利,然后双方展示手牌。此时对手手牌点数高于中央牌堆点数则直接获胜,否则比较双方的手牌的点数哪个更加接近于中央牌堆。总的来说是一个博弈性质很强的精巧小游戏。

这个游戏最初在日本出版,比较冷门所以购入的渠道也比较少,不计运费的价格在15欧元左右。不过这个游戏拿扑克牌DIY一下也不费事,想玩的朋友可以自行尝试。

58.《红龙酒馆》(The Red Dragon Inn)

这是一个简单轻松的卡牌游戏。玩家扮演一个冒险者,不过这次要做的不是冒险而是喝酒。每个玩家根据角色有一个自己的牌堆,每回合从中抽牌打出,直到所有玩家都喝得醉倒在地。

游戏的主题非常的有趣,以冒险者的休闲时光为切入点,再加上简单的规则和轻松的游戏氛围,总体来说是极为优质的一款聚会桌游。

虽然屡有消息传出,但是这款游戏并没有推出中文版。英文版已经出了7季正传加上若干扩展和番外篇,价格不一,基础版的价格一般在200元左右。

59.《谍战特工》(Crossfire)

这是一个以身份猜测为核心玩法的聚会游戏。和同类游戏相比,这款游戏的特点在于单次游戏的时间较短,且完全没有“闭眼”环节。

游戏中玩家分成红蓝两队,红队目标是击*VIP角色,蓝队的目标是保护VIP角色。开始时,每个玩家随机获得一张角色身份牌,然后将自己的身份牌交给左手边的玩家并再次确认身份。之后发牌玩家将自己的身份牌和左右玩家身份牌洗混重发,直到所有玩家身份牌都被洗混。然后玩家开始为期三分钟的讨论,决定自己想要击*的目标。

在这个游戏里,每个玩家都会获得一些信息,但每个玩家拥有的又都不是完整的信息。因此每个玩家的发言都很有含金量,规避了因身份原因而天然游戏体验较差的情况,整体设计十分精巧。

游戏目前已经推出了中文版,官方定价为98元。

60.《镰刀战争》(Scythe)

这是一个带有引擎构建要素的区域控制游戏。游戏的背景是架空的19世纪20年代,玩家们在神秘的“工厂“周围角逐其控制权。

作为一个蒸汽朋克题材的桌游,其中出现了黑科技——蒸汽动力机甲。每个男孩都有一个开机甲的梦,这个游戏简直就是梦想的具现化。但这款游戏并不十分鼓励大量的战斗,更多的时候只是持有高战力对峙,对于想玩机甲对战的玩家来说可能相当遗憾了。

游戏已经推出了中文版,可能蒸汽朋克和机甲注定了它的价格不会很美丽,官方定价为598元。

61.《魔法书》(Grimoire)

这是一个轻度策略的小游戏。每个玩家在这个游戏里拥有一本魔法书,每个回合通过在这个魔法书里放置书签来执行行动。

咒语总共有15种,靠后的咒语行动较强,但是越后执行;靠前的咒语行动较弱,但也相应的越先执行。总的来说是一个有点小策略的垫场游戏。

这个游戏目前在国内很难买到,海淘不含运费的价格为28美元。

62.《冰酷企鹅》(Ice Cool)

这是一个儿童向的弹指游戏。玩家通过在棋盘上用手指弹属于自己的小企鹅来完成游戏目标。玩家分为小企鹅和训导主任两个阵营。

小企鹅的目标是偷偷溜出去抓鱼,而训导主任的目标则是把所有的小企鹅抓回去上课。不过对于一个弹指游戏来说,这些其实都不重要,关键还是弹指的快乐。

这款游戏官方中文版的定价为368元,想和孩子一起玩亲子桌游的家长不妨考虑入手。

63.《璀璨宝石》(Splendor)

这是桌游圈里推新最常用的桌游。游戏的核心玩法是朴实的资源转化,每个回合玩家可以选择拿取宝石,或是用宝石获取卡牌。

获取的卡牌可以给玩家提供永久的宝石和分数,当一个玩家获得15分后游戏结束。游戏的规则十分简单,老少咸宜且基本没有教学难度,十分适合用来推新。但这个游戏又并不只是表面看起来的那么简单,想要玩好同样需要一定的策略。

游戏已经推出了中文版,官方定价为228元。

64.《深入绝地》(Descent)

这是一款极为经典的美式冒险游戏。游戏以战役为单位,在每次游戏中,英雄们都会接受冒险任务,进入危险的洞穴、古老的废墟、黑暗的地牢和被诅咒的森林,与怪物作战,赚取金钱并试图阻止邪恶的阴谋。

作为一个标杆式的老牌美式游戏,十分推荐喜欢美式的玩家入手。

游戏曾推出过中文版,但已经绝版,所剩不多的尾货价格达到了惊人的700元。如果不是特别钟爱的话并不推荐。

65.《干杯》(Raise Your Goblets)

这是一个有趣的聚会游戏。玩家扮演一个古老的贵族,和自己的仇人坐在同一酒桌上,玩家的最终目标就是通过给仇人下毒毒*他。

每个回合玩家可以往一个酒杯中倒入一种液体,可能是葡萄酒,也可能是毒药,但也可能是解药。玩家也可以将两个酒杯交换位置,当干杯时,如果杯子里的毒药比解药多就会毒发身亡。总的来说是一个兼具记忆力和虚张声势的欢乐的聚会游戏。

游戏已经推出了中文版,只要279元就能买到。

66.《殖民地》(Colony)

这是一个骰子驱动的引擎构建游戏。每个回合开始时,玩家投掷自己的骰子,然后用这些骰子作为资源去激活自己的卡牌,然后进一步发展自己的引擎,获得分数。当一个玩家得到足够多的分数时游戏就会结束。

骰子在这个游戏里是一种资源,虽然乍一看很随机,但游戏中加入了骰子轮抽机制来平衡。总体来说是一个简单,但在规则上又自己的小亮点的桌游。

这款游戏的售价约为280元,不过外网经常打折,购入价可以比国内渠道低很多。

67.《印加宝藏》(Incan Gold)

这是一个以探索印加古老文明遗留下来的财富为背景的冒险游戏。游戏总共分为五轮,每轮由若干回合组成,代表一次探险。每个回合,所有的玩家需要同时决定探索还是撤退。

选择探索的玩家共同翻出一张探险卡,可能是给予玩家奖励的宝藏,也可能是阻止玩家前进的灾难。探索越前进,因为灾难终止探险并失去所有奖励的概率就越高,是否要继续前进,就要看玩家的胆色了。

游戏已经推出了中文版,定价约为280元。

68.《炼金术士》(Alchemists)

这是一个相当创新的德式游戏。游戏中玩家会扮演炼金术士,需要研究出八种药材的组成成分,成为最具名望的炼金术师。

每一种药材会有三种元素,有三种颜色,红色、蓝色和绿色,可能是正极性,也可能是负极性,具体的成分一开始是未知的,只能通过实验来探索。比如大红色 的药材和小红色 的药材合成就会生成红色 的药水。

当然,这种玩法光靠桌游的形式是无法达成的,所以这个游戏引入了APP来随机生成药材的组成成分和生成合成结果。是一个体验独特,非常具有创意的德式桌游。

目前已经推出了中文版,包括中文APP,官方定价为348元。

69.《蒙巴萨》(Mombasa)

这是AP老师的代表作之一,是个广受好评但稍显复杂的德式游戏。游戏以卡牌驱动为核心机制,杂糅了区域控制、工人放置等德式游戏常见的元素。

游戏最为有趣的地方在于以DBG为基底的手牌管理机制。玩家每一轮可以在自己的每个行动槽内打出一张手牌,在其结算后会进入各个行动槽的弃牌堆。每一轮结束时,玩家可以自由挑选一个弃牌堆拿回所有卡牌。虽然看似简单,但想要在合适的时机做合适的行动却需要极为强大的规划能力。游戏的其他部分也同样出色,是个几乎可以打满分的游戏。

它曾推出过中文版,官方定价为368元,但是目前已经绝版了,实际购入价可能会更高。

70.《诡秘庄园》(Mysterium)

这是一个经典的聚会推理游戏。玩家中一个人扮演鬼魂,其他人扮演灵媒师。

鬼魂通过给灵媒师卡牌来传递情报,指引玩家找到鬼魂死去的原因,并最终找到*人凶手。推理在这个游戏里很重要,但是也需要玩家之间的默契。

游戏推出过官方中文版,定价为298元。

71.《花砖物语》(Azul)

这是一个极为优质的抽象游戏。每个回合玩家从一个市场里获得一种颜色的所有彩砖,然后将彩砖放置到自己的版图上,然后玩家可以根据一定规则来得分。

基础的规则很简单,但是由于游戏的算分机制颇有研究空间,且游戏中完全随机性,所以实际上同样有着极大的策略空间。易上手难精通,可以说是新人入坑的不二之选。

目前游戏已经推出了中文版,官方定价为300元。

72.《村庄》(Village)

这是一个刚健朴实的以工人放置为主题的德式策略游戏。玩家控制着一个欧式古典村庄中的一家人,并试图通过不同的方式获得名望。

游戏中比较特殊的是时间机制,随着时间的流逝,家族中年长的成员将会离开人世,进入村庄的纪念堂。这种机制为游戏提供了额外的代入感,十分巧妙。

这款游戏已经推出了中文版,定价为298元。

73.《一起摇滚》(We will rock you)

这是一个即时的动作游戏。每个玩家面前有一个动作卡,表示自己的动作。从一个激活玩家开始,做一个其他玩家面前的动作卡显示的动作,并将激活玩家的身份传递给他,直到某一个玩家没有反应过来。

而所有的这一切都必须要按照节奏来进行,比如说拍两下桌子,做一个动作。

这个游戏曾经推出过中文版,但是目前不太能买的到,英文版售价约为5欧元。

74.《大头娃娃》(Toddles-Bobbles)

这是一个儿童向桌游,游戏里包含了若干张大头娃娃卡牌。玩家会逐张翻开卡牌,每翻开一张卡牌,玩家都需要以最快的速度喊出这个大头娃娃的名字(如果第一次出现就先取个名字)。谁喊得最快,谁就获得这张卡牌。

游戏结束时,谁的大头娃娃卡牌最多,谁就获胜。作为聚会游戏来玩也有不错的效果。

游戏已经推出了中文版,官方定价为105元。

75.《獴鷲派對》(Beat the Buzzard)

这是一个相当简洁的竞拍游戏。每个玩家有15张卡牌,分别写有数字1-15。除此以外还有从-5到 10。

游戏的规则非常简单,每个回合所有玩家同时打出一张手牌,如果是正值的卡的话,点数最高的玩家获得该卡,如果是负值的卡的话,则由点数最低的玩家获得。

游戏的核心玩点在于博弈,点数高的卡牌总是能带来好处,但也不需要高那么多。玩家总是希望自己打出的卡牌能刚好比其他玩家高1点,而如何做到这一点就需要心理博弈了。

游戏推出了繁体中文版,售价大约在60元左右。

76.《圣彼得堡》(Saint Petersburg)

这是一个简单的引擎构建桌游。游戏中有若干个阶段,每个阶段有自己独立的牌库,并在该回合将这些卡牌补充到中央牌列。

玩家可以使用卢布购买卡牌,并在这个阶段结束时激活所有的该阶段卡牌,获得其上的收益。(例如工匠阶段激活所有的工匠卡)。作为一个老牌的德式游戏,用现在的眼光来看规则是稍显简单的。不过再版时在原版的基础上增加了很多模组并修订了规则,可玩性得到了可观的提升,还是十分推荐入手的。

游戏的第二版已经推出了中文版,定价为368元。

77.《照片派对》(photo party)

这是一个独特的聚会游戏。大致玩法是根据卡牌的内容,做出对应的姿势,然后计分。是一个相当有趣,但主要用于特殊场景的桌游。

这款游戏十分冷门,而且出版的时间也较早,相当难买,参考价格为9欧元。

小结

有人说,这才第一集就已经出现了将近80款桌游,接下来还会有更多吗?但实际上这些也就是动画里桌游店的绝大部分桌游了(大约还有一两个货架没有出现)。当然,本文并没有列出所有出现的桌游,有一些小盒的桌游,在只有一张模糊的盒图时实在是不好辨认。

不过就能辨认出的部分来说,能看出这个桌游店里放置的桌游都是十分考究的。除了原作漫画出现的桌游外,也安排了很多经典的德式、美式和毛线游戏,各类型的桌游比例相当合理,像一家存在于现实中的桌游店。

原作里玩过的桌游主要以毛线和德式为主,动画中的桌游店补足了这种遗憾,可以感受到各类桌游平等的地位,对新人玩家也很友好。想拉朋友入坑,不妨就照着桌游店里出现的这些游戏挑选几款合适的入手。

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